Magellan Raid

    • Raidboss

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen



    • Charakter


      Magellan
      /int :striker: :shooter:
      Cost: 50

      HP: 2605
      ATK: 1316
      RCV: 207

      Captain:
      2,25x ATK und 1,5x HP boost für /int Charaktere.
      Und am Ende jedes Zuges fügt er 5x den erhaltenen Schaden den Gegnern zu.

      Special:
      Stage 1 (25 - 10): Vergiftet und bindet alle Gegner für eine Runde.

      Stage 2 (31 - 16): Bindet alle Gegner für eine Runde und vergiftet sie.
      Die Vergiftung startet bei der hälfte seines ATK Wertes und nimmt jede Runde um 3x zu (max. 1,5 Mio.).

      Mit max. ATK:

      Von reddit/ Gamewith entnommen.



      Guide



      Map Condition: 5% Schaden (bezogen auf die kompletten HP) jede Runde.

      Stage 1

      Hänker:
      HP: 29.160
      ATK: 3.006

      <30%:
      /psy Betäubt rechte Spalte für 4 Runden.
      /int Betäubt linke Spalte für 4 Runden.
      Stage 2


      /str Wärter
      HP: 29.160
      ATK: 3.002

      <50%: Bindet Captain für 2 Runden

      /qck Wärter
      HP: 32.306
      ATK: 6.132

      <50%: Bindet zufällig drei Charaktere für eine Runde

      /dex Wärter
      HP: 32.306
      ATK: 6132

      <50%: ?
      Stage 3

      Elder Seahorse:
      HP: 5
      ATK: 6.000

      Bindet einen zufälligen Charakter für 6 Runden?

      Wärter & Hänker:
      HP: 5
      ATK: 3.228

      Turtle:
      HP: 13
      ATK: 2.445
      Stage 4

      HP: 262,440
      ATK: 6.444


      HP: 262,440
      ATK: 6.444


      HP: 262,440
      ATK: 6.444

      Magellan
      HP: 2.020.000
      ATK: 13.995 (3 Runden)

      Preemptive:
      Erhöht seine Verteidigung für eine Runde (280 → 140.000).
      Betäubt alle Charaktere für eine Runde und vergiftet sie für 99 Runden.
      Schaden verdoppel sich jede Runde ( 1) 1500; 2) 3000; 3) 6000 ...).

      Jede 2te Runde:
      Vergiftet für 99 Runden. Macht PERFECTS schwieriger zu treffen und erblindet euch für eine Runde.

      <30%: Fügt euch 13.602 Schaden zu und tauscht alle Orbs zu Missmatching Orbs.

      <20%: Betäubt alle Charaktere für 3 Runden.



      Teams




      Und viele weitere...ein überaus machbarer Raid ;)