Colosseum Paulie!

    • Colosseum

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    • Colosseum Paulie!




      Verfügbar in Exhibition Underground Chaos


      Paulie Galley-La Company Dock One Foreman - /psy :striker: :powerhouse:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.024/2.404/243, Socket-Slots: 2, Max. CD: 14 (Startwert 22)
      Captain-Fähigkeit: 2.25x ATK für alle Striker-Charaktere
      Spezialfähigkeit: Locked für 1 Runde alle Orbs und belegt alle Gegner mit einem Delay-Debuff für 1 Runde
      Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000

      Info: Colosseum Paulie besitzt leicht unterdurchschnittliche Gesamtwerte (vor allem in puncto ATK) und auch nur 2 Socket-Slots. Seine Captain-Fähigkeit sorgt für einen ATK-Boost für Striker-Charaktere, der leicht über dem Standard liegt (2.25x), aber wohl lediglich von neue Spielern ohne nennenswerten anderen Striker-Captain wirklich eingesetzt werden wird. Seine Spezialfähigkeit sorgt immerhin für einen Cocktail aus zwei netten Einzelfähigkeiten, die gleichzeitig die eigenen Orbs für 1 Runde fest an ihren Slot binden und alle Gegner mit einem einründigem Delay-Debuff belegen. Das kann ihn in , Striker- oder Powerhouse-Teams von Zeit zu Zeit durchaus zu einem netten Teammitglied machen. Trotzdem wird er wohl eher nur in Ausnahmefällen tatsächlich auch eingesetzt werden.



      Potenzielle Drops:



      Bevor wir uns mit Paulie, von dem die meisten wohl verpasst haben werden, dass er inzwischen zum Vize-Präsidenten der Galley-La Company befördert wurde, duellieren dürfen, müssen wir wie immer erst einmal ein paar Minibosse besiegen, die uns das Leben schwer machen wollen. Unser Guide zeigt euch, wie ihr vorgehen könnt und auf welche Tücken ihr vorbereitet sein solltet.


      Belohnung: 1x
      Stage 1/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 2/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 3/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 4/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Wenn nötig und möglich dann nur an der Turtle gegen DMG stallen.
      Stage 5/5 Boss Lucci

      HP: 4.626.700 ATK: 4.452 CD: 1

      Preemtive: Orb Shuffle, Bindet eine Zufällig Unit für 5 Runden außer Cptn/ FC
      Jede 2 Runde: Orb Shuffle, Bindet eine Zufällig Unit für 2 Runden außer Cptn/ FC
      HP<30%: greift mit 106.267 an



      Belohnung: 1x
      Stage 1/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 2/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 3/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 4/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Wenn nötig und möglich dann nur an der Turtle gegen DMG stallen.
      Stage 5/5 Boss Khalifa
      HP: 1.590.000 ATK: 3744 CD: 2

      Preemptive: 4750 Schaden, senkt eure ATK für 98 Runden,
      HP <50%: erhöht ihre ATK auf bis zu 11.826, reduziert ihren CD auf 1



      Belohnung: 5x
      Stage 1/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 2/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 3/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 4/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Wenn nötig und möglich dann nur an der Turtle gegen DMG stallen.
      Stage 5/5 Boss Tilestone

      HP: 1.680.000 ATK: 10.700 CD: 2
      Preemptive: erhöht seine Defense für 6 Runden
      Sobald 50% HP: Bind einer zufälligen Unit für 99 Runden,



      Belohnung: 3x
      Stage 1/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 2/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 3/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 4/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Wenn nötig und möglich dann nur an der Turtle gegen DMG stallen.
      Stage 5/5 Boss Iceberg

      HP: 1.050.000 ATK: 3.900 CD: 1 → 2
      Preemptive: Alle Slots zu schwachen Orbs, 98 Runden Anti Delay Debuff
      HP<20%: errichtet eine 30 Hit Barriere für 3 Runden
      Jede Runde ändert er eure Orbs zu Bad Orbs



      Belohnung: 1x 5x
      Stage 1/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 2/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Stage 3/5

      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Wenn nötig und möglich dann nur an der Turtle gegen DMG stallen.
      Stage 4/5 Iceberg

      HP: 800.000 ATK:3,900 CD: 1 → 2
      Preemptive: Alle Slots zu schwachen Orbs, 98 Runden Anti Delay Debuff
      HP<20%: errichtet eine 30 Hit Barriere für 3 Runden
      Jede Runde ändert er eure Orbs zu Bad Orbs
      Stage 5/5 Boss Paulie

      HP: 2.800.000 ATK: 8,286 CD: 2
      Preemptive: Bindet die unteren 2 Charaktere für 3 Runden, Captain & Friend Cpt Special silence für 3 Runden
      HP<50%: Bindet die unteren 2 Charaktere für 4 Runden, Captain & Friend Cpt Special silence für 4 Runden
      HP<20%: Bindet die unteren 2 Charaktere für 99 Runden, Captain & Friend Cpt Special silence für 99 Runden





    • So seit die 5+ Evos draußen sind macht mir der neue Ruffy als Captain extrem Spaß was mich dazu veranlasst hat Paulies Colo komplett F2P zu versuchen. Hier das Ergebnis



      So mir hat es Spaß gemacht auch wenn ich jetzt noch ein paar graue Haare mehr habe.

      Feedback? Immer her damit aber nur positives ;)

      Ich hoffe ich konnte helfen.
      Viele Grüße
      ZeroSchatz

      UserName: [OPC] ZeroSchatz
      P-Lvl: 484
      Global ID: Anfragen bitte per PN und P-Lvl 400+ wäre nett

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ZeroSchatz () aus folgendem Grund: Rechtschreibfehler korrigiert :-)

    • YWB tauglich

      /f1404 /f1404
      /f1410 /f0669 /s0015
      /f0865 /f1380
      • außer Brook und 1x Ruffy alles Special Max
      • Sabo und Shanks sind ersetzbar
      Paulie
      Stage 4 - eine Ruffy Special + Sabo um Iceberg zu erledigen danach die Mobs
      WICHTIG: Die zweite Ruffy Special (Stage 2) wird vorm verlassen der Stage gezündet so umgeht ihr die Preemptive von Paulie

      Stage 5 - rest. Special zünden und bursten

      YWB
      Stage 4 - Brook zünden und Stage so schnell wie möglich clearen.

      Stage 5 - rest. Special zünden und bursten
      Viele Grüße
      ZeroSchatz

      UserName: [OPC] ZeroSchatz
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