Robin and Nami's Secret Undercover Investigation

  • Fortnight

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  • Robin and Nami's Secret Undercover Investigation




    Weiter geht es mit den Movie Fortnights von Bandai um den letzten Film GOLD zu zelebrieren. Hier erleben wir Robin und Nami
    die von Ain mittels der Back-Back Fruit 12 Jahre jünger gemacht wurde. Lasst uns die Mädels retten.


    Konditionen:
    Die HP von Shootern und Strikern werden erhöht (x2) und die HP der anderen Klassen drastisch reduziert (x0.5).
    Die ATK von Cerebral und Free Spirit werden erhöht (x2) und die ATK der anderen Klassen drastisch reduziert (x0.5).
    Diese Eigenschaften stacken bei Charakteren die Sowohl Shooter als auch und Free Spirit sind und auch in entgegengesetzter
    Richtung. Also macht es hier wieder die richtige Mischung.


    NiveauStaminaDropchanceXPBeri
    Rookie5????5123070
    Veteran10????12566215
    Elite15????2330~11650
    Expert30????5573~23750


    Nami, Playful Bar Idol - /psy :striker: :cerebral:
    :leererslot: :leererslot: :leererslot:

    Max. ATK/HP/RCV: 707/1.505/426, Cost: 18
    Captain-Fähigkeit: Boosted die ATK und RCV aller /psy Charaktere um 1,25 und die Menge an Beli die man bekommt um 1,5x.
    Spezialfähigkeit: [CD 13 -> 6] Macht /mine in /psy Orbs für /psy Charaktere.
    Info: -



    Nico Robin, Pretty Bar Dancer - /qck :fighter: :cerebral: :freespirit:
    :leererslot: :leererslot: :leererslot:

    Max. ATK/HP/RCV: 941/1.789/346, Cost: 20
    Captain-Fähigkeit: Boosted die ATK und RCV von Cerebral Charakteren um 1,5x.
    Spezialfähigkeit: Verstärkt den Effekt von Orbs um 1,25x für 3 Runden, recovert 7x ihrer RCV am ende der Runde für 3 Runden.
    Info: -



    Chopper, Rejuvenated Ship Doctor - /int :cerebral: :striker:
    :leererslot: :leererslot:

    Max. ATK/HP/RCV: 506/524/300, Cost: 9
    Captain-Fähigkeit: Boosted die ATK aller /int Charaktere um 2x.
    Spezialfähigkeit: [CD 12 -> 7] Boosted die ATK aller Charaktere um 1,2x für 1 Runde.
    Info: -



    Erhältliche Skillbooks:



    Guide:
    Bilder und Infos entnommen von gamewith.jp


    Stage 1/8
    Mobs
    Halberd Navy ATK 2322 CD(1 ~ 3 → 1)
    Turtle HP4 ATK 654 CD(1 ~ 2 → 2)
    Pig ATK 1292 CD(1 → 2)

    Stallen ohne Schaden zu erhalten, dem CD entsprechend
    die Gegner beseitigen.
    Stage 2/8
    Mobs
    Saber Marine ATK 2484 CD(2 ~ 3 → 1)
    Turtle 4HP ATK 654 CD(1 → 2)
    Pirate Penguin ATK 822 CD(1 → 2)

    Stallen ohne Schaden zu erhalten, dem CD entsprechend
    die Gegner beseitigen.
    Stage 3/8
    Mobs
    Bodyguard ATK 7008 CD(4 → 3)
    Knuckle Marine ATK 3305 CD(1 → 2)
    Pistole ATK 2130 CD(1 → 1)
    Daimyo Schildkröte (HP9) ATK 920 CD(2 ~ 4 → 3)

    Stallen ohne Schaden zu erhalten, dem CD entsprechend
    die Gegner beseitigen.
    Stage 4/8
    Mobs

    Giant ATK 4884 CD(2 → 2)
    Daimyo Schildkröte ATK 920CD(2 ~ 4 → 3)
    Turtle HP4 ATK 654 CD(1 ~ 2 → 2)
    Blue Captn ATK 3445 CD(1 → 1)
    bindet euch in Runde 1 für 3 Runden

    Stallen ohne Schaden zu erhalten, dem CD entsprechend
    die Gegner beseitigen.




    Stage 5/8
    Nami und Bodyguards
    Nami
    HP: 373.737 ATK: 2376 CD (1 → 1)
    Preemptive: Halbiert die ATK und macht eure Orbs zu leeren oder TND Orbs.
    <20%: Tötet sich selbst und blinded euch für 6 Runden.

    Bodyguard ATK 4716 CD(2 → 2)
    Stage 6/8
    Mobs
    Gatling ATK 3456 CD(2 → 2)
    Giant ATK 2368 CD(1 ~ 2 → 1)
    Pig ATK 1292 CD(1 → 2)

    Stallen ohne Schaden zu erhalten, dem CD entsprechend
    die Gegner beseitigen.
    Stage 7/8
    Mobs
    Seahorse ATK 1072 CD(1 → 2)
    Penguin ATK 590 CD(3 → 2)
    Pistole ATK 2130 CD(2 → 1)
    Batsmen ATK 2244 CD(3 → 1)

    Stallen ohne Schaden zu erhalten, dem CD entsprechend
    die Gegner beseitigen.
    Stage ?/8
    Gatling ATK 3354 CD(2)
    Helbard ATK 2322CD(1)
    Bodyguard ATK 4716 CD(2)
    Robin
    HP:812.561 ATK 3716 CD (2)
    preemtive: Bodyguard oben links, bind Captn und FC für 2 Runden
    Runde 1: Paralysiert das gesamte Team für zwei Runden
    Runde 2: greift normal an
    HP<20% Paralysiert das gesamte Team für zwei Runden
    -




    Stage 8/8
    Robin
    HP: 525.000 ATK 3716 CD (1)
    preemtive: Paralysiert das gesamte Team für zwei Runden, errichtet einen Anti-Debuff-Shield für 2 Runden,greift normal an
    Nami
    HP:373.737 ATK 2376 CD(1)
    Verhält sich wie auf Stage 5,Halbiert die ATK und macht eure Orbs zu leeren oder TND Orbs, greift normal an
    Stage ?/8
    Chopper
    HP:????? ATK 3072 CD(2)
    Preemtive: halbiert für 3 Runden die Combo Kette und wechselt alle Orbs zu TND/Bomb





    Teams:


    Dieses Team besticht durch seine reine Ausdauer wegen seiner hohe HP. Eine sichere Variante um gemütlich durch zu marschieren. Moria ist da um gestallte Orbs auf Aokiji und sich selbst zu Matching Orb zu machen. Kaku dient als Orb Booster und Croco Boostet die Atk aller Striker um 1.5x. Enel kann man durch /dex Booster wie Miss Doublefinger ersetzen, vorausgesetzt ihr nehmt Smoker anstatt Moria mit.
    Wählt ihr diese Variante erhöht sich die ATK gegen /qck um rund 30k aber die HP bricht etwas ein. Das sollte mit ~51k HP trotzdem noch reichen.


    Experimental auf gleichbleibenden Schaden fixiert. Keine Garantie.


    Das Matching Orb Team sofern die CD Stimmen. Hierfür garantieren beide Kuma (CD 14 max)und der neue Global Orb Bomber Hawkins the Magican(CD 12)
    Als Ersatz für Hina kann man /qck Prison Croc nehmen und zum Orb Lock /dex Paulie.


    Ein Legend RCV Team unter der Führung von Corazon. Er boostet, Typ unabhängig, die ATK aller Crew Mitglieder bei voller HP um 2x. Heraclesn ist da um bei seinen Special den /rcv Orb auf Corazon zu schieben und damit, wenn nötig, sich zu heilen. Kuma garaniert ein Full House und Kaku boostet. Beachtet das Kaku nicht gezündet werden kann wenn Kumas Special gemacht hat. Für Croco kann man Vergo nutzen, der sich selbst einen /int Orb gibt und sich selbst 2x boostet für einen Zug. Kuma kann durch eine andere /str Unit wie Calgara ausgetauscht werden, er boostet die Free Spirit Chars um 1.3x in einem Zug.




    PS: Da es ziemlich verwirrend ist, wenn in den News zur FN und im Guide über die FN diskutiert wird, werden die Guides ab sofort geschlossen und die News zum Diskussions-Thread erklärt. Wenn ihr Fehler findet oder sonstiges zum Guide sagen wollt, schickt mir bitte eine PN.