Olvia The Archaeologist

  • Fortnight

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  • Olvia The Archaeologist




    Schwierigkeitsgrade:5 & 10 Stamina15 & 30 Stamina
    Beschränkung:-Nur /int , /rcv und /tnd tauchen auf.


    Nico Olvia, Archaeologist of Ohara - /psy :shooter: :cerebral:

    Max. ATK/HP/RCV: 713/1.602/461, Max. Sockets: 2, Max. CD: 15 (Startwert: 22)
    Captain-Fähigkeit: x1,5 ATK und RCV für /psy , unter 30% x2,25 ATK
    Spezialfähigkeit: Reduziert die Dauer von Paralyse um 3 Runden und regeneriert x4 RCV am Ende der Runde für 3 Runden.
    Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000 (plus 392.109 von ihrer Vorform Nico Olvia)

    Info: Nico Olvia hat schlechte Werte in ATK und HP, dafür aber eine sehr hohe RCV. Die Captain-Fähigkeit bietet nur einen geringen Boost und ist daher schlecht. Ihre Special kann nutzen finden, um Paralyse zu reduzieren und ein wenig HP zu regenerieren. Allerdings kann FN Bepo ebenfalls Paralyse um 3 Runden reduzieren bei einem geringeren CD. Daher eher ein Nischen-Charakter.
    Jaguar D. Saul, Navy HQ Vice Admiral - /psy :powerhouse: :freespirit:

    Max. ATK/HP/RCV: 929/2.448/236, Max. Sockets: 2, Max. CD: 15 (Startwert: 23)
    Captain-Fähigkeit: 2x ATK für /psy
    Spezialfähigkeit: Reduziert Bind Dauer um 4 Runden und reduziert den Schaden um 50% für 2 Runden.
    Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000 (plus 392.109 von seiner Vorform Jaguar D. Saul)

    Info: Sauro hat akzeptable Gesamtwerte, eine schlechte Captain-Fähigkeit und eine Special, die nur selten einen Nutzen finden wird.
    Nico Robin, Girl of Ohara - /qck :cerebral: :fighter:

    Max. ATK/HP/RCV: 522/273/378, Max. Sockets: 2, Max. CD: 8 (Startwert: 14)
    Captain-Fähigkeit: Regeneriert 1.000 HP am Ende der Runde.
    Spezialfähigkeit: Reduziert Silence (der Effekt, welcher euch daran hindert, Specials zu nutzen) um 2 Runden.
    Max. Erfahrungspunkte (Level 50): 392.109

    Info: Robin hat miserable Gesamtwerte, eine schlechte Captain-Fähigkeit und eine Special, die noch keinen großen Nutzen hat.



    Fortnight Charaktere:


    Erhältliche Skillbooks:


    Guide [30-Stamina]:
    (Pictures taken from gamewith.jp)


    Stage 1/7

    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 2/7

    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 3/7

    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 4/7

    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.




    Stage 5/7

    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 6/7

    Jaguar D. Saul
    HP: 940.000 ATK: 8.012 CD: 1 (3)
    Preemtpiv: Gibt sich einen "Debuff-Protector" für 98 Runden.
    Stage ?/7

    Jaguar D. Saul
    ATK: 4.550 CD: 2 (2)
    Preemtpiv: Gibt sich einen "Debuff-Protector" für 98 Runden.

    Robin verschwindet nach Betreten der Stage und droppt.
    Stage 7/7

    Nico Olvia
    HP: 740.000 ATK: 3.465 CD: 1 (1)
    Preemtpiv: Silenced /int Charaktere für 3 Runden.
    Jede Runde: Ruft neue Street Punks, sobald welche besiegt sind.
    Sobald 20% HP: Reduziert den erlittenen Schaden um 50% für 3 Runden.





    Teamvorschläge:





    Dank Trebols Captain-Fähigkeit habt ihr auf euren 4 Int-Charakteren immer Matching Orbs, mit denen ihr einfach durch die Stages 1-5 durchrennen könnt. Gegen Saul könnt ihr einen Treffer von ihm tanken, wenn es notwendig ist und ihn einfach nach 1-4 Runden besiegen. Auf der letzten Stage setzt ihr dann je nachdem wieviel ihr gestallt habt GPU ein und besiegt zuerst Olvia, dann die Fodder. Wenn ihr über 15 Runden stallen konntet und Momongas Specials bereit ist, dann könnt ihr die Stage einfach mit der Sunny in einer Runde besiegen.

    Es sind keine besonderen Sockets nötig. CD-Sockets können euch helfen, dass die Runs schneller werden.
    Crocodile und Breed sind austauschbar gegen jeden anderen Int-Cerebral, GPU kann auch gegen eine Int-Cerebral ausgetauscht werden, wenn man die Special auf der letzten Stage nicht braucht.





    Vistas Captain-Fähigkeit gibt euch wie Trebols auf euren Int-Slashern garantierte Matching-Orbs, wodurch die Stages 1-5 zu einem Kinderspiel werden. Stage 6 kann wieder wie im Momonga Team nach 1-4 Runden gecleart werden, durch das Coffin Boat hat man genug HP um Saul zu tanken. Auf der letzten Stage setzt ihr dann einfach GPU ein und besiegt zuerst Olvia, dann die Fodder.

    Die Int-Slasher sind alle austauschbar gegen andere Int-Slasher. Man kann auch mit einem Dexhawk als Friendcaptain spielen, allerdings büßt man dann Damage ein.
    Eine alternative Variante wäre, die Thousand Sunny zu verwenden und Doflamingo statt GPU. Damit cleart man die letzte Stage dann mit der Sunny und besiegt Olvia mit der Doflamingo Special.
    Keine besonderen Sockets nötig.





    Hier ist es wieder dasselbe Spiel, Dellinger gibt euch garantierte Matching Orbs auf euren Int-Powerhouse Charakteren. Rob Lucci Friendcaptain ist da, um den Damage weiter zu erhöhen. Die letzte Stage könnt ihr dann wieder mit der Sunny clearen und ihr besiegt Olvia einfach mit normalen Angriffen, da das Team ausreichend Damage macht.

    Hier sind auch wieder alle Int Charaktere austauschbar gegen Int-Powerhouse Charaktere. Allerdings müsst ihr darauaf achten, dass ihr immernoch genug Damage macht um Olvia in einer Runde zu besiegen.
    Keine besonderen Sockets nötig.





    Fujitora ist auf dieser FN ein Selbstläufer. Dank ständigem x3 ATK Boost und x1,5 HP Boost kommt ihr auf rund 40k, bei einem Damage Output von über einer Million. Damit kann man jede Stage durch einfaches attackieren clearen. Auf der letzten Stage tankt man dann entweder die Hits der Fooder oder nutzt eine Special, um diese vorher zu clearen.

    Alle Charaktere sind wieder tauschbar solange es Driven Charaktere bleiben.
    Man kann natürlich auch Caesar, Trebol oder Akainu nutzen und einen Fujitora Friendcaptain.



    PS: Da es ziemlich verwirrend ist, wenn in den News zur FN und im Guide über die FN diskutiert wird, werden die Guides ab sofort geschlossen und die News zum Diskussions-Thread erklärt. Wenn ihr Fehler findet oder sonstiges zum Guide sagen wollt, schickt mir bitte eine PN.


    Mit freundlichen Grüßen,
    euer OPC-Team