bester Cerebral Captain

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    • bester Cerebral Captain

      Hey Community,

      ich wollte mal eine kleine Diskussionsrunde für den besten Cerebral Captain starten. Dadurch, dass jeder seine Meinung hat lernt man persönlich auch immer dazu und verbessert sich auch immer weiter ;)

      Betrachtungsweise: Hier spielt die Fähigkeit als Captain zu glänzen die entscheidende Rolle und die Fähigkeiten als Non-Captain spielen eine untergeordnete Rolle
      Rainbow Captain die auch Cerebral sind, werden hier als reine Cerebral Captains betrachtet

      Hier sind die jeweiligen Kandidaten:
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      /f1951 CA: Boosts ATK of Cerebral character by 3.25x and ther RCV by 1.5x, makes RCV orbs "beneficial" to Cerebral characters and reduce damage received by 20%
      Pros:
      • 3.25x atk Boost ohne Konditionen
      • hohe Überlebensfähigkeit dank 20% Damage Reduction und Special lässt einen 1 Turn überleben ungeachtet dem Schaden
      • hoher Heal dank RCV orbs
      • RCV Orbs sind MO
      Cons:
      • Special sorgt nicht für Full MOs, boostet weder Atk noch Orbs
      • Dank Zunisha sind RCV und TND Orbs eh MO und deshalb unnötig in der Meta
      • Wegen dem hohen RCV Heal schwierig mit anderen Cerebral Captains verwendbar
      • geringer HP Pool, aber dank Special nicht so wichtig




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      /f1922 CA: Boost Atk of Cerebral character by 3x and HP by 1.25x, heals for 0.5x his RCV for every perfect hit
      Pros:
      • 3x atk Boost ohne Kondition
      • Heal von über 3k pro Runde mit Doppel Law möglich (--> AH wird nicht betrachtet)
      • leichter HP Boost
      • orb Booster schon vorhanden, somit mehr Platz für Utility
      Cons:
      • 3x Atk Boost könnte zu wenig sein
      • HP Boost ist relativ gering
      • zum Heilen muss man hohen Damage machen ...
      • wegen Heal schwierig mit anderen Cerebral Captain kombinierbar


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      /f1927 CA: boost Atk proportionally to the HP (2x full HP, 3.5 by 1 HP)
      Pros:
      • 3.5 Atk Boost ist verdammt gut
      • Special boostet die Atk und HP Cut, somit mehr Platz für Utility
      Cons:
      • bei full HP nur 2x Atk Boost
      • schwierig gezielt HP zu reduzieren, oder Platz verschwenden für eine Unit die HP cuttet
      • keinen HP Boost
      • Dungeon muss bekannt sein wegen gezielten Stallingmöglichkeiten


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      /f1883 Reduces cooldown of all specials by 1 turn at the start of the fight. Boosts ATK of all characters by 3.5x and boosts chances of getting Matching orbs if HP is below 30% at the start of the turn, 2.5x otherwise and boosts the HP and RCV of all characters by 1.25x

      Pros:
      • 3.5 Atk Boost ist verdammt gut
      • Reduziert cooldown aller Special
      • leichter HP und RCV Boost
      • bei niedrigen HP erhöhte Chance auf MO
      • dank Special kann man auch bei niedrigen HP 1 Turn überleben
      • hoher Chain Lock, zusätzlich Orbboost und MO bei niedrigen HP
      Cons:
      • 3.5 Atk Boost nur bei niedrigen HP (ansonsten 2.5)
      • RCV Boost ist unnötig, da man gezielt unter 30% kommen möchte bzw man aus dieser Schwelle rausrutschen kann ...
      • gezielte Reduction der HP kann schwierig sein, oder Platz verschwenden für eine Unit, die HP cuttet
      • wegen reduzierten HP schwierig mit anderen Cerebral Captains verwendbar


      Ich freu mich auf eine lebhafte Diskussionsrunde :)




      Pirate Level 650+

      Pirate ID: 800 053 839

      Anfragen unter Pirate Level 500 werden ignoriert!!!


      :)
    • In meinen Augen ist Inu jetzt nicht der allerbeste Captain für Cerebral.

      Aber es stimmt das Inu wunderbar mit den beiden unteren harmoniert und ihre CA triggert bzw verstärkt.

      Nur das größte Problem liegt ja häufig genügend Friend Captains zu finden. Da hilft es ja eigentlich immer den gleichen Friend Captain zu nutzen, wie man selber ;)
      Pirate Level 650+

      Pirate ID: 800 053 839

      Anfragen unter Pirate Level 500 werden ignoriert!!!


      :)
    • Ihr dürft gerne weiter Diskutieren.

      Aber:

      den besten Cap gibt es nicht. Meine Erfahrung im Spiel hat mit gezeigt dass es immer Situationsbedingt ist welcher Cap gerade besser ist.
      Kommt auf die Farbe oder den Heal oder .... an. Gibt viele Faktoren.
      Auch die Vorbosse spielen eine große Rolle welchen Cap ich einsetzte.

      Nicht immer ist der mit dem größten bums der beste.


      Den einen Raid machst besser mit .... den anderen wiederum mit ....
      Level 600+
      Legends
      /f1413 /f1035 /f1121 /f1663 /f1314

      /f1001 /f1816 /f0720 /f1698 /f1532 /f1543 /f1362 + /f0727 /f1268

      /f1192 /f1123 /f1404 /f1445 /f1751 /f0416 /f0870 /f1610 /f0649 /f1922

      /f0530 /f1045 /f1652 /f1593 /f1240 /f1492 /f1473 /f1832 /f1747

      /f0718 + /f1619 /f1434 /f1391 /f1847 /f1085 /f1588 /f2066

    • Ich hab gern Caps die eine tragende Rolle haben und da fällt Robin bei mir komplett durch.
      Wenn ich die Betrachtung darauf reduziere, was mit Farmbaren Chars möglich ist mit maximalen DMG auf eine Runde, komme ich zu einem klaren Ergebnis.
      Da zumindest die meisten F2P von uns wohl nur einige, aber nicht alle :cerebral: Caps haben, wird man sich auf die konzentieren.

      Übersicht



      CrocoLawRobinRay
      /str11.106.05316.582.9314.404.4405.544.535
      /qck10.414.92710.016.3647.399.16220.458.528
      /dex16.177.2864.459.5634.735.4448.434.892
      /psy12.172.8256.516.4027.648.57112.490.485
      /int12.065.29512.726.12813.776.54415.350.264
      Gesamt61.936.38650.301.38837.964.16162.278.704



      HP: ~4% (bedingt durch Pedro)
      Team: /f1972 /f1353 /f1945 /f0771 /f1772 je nach dem was fehlt

      Sieger bezüglich Schaden für mich durch die Stärke in allen Farben: /f1927
      Variablität: /f1883 benötigt im Grunde bei F2P nur 3 Subs und hat immer ein "freien" Platz



      Mit den richtigen Subs bzw. RR oder Legenden ist es aber wohl Jacke wie Hose wen man nimmt. Robin ist gewiss ein netter Sub für Ray, kann aber wohl auch durch Kalifa in manchen Situationen ersetzt werden.

      Maximalen DMG ohne Widerstand macht ggf

      /f1883 /f1883
      /f1972 /f1945
      /f1927 /f1922

      oO alle ohne Robin :cry:

      Ich spiel aber in der Regel Law+ :P
      Gehen keine Polls?
    • ich bevorzuge die combo aus /f1951 & /f1922
      Einfach weil, ich es hasse erst dmg zu kassieren um Schaden zu machen.
      Und zu /f1571 um schnell auf wenig hp zu kommen nimmst man doch einfach ne bessere f2p units mit. Den hier /f1945 . Der gehört doch sowieso in jedes Cerebral Team deswegen hat man weder mit Croc oder Ray nie Probleme auf low hp zu kommen.

      Law mag zwar nur ein x3 booster zu sein. Mit Zunusha macht man nur perfects und heilt immer schön, und das nicht zu wenig. Das Problem mit dem wenig bzw nicht vorhandenen hp boost wird dank cc und lb kein Problem mehr. Mein Law / Robin Team hat ca. 30k hp ohne lb und cc währen das nur ca.20k.
      Und mein LRR Hawking / Law Team kommt auf 29.5k hp.
      /leer Legenden /leer

      <3 Mein Logbuch <3
      Global
      Level 550+// ID Logbuch // Name RED-san4o

      /f1985 /f1951 /f1922 /f2138 /f2025 /f2007 /f2023
      :rainbowgem: +42 weitere, siehe Logbuch :rainbowgem:

    • Absoluter Fan von /f1922 ! Unbreakable im eigenen Room^^

      Mit FriendCap ist auch der Miniboss kein Thema, der fixe DMG hilft auch bei so mancher Stage und als letzten Pluspunkt sehe ich das ignorieren sämtlicher Barrieren nach LB.

      /f1927 /f1571 sind vorhanden und werden als Subs verwendet. Croc auch standardmäßig.
      Booster die Low HP benötigen mag ich schon seit Whitebeard nicht (mag nichtmal Zombieteams...)

      Aber nachdem ich Ray gerade nochmals genau unter die Lupe genommen hab, hätt ich den schon gerne. :excited:
    • Wie @Rats schon gesagt hat, den besten Captain gibt es nicht. Kommt z.B. auch sehr auf die eigene Box an. Mein Favorit (wenn es denn geht) ist aber Croc, danach Law. Am liebsten spiele ich Croc aber z.B. in einem Hybrid Team mit Ray friend, da hat man dann schon Atk/Orbboost & Chainlock & 20% HP Cut nur mit den Captains. Finde aber z.B. /f1974 auch richtig stark.
      Legends & Co.

      ID.:203 273 270
      P-Lvl.: 700+
      Legends (Alle max^4, bzw. die mit LB max^5, 11 Rainbow):

      /str /f1663 /f1413 /f0578 /f1571 /f1927 /f1313 /f1794
      /dex /f1000 /f1532 /f1543 /f1268 /f1816 /f1883 /f1921 /f1698 /f1910 /f2503
      /qck /f0649 /f1123 /f1763 /f1928 /f1922 /f1935 /f1610 /f1764 /f1751 /f1445 /f1404
      /psy /f1593 /f1492 /f1652 /f1240 /f1473 /f1707 /f2001 /f1747 /f1951 /f2148
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    • Ich habe ihn zwar leider selbst nicht, aber ich bin riesen Fan von V2 Ray. Egal, ob mit V2 Law 6+ oder Inu als Partner Captain, finde ich ihn extrem gut.
      • Robin fällt für mich speziell durch ihren Special etwas ab, da sie keinen Offensiven Effekt hat und somit bei den Subs etwas eingeschränkter ist. Das 100%-ige ist zwar sehr gut, aber eher in Nischen zu gebrauchen. Außerdem wird man es nur sehr selten 2x brauchen, was ein Doppel Robin Team selten nützlich macht. RCV als MO wegen Zunisha auch eher unwichtig. Als Sub aber dafür umso wertvoller, hier aber egal.
      • Law hat einen super Special und gibt so einen Platz im Team frei. Mit Doppel Law hat man sogar einen 2 Runden 2,25 Orb Boost. Dazu mit leichtem HP Boost und RCV pro Perfekt meiner Meinung nach ein besserer Tank als Robin. Allerdings nur ein 3x ATK Booster und damit nur leicht vor Robin. Aufgrund der Specials von z.B. Pedro oder Inu aber trotzdem sehr gut mit anderen Captains kominierbar.
      • Croc beim Special genauso nützlich für Law und jeweils als Sub beim anderen Pflicht. Somit ebenfalls Platz für Utility. Manko vielleicht der Schaden mit viel HP in den Vorstages, aber auch nur bedingt. Zudem braucht er eigentlich eine Unit, die die HP auf 1 senkt, um den maximalen Boost zu bekommen, was ihn doch wieder etwas einschränkt.
      • Ray mit stärkstem ATK-Boost und auch bei Full HP besser als Croc. Zudem muss man nur unter 30% HP kommen, was viel einfacher ist als 1 HP. Somit ist ein Special zur HP Reduktion nichtmal unbedingt notwendig. Special mit bestem Chain Lock UND 2x Orb Boost. Somit noch mehr Utility bei den Subs (Oder genauso viel, wenn man Law nutzt).
      Fazit: Ray vereint alles, was Robin, Law und Croc (und auch Inu) stark macht. Ziemlich tanky mit einem dauerhaft gutem ATK Boost und leicht auch MAX zu bekommen. Dazu der beste Special und extrem viel Utility.
      [OPC] Deiddens
      P-Lv.: 560+
      ID: 113-463-140

      Logbuch - Meine OPTC Geschichte
    • Finde wenn wir jetzt nur auf die Cap. Ability achten
      Robin am besten weil man 20% weniger schaden kassiert (kannst trz mit ihr angreifen und weniger schaden kassieren nicht wie bei Legend Barto), wenn man einen /rcv Isst bekommt man durch die erhöhte Rcv sehr, sehr viel leben (bei mir waren es nie unter 3k und ich habe Robin nicht mal, sie ist lediglich nur mein FC) dazu kommt auch noch der 3,25 atk boost ohne Einschränkung, den man immer hat !
      Aber finde Ray V2 wenns ums Dmg geht oder generell wer der bessere Char. Ist ihn um einiges besser weil er ist wie ein Hexenmeister, er macht gefühlt alles !

      Ich habe Lrr Hawkins (siehe Signatur) und meiner Meinung nach ist er auch sehr, sehr stark und hat eine besondere Special, die in manchen Fällen extrem nützlich ist wie z.B. Neo X- Drake
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      /f1413 /f0748 /f1121 /f1314 /f1571

      /qck
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      /f1475 /f1912 /f1410 /f1186 /f1974

      ID: 830,881,873 (Only Global)