Treasure Map vs. Kizaru!

    • Treasure Map

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Hab mir mal folgende Teams überlegt:


      Für die niedrigeren Level:
      /s0033 / /s0026
      /f2000 /f2000
      /f2064 /f2017
      /f1836 /f1916 / /f1707

      Stage 6: Diamante + Kizaru + Ichiji (Captain muss Sanji sein)
      Stage 7: Beide Zanji
      Nach Revive: Gear 4

      Solange Kizaru noch einen unbrauchbaren CD hat, sorgt Shanks für Matching Orbs + Zusatzdamage durch sein Def-Down. Gear 4 zum Finishen nach dem Revive wird ganz am Anfang wohl eh nicht nötig sein.

      Sobald das Zanji-Team nicht mehr stabil läuft, steige ich wohl hierauf um:
      /s0033 / /s0024
      /f2023 /f1927 (Croc&Daz)
      /f1987 /f1957
      /f1972 /f2064

      Mit dieser alternativen Aufstellung kann man auf Kosten einiger Punkte noch etwas mehr Damage rausholen:
      /s0033 / /s0024
      /f2023 /f1927 (Croc&Daz)
      /f1997 /f1957
      /f1972 /f1873

      Stage 6: Mit Croc reinkommen, auf Daz wechseln (entfernt Block Orbs), dann Kizaru/Kyros zünden (oder resetten, wenn die Orbs arg schlecht sind, aber dazu muss Kizaru erstmal genug HP haben, um nicht einfach von Akainus End Of Turn Damage plattgemacht zu werden).

      Stage 7: Specials in folgender Reihenfolge: Sabo -> Croc&Daz -> Carrot -> Akainu
      Nach dem Revive: Marco/Vista

      /s0033
      /f1985 /f1941
      /f1991 /f2042
      /f1727 /f2013

      Stage 6: Falls die Mobs irgendwann bedrohlich werden sollten, kann man Garp benutzen. Ansonsten einfach tanken.

      Stage 7: Kizaru -> Lace -> Ace (-> Sabo/Garp)

      /s0033
      /f2024 /f1707
      /f2034 /f1889
      /f2021 /f1838 / /f1916

      Stage 5: Borsalino (optional)

      Stage 6: Shanks (optional)

      Stage 7: G4, Makino und zuletzt Aokiji

      Da G4 für den Anfang im Team gegen Kizaru verplant ist, nimmt erstmal Niji die Stellung an, kann aber gut sein, dass ich es auch dabei belassen werde, weil es sicher dauern wird, bis das Team an seine Grenzen stößt... Und mit Niji als potenziellem Angriffsbooster kann man auch gut Doppel-Shanks spielen, falls man mal keinen Aokiji-FC findet.

      /s0033 / /s0036
      /f1763 /f1763
      /f1840 /f1995
      /f1772 /f1857 / /f1838

      Marco zuerst zünden, X-Drake, danach den Rest. Falls er im anderen Team nicht mehr gebraucht wird, ersetzt Niji hier X-Drake.

      Damit ich nicht vergesse, welchen Charakteren ich die geschenkten Mastery Points verpassen möchte ...
      /s0033
      /f2035 /f2035
      /1953 /f1959
      /f1834 /f1993

      Legends
      /f1413 /f1663 /f1927 /f1035 /f1121 /f2113
      /f1921 /f1543 /f1001 /f1698 /f2503
      /f1922 /f1764 /f1928 /f1445 /f1763 (6+) /f1751 /f0649 /f0416 /f0870 /f1123 /f1404 /f1763
      /f1593 /f1492 /f1707 /f2001 /f2034 /f1747 /f1473 /f2251 /f1652 /f1951
      /f1881 /f1619 /f1847 /f2035 /f2066 /f1085 /f1588 /f2007 /f1869


    • Sengoku
      Stage 6 einfach Brannew zünden und TM WB erledigt die Pacifistas
      Beim Boss dann die anderen Specials zünden und locker besiegen.


      Purinpurin
      Der soll ja so einfach sein, also einfach Specials zünden und fertig machen.
      Der leere Platz ist für /f0649


      T.Bone
      Shanks für Despair, Thatch für mindestens 3 Matching Orbs. 7 Mio DMG sollten ne Weile reichen ;)


      Smoshigi
      Stage 5 zuerst die Mobs besiegen und dann Tashigi Schritt für Schritt.
      Stage 6 beide Robins für 4 Matching Orbs und G4 Raid Luffy = ~3,8 Mio DMg ohne den 1,2 Boost

      Beim BOSS dann Shirahoshi, TM Sabo, Nami zünden und mit ~4,6 Mio sollte das auch funktionieren.
      Eventuelle kann man ja, falls man genug Leben hat Nami in Runde 1 zünden und 5 Perfects treffen
      um den 2,25 Boost zu bekommen. Aber ich denke die 4,6 Mio DMG sollten reichen


      Kizaru
      Auf Stage 5 beide Luffys zu Ace switchen, Dadurch hat man mindestens 2 Orbs.
      Mit FN Yasopps Special kommt man dann auf einen Schaden von ~2,2 Mio DMG ohne die zusätzlichen
      Boost. Sollte also ne Weile reichen um in in Runde 1 zu besigen, sodass er nichtmal Pacifistas rufen kann. :P

      BOSS: Carrot enfernt den Chain Debuff. Dann noch den Captain Special aktivieren und Kuma.
      Zusammen ergibt das trotz 60.000 Def ganze 8 Mio Damage. Bei höherem Nav-Lv dann sogar bis
      zu 11 Mio :D Nach dem Revive dann Marco und FC Lace benutzen und fertig. 5,8 Mio DMG
      sollten da locker reichen :D


      Alle angegebenen Werte sind ohne dazurechnen der extra Boost errechnet worden.
      Im Endeffekt steigt der Schaden dadurch also nich etwas an ;)
      Ich werde jedenfalls schauen, dass ich Smoshigi immer auf der Map besiege, da
      ich den Kampf von allen minibossen am nervigsten finde :)
      [OPC] CaptainCROW
      ID 548 526 327



      Meine Zeichnungen: Deviantart Tumblr
    • @Habe D. Ehre
      nur zur Info, ich geh mal von aus, du willst die Lucy spl. auf Stage 6 nutzen damit du den x2 ATK boost auf Stage 7 hast oder? damit man mit der Neko spl. sich Full mMo geben kann damit der Special-Interrupt bei Type-Boost von Kizaru nicht aktiviert wird?
      Das ding ist nur das Kizaru auf Stage 7 kein Debuff Protection oder Delay Debuff Protection hat und somit die Neko spl. nichts als nur den 50x ATK dmg hinzufügt.

      Neko spl.:
      Deals 50x character's ATK in fixed typeless damage to one enemy that will ignore damage negating abilities and barriers.
      If enemies have All Debuff Protection or Delay Debuff Protection at the time the special was activated, boosts ATK of
      Striker and Powerhouse characters by 1.75x for 1 turn and changes all orbs, including BLOCK orbs, into Matching orbs


      [kann aber auch sein das es doch mit den Orbs funk. aber dem ATK boost nicht, was ja eigentlich egal ist da du ein x2 ATK boost hast.]
      /leer Legenden /leer

      <3 Mein Logbuch <3
      Global
      Level 550+// ID Logbuch // Name RED-san4o

      /f1985 /f1951 /f1922 /f2138 /f2025 /f2007 /f2023
      :rainbowgem: +42 weitere, siehe Logbuch :rainbowgem:

    • redsan4o schrieb:

      @Habe D. Ehre
      nur zur Info, ich geh mal von aus, du willst die Lucy spl. auf Stage 6 nutzen damit du den x2 ATK boost auf Stage 7 hast oder? damit man mit der Neko spl. sich Full mMo geben kann damit der Special-Interrupt bei Type-Boost von Kizaru nicht aktiviert wird?
      Das ding ist nur das Kizaru auf Stage 7 kein Debuff Protection oder Delay Debuff Protection hat und somit die Neko spl. nichts als nur den 50x ATK dmg hinzufügt.

      Neko spl.:
      Deals 50x character's ATK in fixed typeless damage to one enemy that will ignore damage negating abilities and barriers.
      If enemies have All Debuff Protection or Delay Debuff Protection at the time the special was activated, boosts ATK of
      Striker and Powerhouse characters by 1.75x for 1 turn and changes all orbs, including BLOCK orbs, into Matching orbs


      [kann aber auch sein das es doch mit den Orbs funk. aber dem ATK boost nicht, was ja eigentlich egal ist da du ein x2 ATK boost hast.]
      wollte neko in stage 6 zünden und dann mit kizaro die orbs locken... in stage 6 hat er laut beschreibung nen delay debuff protector... oder lieg ich da falsch?
      OPTC Global ID: 233636708
      P-Lvl: 500


    • /f1571 /f1571
      /f1772 /1953
      /f1972 /f2044 /s0036

      Alle Specials & killen


      /f2000-1 /f2000-1
      /f2033 /f1727
      /f2034 /f1959 /s0026

      Shira+Sabo+Zonji+Zonji+G4 und kill


      /f0649 /f0649
      /f2029 /f1707
      /f2027 /f1955 /s0033

      Einfach killen (Alles Units die noch LB benötigen)


      /f2023 /f1853
      /f2043 /f2037
      /f2015 /f1941 /s0008

      Kizaru+Burgess+Lucci+Aka+Ace und kill


      /f1985 /f1985
      /f1943 /f1993
      /f1991 /f2039 /s0024

      Stage 6: Coby
      Stage 7: Senor+Garp+Lace & killen
      nach Revive: Boa und danach killen

      Wenn Kizaru fertig ist wird er für Coby eingewechselt



      OPC/PB Major
      664-542-613

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Major ()

    • Ich werde mich mal so an den Stages versuchen:


      /f2000 /f2000
      /f1543 /f2019
      /f1930 /f2027

      Wichtig sollten eigentlich nur Zanji und Shanks sein, der Rest wurde mit Pointboostern aufgefüllt.


      /f2025 /f2025
      /f2034 /f2029
      /f0649 /f2039

      Ein Kuzan auf Stage 6, der andere mit Sengoku zusammen auf Stage 7, das sollte einige Zeit reichen.


      /f2035 /f2035
      /f1902 /f1834
      /f1906 /f1836

      Mur mit irgendwelchen Units aufgefüllt...


      /f1985 /f1985
      /f1883 /f2043
      /f1993 /f1991

      Brute Force! Borsalino sollte die Specials der /qck Units wieder einsatzbereit machen. Trotz fehlenden Farbvorteils sollte man einfach durchbrechen können.



      /f2023 /f2023
      /f2009 /f1571
      /f2062 /f1957

      Auf den beiden Boss-Stages Akainu Special und End of Turn Damage sollte eigentlich eine ganze Zeit lang reichen...

    • @KaitoKuroba1412 Also nach der mir geläufigen Nomenklatur, handelt es sich bei einem Type-Boost um jeden Effekt der einen gewissen "Typ" von Einheit (zum Beispiel /str oder /qck , aber auch :freespirit: oder :fighter: ) boostet - im Gegensatz zu Orbboost, der eben die vorhandenen Orbs verstärkt oder conditional Boost, der zum Beispiel bei reduzierter DEF auftritt.
    • @KaitoKuroba1412 Du könntest höchstwahrscheinlich Lucy auf Stage 6 zünden deine Perfects hitten und den Typ Boost auf Stage 7 gegen Kizaru nutzen.
      Normalerweise wird ein Interrupt bei Aktivierung des Specials ausgelöst. Dadurch das du das Special aber nicht auf Stage 7 zündest, sollte es gehen ;)
      Pirate Level 650+

      Pirate ID: 800 053 839

      Anfragen unter Pirate Level 500 werden ignoriert!!!


      :)
    • opdefan schrieb:

      @KaitoKuroba1412 Du könntest höchstwahrscheinlich Lucy auf Stage 6 zünden deine Perfects hitten und den Typ Boost auf Stage 7 gegen Kizaru nutzen.
      Normalerweise wird ein Interrupt bei Aktivierung des Specials ausgelöst. Dadurch das du das Special aber nicht auf Stage 7 zündest, sollte es gehen ;)
      Jo, das wurde auf der vorherigen Seite auch angemerkt. Kizaru wird halt vermutlich keine 4 Hits auf Stage 6 einstecken können. Ich bin ja auf Grand Line League und er hat schon auf New World nur ~500k HP. Dann müsste ich ihn also Pazifister beschwören lassen und hoffen, dass ich dann auch genau die 4 - 6 Hits austeilen kann, damit das Special aktiv bleibt UND alle Pazifister down gehen.

      Naja, ganz nüchtern betrachtet... Ich mache wohl über 5.000.000 Schaden an ihm ohne ATK-Boost. Damit werde ich ihn auch so lange genug runterhauen können. ^^
      LG
      Kaito
      Legenden


      /f1985 /f1794 /f0747 /f1927 /f1121 /f1571 /f0261
      /f1816 /f1532 /f1883 /f1910 /f1000 /f1362 /f2503 /f2159
      /f1751 /f1922 /f1763 (+) /f1928 /f1123 /f0416 /f0869
      /f2001 /f2034 /f2148 /f1473 /f1652 /f0529
      /f2035 /f1847 /f2066 /f2007 /f1880 /f0366 /f1085 /f1868 /f1588


      /f1570 /f1472 /f1750 /f1122 /f0415 /f1044 /f1084


      PL: 404 ID: 360.977.030
    • Hallo zusammen,

      könnt ihr mir eventuell behilflich sein beim team build?
      Ich tu mich immer sehr schwer bei Treasure maps. ?( ?( ?(

      Ich besitze folgende Units mit pt boost:



      Will das treasure sugo auf jeden Fall skippen.

      Würde mich wahnsinig über eure Vorschläge freuen :D

      Danke im Voraus
      NWC
      P-lvl: 400+
      ID: 833.536.963


      LEGENDS

      Dual
      /f1985

      STR
      /f1663 /f1121 /f1571

      DEX
      /f1921 /f2503 /f1268 /f1816 /f1001

      QCK
      /f1404 /f1123 /f0870 /f0649 /f1751 /f1922

      PSY
      /f0459 /f1492 /f2034 /f1473 /f2001 /f1747

      INT
      /f1881 /f0935 /f1880 /f1869 /f1390 /f2007

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von New World Cossacks ()

    • Irgendwie noch nicht richtig glücklich, aber so sieht der erste Stand aus. Ich bin echt am überlegen ob ich nicht mal mein Glück mit 3 Multis in Part 2 versuchen sollte für Beckman. Ein 2,99er Boost beim Boss ist irgendwie wenig. Zumal ich bei allen anderen Teams bessere Pointbooster zusammen bekomme. :cry:

      Mal gerechnet, bei meinen Faktoren muss ich bis NAV LVL 37 für 5 Mio Punkte.

      PLV: 550+

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von inPHILtriert ()

    • KaitoKuroba1412 schrieb:

      Greck schrieb:

      Ja, Stage 6 und 7, wie dämlich. Naja, wenn du auf der Boss STage deine ATK boostest, dann bekommst du ja den Special Interrupt von Kizaru reingedrückt. Ergo es funktionieren nur Orb boost, Type Affinity Boost und sowas wie TM Sabo (def reducer und 1,75x ATK).
      Gut, dass wir drüber geredet haben. Ich habe nämlich "Type Boost" als Orb Boost verstanden.
      LG
      Kaito
      Typ-Boost ist eigentlich Boost für /str /dex /qck /psy /int

      hier ist aber ein allgmeiner ATK Boost gemeint, der ebenso Class-Boost impliziert ( :fighter: :slasher: :striker: ...)
    • Lin Feng schrieb:

      Typ-Boost ist eigentlich Boost für

      hier ist aber ein allgmeiner ATK Boost gemeint, der ebenso Class-Boost impliziert ( ...)
      Stimmt, da muss ich mich korrigieren. Type ist tatsächlich das Farbattribut und nicht die Klasse. Demenstprechend hat Lin Feng Recht, wenn er darlegt, dass es sich bei Kizarus Auslösebedingungen um einen allgemeinen ATK-Boost handelt.
    • @New World Cossacks,
      Bei Smoshigi wirst du nicht weit kommen. DU brauchst unbedingt einen Despair-Remover und einen ATK-Down-Remover.
      Weil:
      Stage 6: Interrupt Turn 1: Despaired beide Cpt. für 10 Runden (!)
      Tage 7: 90% ATK-Down Debuff für 2 Runden.
      /rainbow PLv: 370+ // ID: 997.032.403 /rainbow

      :rainbowgem: DIE ÜBLICHEN ENTENDIEBE :rainbowgem:
      /f2025 /f2148 /f2001 /f1951 /f2007 /f2138 /f2074 /f1794 /f1883
      :rainbowgem: Alle PentaMax :rainbowgem:

      :rainbowgem: 47 Legends(click) :rainbowgem: :rainbowgem: Germa66+ almost Rainbow :rainbowgem: :rainbowgem: Contains traces of duck :rainbowgem: