Launch! Whitebeard Pirates

  • Fortnight

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  • Launch! Whitebeard Pirates



    Die Whitebeard-Divisionen ziehen unermüdlich weiter durch das Land: Dieses Mal stellen sich die Kommandanten der 11., 12., 13. und 14. Division uns in den Weg und wollen in ihrer Fortnight herausgefordert werden! Das bedeutet für euch, dass es neben neuen Charakteren und Skillbooks auch zahlreiches Sockelfutter für eure RR-Einheiten gibt!

    Schwierigkeitsgrade10 & 15 Stamina20 & 30 Stamina
    Konditionen-Es können nur /psy -Einheiten benutzt werden.



    Erhältliche Charaktere:

    King Dew, Whitebeard 11th Div. Commander - :powerhouse: :fighter: - /str

    Max. ATK/Max. HP/Max RCV: 1.311/2.119/160, Sockets: 3, Max. CD: 14 (Startwert: 19)
    Captain-Fähigkeit: Boosted ATK von :fighter: - und :powerhouse: -Einheiten 2x.
    Sailor-Fähigkeit: Behandelt /rcv -Orbs als Matching Orbs für diese Einheit, wenn euer Captain ein :powerhouse: -Char ist.
    Special: Enlightened Spirit
    Heilt Vergiftung und boosted ATK von :powerhouse: -Einheiten 1.5x, wenn eure HP unter 30% liegen.
    Max. Erfahrungspunkte: 3.000.000

    Info: King Dews Gesamtwerte sind allesamt okay, wobei der ATK-Wert heraus sticht. Die Captain-Fähigkeit ist nicht so dolle, aber immerhin ist der Special ganz brauchbar, jedenfalls für einen F2P-Char. Der Effekt ergänzt sich gut mit anderen Einheiten, die auf niedrige HP-Werte aufbauen. Sofern ihr die RR-Version besitzt, solltet ihr diese sockeln!
    Haruta, Whitebeard 12th Div. Commander - :cerebral: :slasher: - /int





    Max. ATK/Max. HP/Max RCV: 1.212/2.012/212, Sockets: 3, Max. CD: 10 (Startwert: 18)
    Captain-Fähigkeit: Reduziert CD von :slasher: - und :cerebral: -Einheiten um 1 zu Beginn einer Quest und boosted ATK von /int -Einheiten 2x.
    Sailor-Fähigkeit: Reduziert Specialbind auf dieser Einheit um 2 Runden.
    Special: Honorable Blade
    Verursacht /int -Schaden in Höhe von dem 12-fachen ATK-Wert an einem Gegner und reduziert eingehenden Schaden, der von /psy -Einheiten verursacht wird, um 80%.
    Max. Erfahrungspunkte: 3.000.000

    Info: Harutas Werte befinden sich im Standard-Segment. Ihre Captain-Fähigkeiten ist sehr nischenlastig und bringt keinen intensiven Boost, auch ihr Special ist sehr speziell und nicht wirklich brauchbar, außer ihr spielt z.B. gegen einen /psy -Raidboss und benötigt einen Schadensreducer. Sofern ihr die RR-Version besitzt, solltet ihr diese sockeln!
    Atmos, Whitebeard 13th Div. Commander - :powerhouse: - /psy





    Max. ATK/Max. HP/Max RCV: 1.113/2.213/213, Sockets: 3, Max. CD: 11 (Startwert: 19)
    Captain-Fähigkeit: Boosted ATK von /psy -Einheiten 2x.
    Sailor-Fähigkeit: Boosted Grund-ATK von :powerhouse: -Einheiten um 20, wenn der Captain ebenfalls ein :powerhouse: -Char ist.
    Special: Buffalo Roar
    Verursacht Reduziert Despair-Dauer um 3 Runden und boosted eigene ATK 1.5x.
    Max. Erfahrungspunkte: 3.000.000

    Info: Atmos' Werte sind unterdurchschnittlich und seine Captain-Fähigkeit ist nicht wirklich stark. Sein Special kann nützlich sein, wenn ihr einen Despair-Reducer benötigt, allerdings blockt er durch seinen ATK-Boost auch andere Boosts, die ihr zünden könntet. Sofern ihr die RR-Version besitzt, solltet ihr diese sockeln!
    Speed Jil, Whitebeard 14th Div. Commander - :driven: :striker: -





    Max. ATK/Max. HP/Max RCV: 1.214/2.140/188, Sockets: 3, Max. CD: 7 (Startwert: 14)
    Captain-Fähigkeit: Boosted ATK von :driven: - und :striker: -Einheiten 2x.
    Sailor-Fähigkeit: Wenn die HP über 70% liegen, wird die ATK von :striker: -Einheiten um 20 erhöht.
    Special: Acceleration Lance
    Verursacht 12.500 fixen Schaden an einem Gegner.
    Max. Erfahrungspunkte: 3.000.000

    Info: Speed Jils Werte befinden sich im Standard-Segment. Seine Captain-Fähigkeit ist nicht bahnbrechend und der Special bringt etwas gegen High-DEF-Gegner, allerdings ist der Schaden sehr gering. Sofern ihr die RR-Version besitzt, solltet ihr diese sockeln!







    Erhältliche Skillbooks:
    /f0016 /f0314 /f0816 /f0908 /f1280 /f1316 /f1368 /f1370 /f1446

    Um innerhalb der aufbrausenden Gefechte bestehen zu können, soll euch der folgende Guide als Hilfe dienen. Per Zufall kann King Dew erscheinen, den Boss stellt Haruta dar.

    Guide [30-Stamina]:
    (Pictures taken from gamewith.jp)


    Stage 1/8

    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 2/8





    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 3/8





    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 4/8





    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.


    Stage 5/8

    Stallen, ohne Schaden zu erhalten.
    Stage 6/8





    Speed Jil
    HP: 250.000 ATK: 2.190 CD: 1
    Preemtpiv: 10% HP-Cut.
    1. Runde: 4.826 Schaden und greift normal an.
    Stage 7/8





    Atmos
    HP: 325.000 ATK: 8.916 CD: 2
    Sobald 50% HP: Verdoppelt seine ATK und DEF für 2 Runden.
    Sobald 0% HP: Verteilt Fullboard /mine -Orbs.
    Stage ?/8





    King Dew
    HP: 235.000 ATK: 5.514 CD: 2
    Preemtpiv: Immunity für 3 Runden und erhöht seine DEF für 3 Runden.
    Sobald 30% HP: Verdoppelt seine ATK und halbiert eure ATK für 2 Runden.
    Stage 8/8





    Haruta
    HP: 1.040.000 ATK: 4.236 CD: 1
    Preemptive: Despaired beide Captains für 3 Runden und paralysiert beide Captains für 2 Runden.
    1. Runde: Ändert die Orbs der ersten 4 Chars zu /mine -Orbs und paralysiert euren Captain samt Chars in der Mitte für 2 Runden.
    2. Runde: Ändert die Orbs der letzten 4 Chars zu /mine -Orbs und paralysiert euren Friend Captain samt Chars in der unteren Reihe für 2 Runden.
    Sobald ein Delay-Special aktiviert wird: Rewinded Chars in der Mitte für 5 Runden und silenced Chars in der unteren Reihe für 5 Runden.








    Teamvorschläge:

    Einerseits sind eure Teams durch die Fortnight-Konditionen beschränkt, andererseits nervt Haruta sehr stark durch Despair und Paralyse - deshalb sind hier :despair: -Sockel sehr wichtig und Chars, die Despair und Paralyse countern können, sehr nützlich. Der Pool beschränkt sich daher sehr stark und oft bleibt nur ein Griff zu RR-Variationen übrig.



    PS: Da es ziemlich verwirrend ist, wenn in den News zur FN und im Guide über die FN diskutiert wird, werden die Guides ab sofort geschlossen und die News zum Diskussions-Thread erklärt. Wenn ihr Fehler findet oder sonstiges zum Guide sagen wollt, schickt mir bitte eine PN.


    Mit freundlichen Grüßen,
    euer OPC-Team