Colosseum Neptune

    • Colosseum

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    • abcmonster schrieb:

      Nihao schrieb:

      Habe es im 2ten Anlauf so geschafft:

      /f1985 /f2001
      /f1987 /f1941
      /f1916 /f1492

      Gegen Jinbei - Marco und langsam töten
      Gegen Fisher Tiger - 3ter Turn LAce + Sabo, 4ter Turn Sabo 2x boost durch 4 perfekt
      Gegen Neptun - G4 und Ace und Marco , danach Mobs erledigen

      Ist ziemlich safe :)
      Ziemlich sicher das dieses Team nicht in Chaos Funktioniert. 2x Probiert, keine Chance.
      Ziemlich sicher, dass es funktioniert, denn ich habe heute 8/9 runs Chaos erfolgreich damit gemacht.... Sorry aber da machst du was falsch...
      Evtl. Zur Info: Law hat LB 25 +200cc, Hody LB max +200cc, Marco auch LB max. Und die tm Chars natürlich auch

      Vorgehensweise steht sogar oben ;)
      Nur Global - Legends

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Nihao ()

    • IStealYourDuck schrieb:

      Ich mach jetzt gleich meinen ersten Run mit diesem Team:

      /f2025 /f2025
      /f1473 /f2001 /s0016
      /f1832 /f1916

      Alle Units, außer Shira auf Max SpLv.
      Alle Units auf max LB.

      Edit: Funktioniert hervorragend.
      Kannst du dein Vorgehen ein wenig erläutern?
      Ich denke es wird in etwa so ablaufen:
      Stage 1-2 stallen
      Stage 3 Judge
      Stage 4 Kuzan und nach Revive Shira
      Stage 5 Law,Luffy, Kuzan (Ark Maxim?)

      Macht es Sinn Luffy mit Lucci auszutauschen um direkt alle weghauen zu können?
      /rainbow Account Infos /rainbow

      ID: 039.333.701
      PLV:302
      Mein Logbuch
      Meine üblichen Captains
      :rainbowgem: /f1475 /f1985 /f2113 /f1910 /f2074 /f2025 /f2007 /f2023 /f2035 :rainbowgem:
      :) Sollte eine spezielle Legende als Captain benötigt werden, einfach melden :)
    • Habe jetzt in der Auflistung von @Lin Feng auch endlich ein super Team für mich gefunden (und mich in Katakuri verliebt) :hearteyes: :
      /f2113 /f1794 /s0035
      /f1780 /f1764
      /f1987 /f1733

      Vorgehen

      Stage 3
      • Marco und in 2 Runden alles killen (Delay >1Mio DMG OP :D )
      • Ich hau in Runde 1 alle Fodder weg und schwäche Jinbe ein bisschen
      Stage 4
      • Vor Revive: Bis zum Enrage schwächen und in Runde 3 mit DMG delayen und danach killen
      • Nach Revive: Einfach umhauen
      Stage 5:
      • Runde 1: Kizaru + Lucy + Neko und Neptune schwächen
      • Runde 2: Katakuri + Kuzan
      [OPC] Deiddens
      P-Lv.: 560+
      ID: 113-463-140

      Logbuch - Meine OPTC Geschichte
    • Sehr gute Droprate im Underground Bereich 8)
      Easy mit dem Team ca. 4 Minuten pro Run
      /f2123 /f2123
      /f1853 /f2503 Exp Schiff
      /f2066 /f2001

      1.-2. Runde Stallen
      3. Runde Whitebeard und entspannt killen
      4. Runde Jimbei ( Schild zerstören) und in 3-4 Turns killen
      5. Runde Law auf Neptune + Luffy und in einem Zug Neptune wegklatschen 8)
      [OPC] Silent.Bob81
      PLv: 400+
      Global ID: 903 264 392

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Silent.Bob81 ()

    • Silent.Bob81 schrieb:

      Sehr gute Droprate im Underground Bereich 8)
      Easy mit dem Team ca. 4 Minuten pro Run
      /f2123 /f2123
      /f1853 /f2503 Exp Schiff
      /f2066 /f2001

      1.-2. Runde Stallen
      3. Runde Whitebeard und entspannt killen
      4. Runde Jimbei ( Schild zerstören) und in 3-4 Turns killen
      5. Runde Law auf Neptune + Luffy und in einem Zug Neptune wegklatschen 8)
      Jetzt wollte ich gerade mein Neptune Team vorstellen, weil mir bislang ein gutes und schnelles hier im Thread fehlte und dann sehe ich deins. Direkt ausprobiert und es läuft sehr gut (besser als mein bishiges, das ich präsentieren wollte)
      Wenn man RR Neptune als Cpt und FV hat, kann man einen bei Fisher nach dem Revive einen nutzen und den Zweiten gg Neptune nach Law und Luffy. Dann braucht man gar nicht mehr anzugreifen gg Neptune





      Global: 856641313
    • alemar schrieb:

      Kannst du dein Vorgehen ein wenig erläutern?Ich denke es wird in etwa so ablaufen:
      Stage 1-2 stallen
      Stage 3 Judge
      Stage 4 Kuzan und nach Revive Shira
      Stage 5 Law,Luffy, Kuzan (Ark Maxim?)

      Macht es Sinn Luffy mit Lucci auszutauschen um direkt alle weghauen zu können?

      Hab ich genauso gemacht!

      Luffy ist nicht für den DMG da, sondern für den Affinity Boost. Ob du ohne Affinity Boost in der Lage bist Neptune zu besiegen in einem Turn ist fraglich.
      Kannst es aber ja mal probieren
      /rainbow PLv: 370+ // ID: 997.032.403 /rainbow

      :rainbowgem: DIE ÜBLICHEN ENTENDIEBE :rainbowgem:
      /f2025 /f2148 /f2001 /f1951 /f2007 /f2138 /f2074 /f1794 /f1883
      :rainbowgem: Alle PentaMax :rainbowgem:

      :rainbowgem: 47 Legends(click) :rainbowgem: :rainbowgem: Germa66+ almost Rainbow :rainbowgem: :rainbowgem: Contains traces of duck :rainbowgem:

    • IStealYourDuck schrieb:

      alemar schrieb:

      Kannst du dein Vorgehen ein wenig erläutern?Ich denke es wird in etwa so ablaufen:
      Stage 1-2 stallen
      Stage 3 Judge
      Stage 4 Kuzan und nach Revive Shira
      Stage 5 Law,Luffy, Kuzan (Ark Maxim?)

      Macht es Sinn Luffy mit Lucci auszutauschen um direkt alle weghauen zu können?
      Hab ich genauso gemacht!

      Luffy ist nicht für den DMG da, sondern für den Affinity Boost. Ob du ohne Affinity Boost in der Lage bist Neptune zu besiegen in einem Turn ist fraglich.
      Kannst es aber ja mal probieren
      klappt eigentlich ganz gut mit dem DMG um Neptune umzuhauen und alle Mobs sind ebenfalls weg.
      Stage 3 ist ein bisschen der Knackpunkt, da man Orbluck haben muss. Hast du da noch einen Tipp?
      Mann muss ja 2 Hits auf Stage 4 tanken können, bis sein Def UP weg ist. Ansonsten sehr einfach.
      /rainbow Account Infos /rainbow

      ID: 039.333.701
      PLV:302
      Mein Logbuch
      Meine üblichen Captains
      :rainbowgem: /f1475 /f1985 /f2113 /f1910 /f2074 /f2025 /f2007 /f2023 /f2035 :rainbowgem:
      :) Sollte eine spezielle Legende als Captain benötigt werden, einfach melden :)
    • So wie bei jedem neuen Content muss ein Team her mit dem einzig wahren Gott

      /f1610 /f1610 /s0008
      /f1001 /f1258 / /f1413
      /f1432 /f2001

      Die Nummer ist dieses mal tatsächlich etwas knifflig gewesen, deswegen ist in dem Team auch nur Whitebeard austauschbar gegen andere 30% Cutter.(Ob 20 reicht weiß ich nicht, aber ich würde tatsächlich sagen das es immer noch reichen müsste)
      Das Team ist nicht schnell und benötigt ah lvl 5 (ob 4 auch reicht weiß ich nicht) und am besten Dmg reduction lvl 3, wenn das erfüllt ist, ist das Team aber wenigstens sicher.

      Runde 1-2 Stallen (wichtig Corazon muss direkt am Anfang von Stage 3 ready sein, deswegen musste ich auch ein paar hits einstecken, auf Stage 2 unbedingt die Hasen umhauen bevor sie angreifen sonst Heal stopp=RIP)
      Stage 3: Nach dem ersten Bind Corazon aktivieren und 1 Enel aktivieren damit nur Jinbei steht, jetzt ganz wichtig so angreifen das 3 der unteren Units Meat haben sobald Jinbei wieder bindet, da der selbst mit dmg reduction 6k+ dmg macht( anders als in der beschreibung), danach einfach sepzial und heal stallen. Tatsächlich kann es hier am Ende des 2 Bind eng werden, aber habt ihr Jinbei überstanden seid ihr so gut wie durch.
      Stage 4: Stallen bis Runde 3 im Notfall Corazon aktivieren, sobald er enraged franky aktivieren. Danach greift er nur noch jede Runde mit ca. 6k dmg an. Hier jetzt Stallen so gut wie es geht (so wenig dmg wie möglich machen), bis zum Revive sollte Corazon wieder up sein. Nach revive corazon und weiterstallen bis TIger stirbt.
      Stage 5: Law aktivieren und 1 Enel, bevor ihr denn anderen Enel aktiviert müsst ihr noch die Hände in die Luft heben martialisch Lachen und dann ist die Qual vorbei <3

      ID
      781 343 618
    • @MoDuS
      Ausgezeichnetes Team. Hab auch extra deinen Enel als FC verwendet.
      Bei mir war Cora in Level 3 noch nicht rdy. Konnte mich aber dank 3 Meat retten. Habe dazu Law (für CDR) und Franky zum Abräumen verwendet. Als Jimbei dann den Zweiten Bind gezündet hat, war Cora rdy.

      Level 4 exakt wie von dir beschrieben.

      In Level 5 dann Law, WB (6*+), Enel, Enel, Franky und ein breites Grinsen im Gesicht :D





      Global: 856641313
    • Nihao schrieb:

      Habe es im 2ten Anlauf so geschafft:
      Hab vielen Dank! Nach einigen Fehlversuchen habe ich's damit endlich auch geschafft. Mein Marco hat einfach noch einen hohen CD ("nur" Lvl. 6), was das Ganze noch ein bisschen verkompliziert hat. ;) Neptune wird aber erstmal nicht gemaxt, höchstens durch Underground. Denn das Team lässt kaum Fehler zu und das Colo nervt extrem. Deswegen noch 1-2 Anmerkungen:


      1) Beim Verlassen der 2. Stage hin zu Jimbe sollte LAce auf Ace sein. Denn so wird zusätzlich der Chain-Boost von Marco aktiviert beim Entfernen des Binds.

      2) Wer Probleme beim Stallen hat: Entweder auf einem der Adds bei Jimbe (rd. 5600 Schaden pro Runde) oder sogar bei Fisher-Tiger stallen (rund 11.500 Schaden pro Runde). Mit ein paar Meat-Orbs + Heal von Captain Law + Heal vom Kuja-Schiff (welches ich noch genommen habe), ist auch das möglich, weil er ansonsten nichts macht (unter 30% etwa).

      3) Man kann auch Fisher-Tiger einfach so runter hauen mit Meat-Luck und erst NACH seinem Revive LAce zünden (wichtig: Auf STR vorher switchen). Dann ihn umhauen und man hat LAce bei Neptune noch aktiv UND man kann Sabo noch einsetzen. Das macht's zu einer runden Sache.


      Aber ansonsten vielen Dank nochmal! :) :rainbowgem:
      Sondereinsatzkommando


      ID gern auf Anfrage! Piratelevel ~ 425

      /rainbow /f1985 /f1794
      /str /f1121 /f1413 /f1571 /f1927
      /dex /f1816 /f1921 /f2503 /f1000 /f1268 /f2159
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    • /f1475 /f1475
      /f1808 /f2001 /s0033
      /f1910 /f1883

      Das schnellste neptune team das mir eingefallen ist, leider sehr legend lastig :(
      Spoiler anzeigen
      Stage 1: stallen bis rayleigh bei CD 5 ist, auf doffy und beißen neptunes matching orbs sammeln
      Stage 2: in 2 runden besiegen (mo auf neptune und doffy behalten)
      Stage 3: 1 mal hitten lassen bis bind weg ist, dann rayleigh auf jinbe und weghauen
      Stage 4: doffy, nach Revive neptune
      Stage 5: law auf neptune, dann mihawk und neptune
      Spoiler anzeigen
      ID: 577 033 047 P-Lvl. 450+ F2P!
      /str /f1794 /f1663 /f1413 /f1571

      /dex /f1910 /f1883 /f1921 /f1816 /f1698 /f1001 /f2503

      /qck /f1922 /f1751 /f1763 /f1928 /f1610 /f0649 /f0416 /f1445 /f1123

      /psy /f2001 /f1707 /f1492 /f2034 /f1747

      /int /f1881 /f1880 /f1588 /f2066
    • Hab Chaos soeben mit folgendem Team geschafft



      3. Stage habe ich Marco und einen Law gezündet, dann innerhalb von 2 Runden Jinbe besiegt
      4. Stage habe ich die Buffs von FT auslaufen lassen und dann Sabo gezündet, nach dem Revive das Uboot zünden
      5. Stage Shanks und Boa, der Schaden reicht bei mir für Jinbe, hab aber auch Law, Shanks und Sabo komplett mit CC und Limit Break weiß nicht ob es ohne knapp werden könnte.
      ID: 883 349 222
      P-Lv 430+

    • Sabos Special ist max, muss aber nicht sein, denke es geht auch wenn es nicht max ist. Ersatz für Boa ist schwierig da es ein Psy Free Spirit mit irgend einem Schaden erhöhendem Special sein muss... Oder einer der viel Schaden verursacht. Vielleicht klappt es auch mit G4 Luffy. Meine Boa hat Special - Lv 14.
      ID: 883 349 222
      P-Lv 430+

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Edd Hat Pirates ()

    • @deToni
      Ich denke man kann bei Sabo sogar die vollen 23 Runden stallen (man braucht ihn ja erst auf Stage 4, und kann sich z.B. auf Stage 1 ein paar mal von Mobs hitten lassen, und wird vorher wohl beide Laws 1x zünden). Boa braucht man glaube ich gar nicht, es ist sogar eher ein Nachteil, sie auf Stage 5 zu zünden, weil sie Shanks' Chain Increase nutzlos macht.

      Ich hab es soeben jedenfalls mit einem sehr ähnlichen Team geschafft, nur mit V2 Leg Boa statt Raid Boa, und mein Shanks ist noch unevolved.
      V2 Boa hab ich zum Delayen auf Stage 4 benutzt (bevor Fisher Tiger enraged ist), aber man sollte es denke ich auch ohne Delay schaffen, wenn man kein großes Orbpech hat. Ansonsten ist sie halt ein Beatstick mit garantiertem MO, aber prinzipiell sollte sie ersetzbar sein. Ich schätze z.B. Neo Kinemon (kann ab und zu ein paar MOs bringen und auf der Bossstage Law direkt einsetzbar machen -> kein Damage durch die beiden 1 CD Mobs) wäre auch eine gute Option.
      Legends
      /f1413 /f1663 /f1927 /f1035 /f1121 /f2113
      /f1921 /f1543 /f1001 /f1698 /f2503
      /f1922 /f1764 /f1928 /f1445 /f1763 (6+) /f1751 /f0649 /f0416 /f0870 /f1123 /f1404 /f1763
      /f1593 /f1492 /f1707 /f2001 /f2034 /f1747 /f1473 /f2251 /f1652 /f1951
      /f1881 /f1619 /f1847 /f2035 /f2066 /f1085 /f1588 /f2007 /f1869