Clash!! Senor Pink!

    • Raidboss

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    • Clash!! Senor Pink!



      Clash!! Senor Pink! ist nach Clash!! Bartolomeo! der dreiundreißigste Raid-Boss für unsere globale Community. Wie immer habt ihr 24 Stunden Zeit, um euch mit diesem Charakter zu messen und ihn in Eure Crew aufzunehmen. Dieses mal handelt es sich um den härtesten und männlichsten Mann des One Piece Universums:



      Senor Pink, A Man's Battle - /str :freespirit: :fighter:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.258/2.372/282, Socket-Slots: 2, Max. CD: 13 (Startwert: 27)

      Captain-Fähigkeit: Boosted ATK von :freespirit: Charaktern um den Faktor 2.5x und heilt am Ende jeder Runde 1,5 x seine RCV.

      Spezialfähigkeit: Manly Synchronized Swimming
      Wechselt den eigenen Orb zu /str , verringert die Dauer von Effekten, die Euren Chain-Multiplier reduzieren oder Eure Chain locken um 3 Runden und falls Euer Captain ein :freespirit: Charakter ist, boostet er für eine Runde die ATK Eurer Crew gegen delayed Gegner um den Faktor 1,75.

      Limit-Break:
      + 80 ATK, + 245 HP, + 45 RCV, + 1 Sockel-Slot, - 1 CD
      Sailor-Ability 1: Boostet die HP von :freespirit: Charakteren um 50
      Sailor Ability 2: Boostet die RCV von :freespirit: Charakteren um 50
      Potential-Ability 1: Reduzierter DMG von /dex Charakteren
      Potential-Ability 2: Pinch-Healing

      Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 4.000.000 (plus 1.066.998 von seiner Vorform Senor Pink, Free-Spirited Swimmer)

      Info:
      Der Senor ist ein Bild von einem Mann und beileibe kein schlechter Charakter. Insbesondere wenn man sich vor Augen führt, dass es sich um einen 40 Stamina-Raid handelt, der also eher mit Bellamy und Co. als mit den "Großen" Aokiji, Doffy etc. verglichen werden muss. Die Stats gehen in Ordnung und auch wenn :freespirit: momentan nicht die Hype-Klasse ist, kann er den DMG-Output dort noch einmal steigern, wenn der Gegner delayed werden kann. Die Reduktion von Effekten die an Eurer Chain herummanipulieren ist natürlich auch immer eine gern gesehene Sache. Schade, dass der Herr nur zwei Socket-Slots mit sich bringt, wenn ihr aber Ressourcen und Lust habt ihn zu limitbreaken werden daraus immerhin drei. Ich würde sagen mit Ruhe und Geduld maxen, kein Must Have, aber nicht verkehrt ihn mit akzeptablem CD in der Box liegen zu haben.



      NiveauStaminaDropchanceErfahrungspunkteBeri
      Expert30ca. 40 %ca. 2.8008.580+
      Master40100 %ca. 6.42063.000+



      Guide [40 Stamina]:
      (Bildquelle: Gamewith)


      Stage 1/5

      Präventiv: Euer Chain-Multiplier wird für 5 Runden auf den Wert 1,1 begrenzt. Eine gute Gelegenheit, um ein wenig zu stallen.
      Stage 2/5

      Auch hier ist ein bisschen Stallen am Hummer möglich.
      Stage 3/5

      Passt auf das Seepferdchen auf, das bindet wie gewohnt beim ersten Angriff für 5 Runden. Der /dex Marine gibt Euch für 5 Runden den Blind-Debuff, wenn ihr ihn angreifen lasst.
      Stage 4/5

      M
      ini-Boss Senor Pink

      HP: 540.000, ATK: 6.000, CD: 1 → 1
      Präventiv: Erhöht den Specialcooldown Eures Friend-Captains um 2 Runden und reduziert den Cooldown Eures Captains um 4 Runden.
      Beim ersten Angriff: Despaired Euren Friendcaptain für 3 Runden.
      Stage 5/5

      Boss Senor Pink
      HP: 1.500.000, ATK: 7.000, CD: 1 → 1
      Präventiv: Gibt Euch zufällig /psy und /int Orbs, erhält eine 500.000 HP Barriere und erhält für 2 Runden den Resilience Buff.
      Bei Orbmanipulation: Gibt Euch zufällig /psy und /int Orbs.
      Runde 2: Entfernt all Eure Buffs, all seine Debuffs und erhöht seine ATK um x 1,5.
      Sobald < 20% HP: Heilt sich um 320.000 HP.
      Wenn er besiegt wird: Fügt Euch bei seinem Ableben 7.000 DMG zu.

      Mobs:
      Haben ca. 300.000 HP und greifen für ca. 5.500 DMG bei einem 2er CD an. Wenn sie angreifen paralysieren sie entweder eines Eurer Crewmitglieder für eine Runde oder geben Euch für 2 Runden den Blind-Debuff.



      Teamvorschläge:

      • Für die Boss-Stage sind vor allem Charaktere nützlich, die /int und /psy Orbs als matching gelten lassen, z.B. /f1518 /f1652 /f1593 .
      • Um den Resilience-Buff kann sich entweder /f1374 oder eine andere Unit, die vergiftet, kümmern oder ihr reduziert den Buff an sich, beispielsweise mit Raid-Barto. Passt nur auf, dass Ihr den Senor besiegt, bevor er in Runde 2 die Buffs cleart!
      • Leider nutzen viele Teams, da der Raid auch auf der japanischen Version noch nicht sooo alt ist, in ihren Free2Play Teams TM- oder Colo-Charaktere, die bei uns noch nicht vorhanden sind. Anhand des ersten F2P Zoro/Neptune Teams seht ihr aber, dass der Senor wirklich nicht sehr hart ist, falls nötig wartet auf TM-Luffy, der wirklich ordentlich Wumms hinter seinen Schlägen mitbringt!





      Wir wünschen euch viel Glück, Erfolg und Spaß beim Absolvieren des Raids!
      Euer OPC-Team

      P.S.: Bei Anregungen, Ergänzungen oder Kritik wendet euch gerne direkt an mich per PN.
    • Also ich habe es mit meinem Standard Blucci Team gemacht, mit der Rocketman kann man sowieso alles Specials stallen :) Mit :autoheal: Level5 hat man 1900er Heal pro Runde

      /f1763 /f1763 /s0021
      /f1477 /f1853
      /f1743 /f1025

      die ersten Angriffe von Senor Pink einfach aussitzen, bis der Protector weg ist und dann weghauen. Ziemlich einfach und es werden auch nicht alle benötigt.
      ID: 932 275 994
      Pirate Level: 300+

      Legends:
    • hab Pink mit diesen 2 Team fertig gemacht.

      /f1880 /f1880
      /f1652 /f1743
      /f1741 /f1435 FN
      /s0036
      Alle Spl. auf Stage 5, das gift erledigt den rest.


      /f1652 /f1652
      /f1751 /f1033
      /f1477 /f1374
      /s0028
      Alle Spl. auf Stage 5, das gift erledigt den rest. Law und Magellan Spl. auf lvl 1 reichen, kein stallen in beiden Team, mein Pink sieht nun so aus.
      /leer Legenden /leer

      <3 Mein Logbuch <3
      Global
      Level 475+// ID Logbuch // Name RED-san4o

      /f1922 /f1763 /f1652 /f1880
      :rainbowgem: +33 weitere, siehe Logbuch :rainbowgem:


    • Ich benutze folgendes Team.

      /f1475 /f1475
      /f1413 /f1268
      /f1543 /f1846

      Stage 1-3 stallen
      Stage 4 Mobs umhauen und danach Senior pink
      Stage 5 usopp und 2 runden warten. Danach alle Special einsetzen und Garp zum killen verwenden. Man braucht aber mindestens 7k hp um den letzten Angriff von pink zu überlegen. Das Team ist sehr langsam, aber wollte die exp mitnehmen und kein Speed Team verwenden.
      Friendcode: 823 073 016
      Name: [OPC] onetime

      Legenden


      Leider nicht genug Kappa
    • mein Neptune Team:
      /f1475 /f1475
      /f1794 /f1518 /s0033
      /f1743 /f1698

      eventuell kann man auch /f1924 und /f1374 einpacken anstatt Lucy und Legend Magellan.

      Runde 3, ein paar Matching Orbs sammeln, runde 4 Pinki und Mobs schnell töten, Runde 5 alles zünden (auch Schiff) und Pinki killen (+ eventeull 1 oder 2 Mobs), der Rest stirbt durch Magellan automatisch in den näcshten/übernächsten Turns.
      Legend

      Global:
      ID: 972.430.043
      LVL: 400+

      /str /f1121 /f1794 /f1927
      /dex /f1921 /f1543 /f1816 /f1532 /f1268 /f1698
      /qck /f1922 /f1445 /f1928 /f1404 /f0649 /f1763 /f0870 /f1123 /f0416
      /psy /f1593 /f1492 /f0530
      /int /f1619 /f1880 /f1588
      /rainbow /f1475 /f1410 /f0995 /f1808 /f1853 /f1889 /f1916 /f1941 /f1972
    • Habe mich, um etwas Neues auszuprobieren und meinen lieben Ray zu testen, für ein Slasher/FreeSpirit Hybrid-Team entschieden:





      Als Schiff bietet sich dann natürlich die /s0024 an. Einfach auf Stage 4 alle Specials zünden, ordentlich Schaden verursachen und Mihawk den Rest erledigen lassen. Auch mit Inus Cut sollte der Schaden vom Senor kein Problem sein, aber falls man mit wenig HP ankommt einfach den Friend-Ray zünden.