Colosseum Miss Valentine!

    • Colosseum

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    • Colosseum Miss Valentine!

      Verfügbar in Exhibition Underground


      Miss Valentine, Baroque Works Officer Agent - /str :fighter: :freespirit:


      Max. ATK/HP/RCV: 774/1.402/250, Socket-Slots: 3, Max. CD: 11 (Startwert: 22)
      Captain-Fähigkeit: Boosted ATK, wenn das Angriffsmuster in der Reihenfolge von GOOD > GOOD > GREAT > PERFECT eingehalten wird.
      Spezialfähigkeit: Bindet sich selbst für 2 Runden, behandelt /bomb -Orbs als Matching Orbs für alle Einheiten und erhöht die ATK um x1.5, wenn die Gegner eine verringerte DEF besitzen.
      Max. Erfahrungspunkte (Level 70): 1,778,330 (plus 136,167 von ihrer Vorform 'Miss Valentine, Kilo Human')

      Info: Miss Valentine stellt seit langem eine Unit dar, die ausschließlich bis zur Underground-Stage verfügbar ist, dadurch entfällt der 100%ige Drop nach dem Abschließen der Stage. Zwar mögen ihre Stats gerade für Colo-Verhältnisse nicht bahnbrechend sein, aber immerhin hat sie die mittlerweile üblichen 3 Socketslots und darüber hinaus eine, gerade für :freespirit: -Teams, nützliche Spezialfähigkeit. Mit diesem Boost lässt sich der meist sowieso schon hohe Schaden perfekt ergänzen und ist gerade gegen Bosse interessant, die /bomb -Orbs verteilen. Der Boost kann einerseits durch einzelne DEF-Reducer ausgelöst werden, andererseits eignet sich auch die Flying Dutchman (wenn sie im RayShop verfügbar ist). Der Bind auf die Einheit selbst ist vernachlässigbar, da die meisten "fertigen" Teams sowieso :bind: auf einer hohen Stufe besitzen sollten und damit der Bind automatisch entfällt. Das Ausmaß von ihrer Spezialfähigkeit könnt ihr HIER noch einmal nachlesen.




      Evolver:
      /f0117 /f0078 /f0089 /f0095

      Beli

      24.000
      EXP

      3.450
      Potenzielle Drops:




      Belohnung: 100.000
      Stage 1/5
      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Die weiblichen /psy -Chars geben euch Despair.
      CD von 1-2.
      Stage 2/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-3.
      Stage 3/5:






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Die Stages kann auch andere Fodder-Units beinhalten.
      CD von 1-2.
      Stage 4/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 2-4.
      Stage 5/5 Boss Haredas






      HP: 610.140, ATK: 2016, CD: 1 → 1
      Präemptiv: Paralysiert eure mittleren Units für 1 Runde.
      1. Runde: Paralysiert eure oberen und unteren Units für 1 Runde.
      2. Runde: Paralysiert alle Units für 1 Runde.




      Belohnung: 2x /f0189
      Stage 1/5
      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-2.
      Stage 2/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Ab 50% HP binden Euch die Kujas.
      CD von 1-4.
      Stage 3/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-3.
      Stage 4/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Die /dex -Riesin gibt euch Despair.
      CD von 1-4.
      Stage 5/5 Boss Silvers Rayleigh






      HP: 751.300, ATK: 2.215, CD: 1 → 1
      Präemptiv: Immunity (99 Runden), 1-Hit-Barrier (99 Runden), tauscht Farb- gegen /mine -Orbs, Orblock für 1 Runde, Orbboost für 4 Runden
      Sobald 35%: Blind für 1 Runde, Fullboard- /bomb -Orbs, macht es schwerer PERFECTs für 1 Runde zu treffen.



      Belohnung: 1x
      Stage 1/5
      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-3.
      Stage 2/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-2.
      Stage 3/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-2.
      Stage 4/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-4.
      Stage 5/5 Boss Buffalo






      HP: 826.000, ATK: 4.266, CD: 2 → 2
      Präemptiv: Tauscht Euren Captain mit einer zufälligen Einheit für 1 Runde, Specialrewind um 1 Runde für alle Einheiten.
      Jede Runde: Tauscht Euren Captain mit einer zufälligen Einheit für 1 Runde,
      Specialrewind für entweder Oben rechts/Mitte links/Unten rechts oder Oben links/Mitte rechts/Unten links.

      Belohnung: 4x
      Stage 1/5
      Stallen ohne Schaden zu nehmen.
      Ab 50% HP blinden Euch die Bazookas.
      CD von 1-3.
      Stage 2/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Ab 50% HP binden Euch die Kujas.
      CD von 1-3.
      Stage 3/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      CD von 1-3.
      Stage 4/5






      Stallen ohne Schaden zu erhalten.
      Der Riese gibt sich ab 20% HP, wenn er angreifen würde, einen ATK-Buff x20, setzt jedoch die Runde mit dem Angriff aus.
      CD von 2-4.
      Stage 5/5 Boss Miss Valentine






      HP: 621.400, ATK: 3.555, CD: 1 → 1
      Präemptiv: Bindet Eure Einheit rechts unten für 4 Runden.
      Sobald 80% HP: Bindet Eure Einheit links unten für 3 Runden.
      Sobald 60% HP: Bindet Eure Einheit in der Mitte rechts für 2 Runden.
      Sobald 40% HP: Bindet Eure Einheit in der Mitte links für 1 Runde.
      Sobald 20% HP: Bindet Euren Friendcaptain für 5 Runden.

      Boss Mister Five
      HP: 350.505, ATK: 2.140, CD: 2 → 2
      Präemptiv: 1.555 Schaden, verteilt für die linke Spalte Bad Orbs und für die rechte Spalte /bomb -Orbs.
      Sobald 50% HP: 5.555 Schaden, verteilt /bomb -Orbs.





      Teamvorschläge:

      Vorweg: Grundsätzlich ist das Colosseum rund um den Kilo-Menschen alles andere als ein Schwergewicht, was dem lediglich moderaten Schwierigkeitsgrad geschuldet ist. Deshalb wird auch in den Teamguides nur von mir das Team erwähnt, dass in den Stagebildern dabei ist ... ihr könnt hier ein bisschen rumspielen. Heißt, ihr könnt praktisch jedes Team bringen, was den Stageboss farbentechnisch countert. Leider ist durch den fehlenden Chaos-Abteil auch der Drop nicht garantiert, weshalb Buggy- und Haruta-Teams zu empfehlen sind, da diese die Dropchancen auf Miss Valentine sichtlich erhöhen.





      Mit freundlichen Grüßen,
      euer OPC-Team

      :rainbowgem: <3 :csmile:

      [OPC]xbader
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