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  • Dropanalyse - Passionate Exile!

    Mercury - - Dropanalysen

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    Anzahl Runs: 43 Stamina Version: 30 Charakter [Viola]: 18 Charakter [Sanji]: 9 Skillbook [Jinbe]: 9 Skillbook [Blamenco]: 16 Skillbook [Trebol]: 19 Skillbook [Lao G]: 12 Skillbook [Doc Q]: 13 Skillbook [Garp]: 12 Skillbook [Onigumo]: 17 Skillbook [Bear Skin]: 18 Skillbook [Smoker]: 29

  • Dropanalyse - Brûlée's Cauldron Party

    Mercury - - Dropanalysen

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    Anzahl Runs: 43 Stamina Version: 30 Charakter [Brûlée]: 31 Charakter [Randolph]: 23 Charakter [Noble Croc]: 24 Charakter [Diesel]: 26 Skillbook [Shirahoshi]: 5 Skillbook [Hawkins]: 7 Skillbook [Koala]: 16 Skillbook [Carrot]: 14 Skillbook [Fukaboshi]: 17 Skillbook [Dragon]: 25

  • Colosseum Capone Bege!

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    [Tabmenu: Buggy] Stage 3: 1x Buggy (optional) Stage 4: Lao G -&gt; Sugar + Shiryu + Buggy und in 2 Runden besiegen Stage 5: Magellan und die ganze Zeit angreifen (man muss ca. 350.000 Schaden in 5 Runden machen - pro Runde macht man mit neutralen Orbs ca. 130.000, also kein Problem) Statt Lao G kann man natürlich auch RR Pica spielen, falls man ihn hat. /Edit: Capone haut bei mir <20% manchmal (!) direkt 2 Leute weg. Meine Vermutung wäre, dass er unter 20% einen der mittleren Reihe weghaut, und…

  • Clash!! Ivankov

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    Stage 4: Buggy (optional) Stage 5: Lucy -> Killer -> Buggy + Smoker + Machvise (Stufe 2 reicht völlig)

  • Clash!! General Franky

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    / Sicilian ist besser als Robin, da er die Block-Orbs beseitigt, wodurch man direkt in Runde 1 bursten kann. Da meiner aber noch auf einem unbrauchbaren Special-Level rumdümpelt, hab ich stattdessen Robin mitgenommen. Vorgehensweise: Mit Sicilian: Lucci -> Neptune -> Sicilian -> Jimbei -> Akainu Mit Robin: 2x Neptune, eine Runde angreifen um die Block-Orbs loszuwerden. Dann Robin -> Jimbei -> Lucci -> Akainu

  • Treasure Map vs. Sir Crocodile!

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    Zitat von Deiddens: „Mich würde die Atk von WB mal interessieren, hat da schon jmd Erfahrungswerte? “ Hab mir den genauen Wert nicht notiert, aber sein Start-Atk-Wert müsste um die 3500 liegen (hatte ihn gleich auf Nav-Lv 1).

  • Colosseum Alvida

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    Stage 4 Eine Runde abwarten, dann Specials in folgender Reihenfolge zünden: Magellan -> Abdullah&Jeet -> Randolph -> Nami Sobald wieder bereit, nochmal Abdullah&Jeet aktivieren, ansonsten einfach abwarten bis Bepo am Gift stirbt. Stage 5 Nami -> Randolph -> Abdullah&Jeet -> Magellan und wieder das Gift seine Arbeit machen lassen

  • Treasure Map vs. Sir Crocodile!

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    Zitat von Salatmann20: „ich glaube deine TM Croc Teams dürften nicht funktionieren, da du niemanden mit hast der sich um den ATK Down auf Stage 6 kümmert^^ und tanken dürfte da ziemlich schwer werden, schon auf Level 10 haut der ordentlich rein^^ “ Hab die Tabelle gar nicht angeschaut gehabt, aber es würde mich sehr wundern, wenn die Zahlen wirklich stimmen. 100k+ Damage auf Level 50 wäre schon extrem, und das ist ja nichtmal der Endboss. Meine Vermutung ist, dass beim Wachstum pro Runde eine 0 …

  • Treasure Map vs. Sir Crocodile!

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    Hab mir folgende Teams überlegt: [Tabmenu: vs. Croc #1: V2 Law+ (x7,08)] Mal schauen, bis zu welchem Nav-Level man das problemlos spielen kann - den Schaden in der Burstrunde dürfte lange reichen, das Problem sind vermutlich eher der Stage 6 Fight und/oder der Revive. / Stage 6: Ohne Special besiegen (mit Zunesha natürlich deutlich einfacher) Stage 7: Ivankov + Law + Sabo (+ ggf. Croc) Nach Revive: Kizaru + Luffy Eine alternative Option wären noch Legend Sanji + FN Brulee statt Kizaru + G4, fall…

  • Anzahl Runs: 20 Stamina Version: 30 Charakter [Yasopp]: 17 Charakter [Lucky Roux]: 17 Charakter [Ben Beckman]: 3 Skillbook [Fujitora]: 4 Skillbook [Byrnndi World]: 4 Skillbook [Senor Pink]: 6 Skillbook [Violet]: 11 Skillbook [Lysop]: 5 Skillbook [Ben Beckman]: 6 Skillbook [Hina]: 8 Vielen Dank fürs Sammeln! --> Ausgewertet

  • Colosseum Neptune

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    @deToni Ich denke man kann bei Sabo sogar die vollen 23 Runden stallen (man braucht ihn ja erst auf Stage 4, und kann sich z.B. auf Stage 1 ein paar mal von Mobs hitten lassen, und wird vorher wohl beide Laws 1x zünden). Boa braucht man glaube ich gar nicht, es ist sogar eher ein Nachteil, sie auf Stage 5 zu zünden, weil sie Shanks' Chain Increase nutzlos macht. Ich hab es soeben jedenfalls mit einem sehr ähnlichen Team geschafft, nur mit V2 Leg Boa statt Raid Boa, und mein Shanks ist noch unevo…

  • Colosseum Broggy

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    Stage 4: Buggy und 1 Runde normal angreifen In der 2. Runde Byrnndi und Moria zünden, und falls nötig nochmal angreifen Stage 5: Coby + Magellan + Buggy, dann noch eine Runde angreifen und danach einfach abwarten

  • New Damage Ranking! Part 2 - Jinbe

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    Zitat von Andail: „Ist denn schon bekannt, wie hoch der Chain-Reduce von Jinbe wirklich ist? Könnte ja ggfs. kompensiert werden. “ Müsste eine Halbierung sein, d.h. man bekommt nur noch +0,15 pro Perfect auf den Multiplier.

  • New Damage Ranking! Part 2 - Jinbe

    Mercury - - News

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    Zitat von KiddGari: „Sanji gibt's nicht mehr im Shop, hat sich das also erledigt “ Hab gerade noch etwas rumprobiert, in der Variante mit Moby Dick, Shishilian als Captain und Sanji als Sub ist er durch jeden beliebigen Chain Increaser/Locker ersetzbar, z.B.: opcommunity.de/index.php?attac…c0f9f0fa8f6c9e654bd1d8c83 Hab diese Variante (mit möglichen F2P Alternativen für den Chain Increaser/Locker) jetzt auch noch in meinem oberen Post ergänzt.

  • New Damage Ranking! Part 2 - Jinbe

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    @KiddGari Hast du den globalen Ranking-Effekt für die Statboosts der geboosteten Units aktiviert? Ich komme dann auf folgenden Schaden (die +Stats sind LB und Crewmate Abilities): opcommunity.de/index.php?attac…c0f9f0fa8f6c9e654bd1d8c83 Mit Shishilian als Captain und der Moby Dick als Schiff (danke an @CaptainCROW für die Inspiration) macht man sogar noch ein bisschen mehr Schaden: opcommunity.de/index.php?attac…c0f9f0fa8f6c9e654bd1d8c83

  • New Damage Ranking! Part 2 - Jinbe

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    Zitat von KiddGari: „Nightmare Luffy wird nicht gehen, der kostet 50 “ Danke, hatte ich ganz vergessen :x Hab Nightmare Luffy jetzt rausgenommen und das Team etwas umgebaut, nun sollte es wirklich funktionieren.

  • New Damage Ranking! Part 2 - Jinbe

    Mercury - - News

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    Hab mir mal ein paar Teams überlegt: [Tabmenu: F2P] <a href="http://opcommunity.de/index.php?attachment/4997/&amp;s=4b00a906973db4ac0f9f0fa8f6c9e654bd1d8c83">opcommunity.de/index.php?attac…c0f9f0fa8f6c9e654bd1d8c83</a> Orbs resetten mit G4 + Shishilian, Moby Dick + Shishilian Special bringen einen unter 30%. Binz triggert Jinbes Chain Removal Effekt und ist durch jeden Chain Increaser/Locker mit &lt;50 Cost ersetzbar, z.B. . Er hat halt den Vorteil, dass er PERFECTs etwas leichter zu hitten mach…

  • Brulee's Cauldron Party

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    Abdullah&Jeet immer sobald bereit zünden Stage 6: Law + Kyros Stage 7: Orlumbus und mit normalen Angriffen (Kyros -> Law) finishen

  • Colosseum Dorry!!

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    Stage 4: Buggy und eine Runde normal angreifen. Nächste Runde Lucy, dann Diamante und Raizo und in folgender Reihenfolge angreifen: Magellan -> eigener Buggy -> Diamante / Raizo / Lucy -> Friend Buggy Stage 5: Magellan und einfach abwarten

  • Clash!! Akainu

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    Für die Kopien für den LB hab ich heute dieses Team benutzt: (Versteckter Text)