
Ab Montag, den 6. Februar um 04:00 Uhr kommt nach kurzer Wartezeit erneut ein neuer Training Forest. Schafft ihr es diesen zu meistern?
Es handelt sich diesmal um das Piratenschiff der Kujas. Um das Schiff der Kujas zu bekommen, müsst ihr Boa Hancock, die Piratenkaiserin, höchstpersönlich besiegen.

Informationen über das Kuja Piratenschiff:

Level | Effekt |
1 | Erhöht ATK und HP um x1,2 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 1000 HP geheilt (CD=20) |
2 | Erhöht ATK und HP um x1,2 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 2000 HP geheilt (CD=20) |
3 | Erhöht ATK und HP um x1,2 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 2000 HP geheilt (CD=20) |
4 | Erhöht ATK und HP um x1,2 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 3000 HP geheilt (CD=20) |
5 | Erhöht ATK und HP um x1,2 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 3000 HP geheilt (CD=18) |
6 | Erhöht ATK und HP um x1,3 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 3000 HP geheilt (CD=18) |
7 | Erhöht ATK und HP um x1,3 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 5000 HP geheilt (CD=18) |
8 | Erhöht ATK und HP um x1,3 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 5000 HP geheilt (CD=15) |
9 | Erhöht ATK x1,4 sowie HP x1,3 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 5000 HP geheilt (CD=15) |
10 | Erhöht ATK x1,5 sowie HP x1,35 für ![]() ![]() Special: Die Crew wird um 6500 HP geheilt (CD=15) |
Im Folgenden stellen wir euch einige Teams vor mit denen ihr auf Dauer keine Probleme haben solltet, diesen Forest zumindest einmal zu schaffen. Die inkludierten Videos helfen euch bei der genauen Spielweise.
Teams
Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:






Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Rocket Man auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:






Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:






Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Voraussetzung: Alle Units am besten auf Max/Max. Als Schiff: Moby Dick auf max. Level!
Sockets:





Kommen wir nun zu den Stages. Wir fangen ab Stage 11 an. Die vorherigen Stages werden zum Stallen benutzt.
Picture Credits to Gamewith.jp
![]() | Wissenswertes zu Margarette, Sweet Pea und Aphelandra:![]() ![]() ![]() Margarette HP: 110.000, ATK: 1.510, DEF: 50 CD: 1 Preemptive: Macht 2100 Schaden und gibt eurem Captain und eurem Friend Captain Bad Orbs und lockt diese (5 Runden). Sweet Pea HP: 100.000, ATK: 3.016, DEF: 50 CD: 2 Aphelandra HP: 130.000, ATK: 4.544, DEF:50 CD: 3 |
![]() | Wissenswertes zu Camie und Shirahoshi:![]() ![]() Camie HP: 185.300, ATK: 1.840, DEF: 100 CD: 1 Preemptive: Erhöht die Chance auf ![]() Shirahoshi HP: 285.320, ATK:5215, DEF: 150 CD: 1-3 → 3 HP >50%: Gibt sich einen Resilence-Buff (3 Runden). HP >20%: Macht 12.000 Schaden. |
![]() | Wissenswertes zu Bride Nami, Lola, Kiwi und Mozu:![]() ![]() ![]() ![]() Bride Nami HP: 240.000, ATK: 2.804, DEF: 50 CD: 1-2 → 1 Beim Angriff: Macht 4.000 oder mehr Schaden abhängig von den Leben. Lola HP: 340.000, ATK: 7.632, DEF: 50 CD: 3 Preemptive: Wandelt alle Orbs in ![]() ![]() ![]() Sobald besiegt: Chain Multiplikator kann nicht 2,0 überschreiten (4 Runden). Kiwi HP: 120.000, ATK: 4.708, DEF: 50 CD: 2 Nach einer Runde: Lockt die Specials aller ![]() ![]() ![]() Mozu HP: 120.000, ATK: 4.708, DEF: 50 CD: 2 Nach einer Runde: Lockt die Specials aller ![]() ![]() |
![]() | Wissenswertes zu Kalifa, Bonney und Alvida:![]() ![]() ![]() Kalifa HP: 580.000, ATK: 3.325 DEF: 50 CD: 1-2 → 1 Alle 2 Runden: Cleart alle eure Buffs. Bonney HP: 490.000, ATK: 7.005 DEF: 50 CD: 1-3→ 2 HP <20%: Heilt sich selbst wieder voll. Alvida HP: 380.000, ATK: 6.492 DEF: 20.000 CD: 1-3 → 2 Preemptive: Errichtet eine 15er Hit Barriere (98 Runden). HP <50%: Erhöht ihre eigene Verteidigung auf 50.000. HP <20%: Macht 15.000 Schaden. |
![]() | Wissenswertes zu Raid Boa:![]() Boa HP: 1.500.000, ATK: 7.000, DEF: 50 CD: 1 Alle 3 Runden: Wandelt alle Orbs in ![]() ![]() HP <50%: Halbiert jeglichen Schaden. HP <20%: Versiegelt alle euere Units für 20 Runden, erhöht ihre eigenen ATK und erhöht ihre Verteidigung. |
![]() | Wissenswertes zu Ms. Doublefinger, Alvida und Perona:![]() ![]() ![]() Ms. Doublefinger HP: 510.000, ATK: 8.664, DEF: 50 CD: 2 HP <50%: Setzt alle in Rage. Alvida HP:490.000, ATK:12.612, DEF: 20.000 CD: 3 HP <50%: Erhöht die Verteidigung (3 Runden). Perona HP: 730.000, ATK: 4.920, DEF: 50, CD: 1 Preemptive: Silenced euer Team (2 Runden) und gibt allen Charakteren außer ![]() HP <20%: Silenced euer Team (5 Ruden) und gibt allen Charakteren außer ![]() |
![]() | Wissenswertes zu Kalifa und Princess Turtles:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kalifa HP: 1.050.000, ATK: 7.230, DEF: 50 CD: 3 → 2 Nach 2 Runden, dann alle 3 Runden: Leert alle eure Orbs und halbiert eure ATK für 2 Runden. HP <20%: Blockt jeglichen Schaden für 1 Runde. Princess Turtles HP: 30, ATK: 20.004, DEF: 50 CD: 1-3 → 3 |
![]() | Wissenswertes zu Whitey Bay, Koala, Vivi, Robin und Rebecca:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Whitey Bay HP: 790.000, ATK: 8.235, DEF: 50 CD: 2 HP <20%: Setzt alle in Rage. Koala HP: 550.000, ATK: 4.504, DEF: 50 CD: 1 Entfernt eine zufällige Unit/ Capt. oder Friend Cpt permanent Vivi HP: 500.000, ATK: 4.008, DEF: 50 CD: 90 Jede Runde: Heilt alle anderen komplett voll. Wenn sie alleine ist: Belebt alle anderen wieder. Robin HP: 580.000, ATK: 7.620, DEF: 50 CD: 2 Runde 4: Verdoppelt alle Angriffe (10 Runden). Rebecca HP: 730.000, ATK: 5.004, DEF: 50 CD: 1 Beim Angriff: Reflektiert jeglichen Schaden, den sie eingesteckt hat. |
![]() | Wissenswertes zu Giolla, Nami, Baby 5, Robin, Tashigi und Hina:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Giolla HP: 1.040.000, ATK: 13.932, DEF: 50 CD: 3 Preemptive: Shuffled alle Orbs. HP <20%: Shuffled alle Orbs. Nami HP: 690.000, ATK: 5.604, DEF: 50 CD: 1 HP <50%: Macht 12.000 Schaden. Baby 5 HP: 670.000, ATK: 10.524, DEF: 50 CD: 2 Robin HP: 580.000, ATK: 5.778, DEF: 50 CD: 1 HP <50%: Erhöht die Verteidigung von Allen. Tashigi HP: 560.000, ATK: 5.462, DEF: 50 CD: 1 Hina HP: 1.020.000, ATK: 9.620, DEF: 50 CD: 2 Beim Angriff: Lockt eine zufällige Unit für 2 Runden. |
![]() | Wissenswertes zu Boa Hancock:![]() Boa Hancock HP: 3.150.000, ATK: 8.600, DEF: 50 CD: 1 Jede Runde: Cleart alle eure Buffs. HP <50%: Verdoppelt ihre ATK und ihre Verteidigung. HP <20%: Lockt alle eure Units für 20 Runden. |
Viel Erfolg!
Mit freundlichen Grüßen,
euer OPC-Team.