Summer Paradise 2 - Bonney Edition

    • Fortnight

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    • Summer Paradise 2 - Bonney Edition




      Jewelry Bonney, Pearl White Gleam - /str :fighter: :free spirit:

      Max. ATK/HP/RCV: 989/2.000/301, Max. Sockets: 2, Max. CD: 10 (Startwert: 18)
      Captain-Fähigkeit: 1.5x ATK und RCV für alle Free Spirit-Charaktere
      Spezialfähigkeit: Wandelt alle Meat-Orbs in leere Orbs um und heilt 20% der maximalen Crew-HP.
      Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000 (plus 392.109 von ihrer Vorform Jewelry Bonney, Splashing Sapphire)

      Info: Für eine Fortnight-Unit hat Schwimmreifen-Bonney in allen Bereichen Werte über dem Durchschnitt, jedoch nur leicht. Ihre Werte rechtfertigen eine Mitnahme im Team aber keinesfalls.
      Ihre Captain-Fähigkeit kann man angesichts des niedrigen ATK-Boosts (wer braucht schon nen RCV-Boost) getrost übersehen.
      Durch ihren Special verliert ihre alle vorhandenen Meat-orbs und bekommt 20% eurer maximalen HP geschenkt. Auch wenn ein Heal immer willkommen ist, im Falles eines prozentualen Heals am besten in Teams mit ser viel HP, so ist Bonney Heal mit 20% doch eher gering und wird wohl weniger bis gar nicht zur Anwendung kommen. Bonney kann also getrost übergangen werden, vor allem da sie auch keine Version besitzt, die es sich lohnt zu sockeln.




      Fortnight Charaktere:


      Erhältliche Drops:



      Guide [30-Stamina]:
      (Pictures taken from gamewith.jp)


      Stage 4

      Iron-Mace Alvida
      HP: 150.000 ATK: 9.200 CD: 3

      Preemptive: Setzt sich eine 20-Hit-Barriere für 10 Runden.








      Stage 5

      Jewelry Bonney, Pearl White Gleam
      HP: 340.000 ATK: 3.348 CD: 1

      Variante 1

      Preemptive: Macht Meat-Orbs für 99 Runden zu Badly-Matching-Orbs.

      Variante 2

      Preemptive: Verringert die Rate für das Auftauchen von Meat-Orbs und mischt eure Orbs.

      Variante 3

      Preemptive: Vergiftet euch für 2 Runden für 3000 Schaden.





      Stage 6

      Iron-Mace Alvida Smooth-Smooth Fruit
      HP: 240.000 ATK: 7.920 CD: 3

      Preemptive: Despaired beide Captains für 2 Runden.
      Stage ?/7

      Monkey D. Luffy Swim Ring
      HP: 300.000 ATK: 5.202 CD: 3
      Preemptive: Gibt euch komplett Meat-Orbs und greift für 5.202 Schaden an.




      Stage 7 - Variante 1

      Jewelry Bonney, Pearl White Gleam
      HP: 1.210.000 ATK: 4.524 CD: 1

      Preemptive: Belegt alle QCK-Specials mit einem Special-Bind für 6 Runden und alle anderen Specials für 2 Runden.
      Alle 2 Runden: Heilt sich für 600.000 HP.
      Sobald <20% HP: Erhöht ihre ATK auf 13.572.
      Stage 7 - Variante 2

      Jewelry Bonney, Pearl White Gleam
      HP: 1.210.000 ATK: 4.524 CD: 1

      Preemptive: Setzt das Chain-Limit auf 2,0 fest.
      Alle 2 Runden: Heilt sich für 600.000 HP.
      Sobald <20% HP: Erhöht ihre ATK auf 13.572.
      Stage 7 - Variante 3

      Jewelry Bonney, Pearl White Gleam
      HP: 1.210.000 ATK: 4.524 CD: 1

      Preemptive: Bindet einen der beiden unteren Charakteren für 50 Runden.
      Alle 2 Runden: Heilt sich für 600.000 HP.
      Sobald <20% HP: Erhöht ihre ATK auf 13.572.







      Teamvorschläge:




      PS: Da es ziemlich verwirrend ist, wenn in den News zur FN und im Guide über die FN diskutiert wird, werden die Guides ab sofort geschlossen und die News zum Diskussions-Thread erklärt. Wenn ihr Fehler findet oder sonstiges zum Guide sagen wollt, schickt mir bitte eine PN.

      Mit freundlichen Grüßen,
      euer OPC-Team.
      Account Infos

      Global P-Lvl: 460+

      Legends:

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