Colosseum TS Eustass Kid

    • Colosseum

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    • Ich habe mich an den Magellan Teams orientiert und nutze für Underground folgendes Team:
      /f2123 /f2123
      /f2159 /f2001 (statt Law gehen auch Threshhold Reducer)
      /f1610 /f1210 (oder ein anderer Delayer)

      Vorgehen:
      Level 1 und 2 stallen.
      Level 3 erst rot, dann grün umhauen.
      Level 4 Law und Enel (durch den Heal von Neptune war bislang immer genug Dmg da, auch ohne zusätzliches Meat)
      Level 5 Lyssop und Magellan und abwarten. Nach dem Revive weiter warten (kippt sofort um)

      Magellan hat bei mir 100 Atk CC, die Neptunes jeweils 100 RCV

      Edit: Lysopp ist unnötig und kann beliebig ersetzt werden. Ich habe jetzt /f1047 dabei. Damit räumt man zuverlässig Stage 3 in 2 Runden ab





      Global: 856641313

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Advance! ()

    • hab für 50stamina 1:1 das hier vorgeschlagene Magellan team verwendet, aber farm ihn untergrund. Nicht weil es zu schwer ist oder weil es zu lange dauert zu stallen ... einfach weil die Drop-Rate in dem "Untergrund" extrem gut ist (vlt aber auch RNG ... wie alles hier im spiel #FuckG4sugo) habe nur mit natural stamina gespielt.
      1/2 Donnerstag + heute So nur 2x untergrund also 40 stamina gespielt und ohne Witz, ist fast zu 100% gedroppt bis auf 3x, manchmal mit 40 stamina sogar 4 bücher von ihm bekommen ... Mein Tipp, farmt ihn im Untergrund, ihr maxed Kid innerhalb von einem WE

      PS: farme untergrund mit doppel katakuri (einfach weils am schnellsten geht), doppel buggy dauert mir zu lange
      Legends
      Spoiler anzeigen

      /str /f1314 /f1121 /f1663 /f1794 /f1035 /f1927 /f1571 /f2113 | Unevolved: /f1793 /f1313
      /qck /f1763 /f1404 /f0416 /f0649 /f1610 /f1530 /f1922 /f1751 /f0870 | Unevolved: /f1750 /f0648
      /dex /f1816 /f1268 /f1910 /f2159 /f2503 /f0720 | Unevolved: /f1909 /f1267
      /psy /f1652 /f0459 /f2001 /f1492 /f1593 /f1707 | Unevolved: /f1651
      /int /f2066 /f1085 /f2035 /f1881 /f2138 /f1588 | Unevolved : /f1391 /f1084


      ( :D F2P, playing since 6 months before 2y ani ... GLOBEST | :rainbowgem: Gems: 855 :rainbowgem: ; Stand 02.12.2018 #v2g4SUGO =got REKT #warcoSugo)

    • KiddGari schrieb:

      Exp-Team für Underground, aus'm Nakama Network geklaut.
      /f1475 /f2123
      /f1959 /f1916
      /f1815 /f2001
      Stage 1 bis 2 stallen
      Stage 3 verprügeln
      Stage 4: nach HP Cut Heiler verwenden und runter kloppen
      Stage 5:
      1. Runde - roter Neptun+Sanji
      2. Runde - Law + Luffy
      Schönes Team, danke.
      Jedoch verwende ich /f2139 anstelle von /f1815 , da dieser noch einen zu hohen CD bei mir hat.
      OPC IceFistPirates
      P.-Lvl.: 505+
      ID auf Anfrage

    • Rattenmensch schrieb:

      Ich hab mich am Team von @Advance! orientiert und es ein bisschen geändert.

      /f2123 /f2123
      /f2159 /f1959
      /f2142 /f0015

      Stage 3 einfach draufhauen
      Stage 4 Yonji + Shirahoshi
      Stage 5 Magellan + The God Himself

      @Qu4ckerJ4ck bei mir ist die Dropquote echt gut. 4 Runs 3 Drops.
      Tatsächlich habe ich mein Team inzwischen selbst ein bisschen angepasst. Man kommt Dank Neptune ja immer mit vollem Leben bei Kidd an. Einen Treffer kann man ruhig schlucken, sodass ein Delayer nicht nötig ist. Kannst GPU noch gegen nen DDler tauschen ;)





      Global: 856641313
    • Hier ein Sanji v2 Team ohne RR Sengoku:
      /f2148 /f2148
      /f1619 /f1593 /s0019
      /f0649 /f1749
      Beide Sanji und Marco sind full LB. Marco LB ist essentiell (glaube ich).
      Friend Sanji und G4 haben 100ATK Candie; Ray, beide Sanjis, G4 haben 100HP Candies.
      Dutchman einsatz ist fraglich/kritisch.
      Vorgehen

      Stage 1-2: normales stallen
      Stage 3: "bestes" Vorgehen wäre wohl, beide am leben zu lassen um im Turn 2 (fast) voll matching Orbs zu bekommen, Leg Marco LB sailor macht QCK Orbs als Matching für QCK und PSY chars.
      Ich hatte Wire getötet und musste dann mit den STR Orbs vorlieb nehmen. Der Chain reduce von Heat war auf Stage 3 völlig irrelevant, in Stage 4 wird der durch Sanji entfernt.
      Stage 4: trotz der angriffe von Heat und Wire sollte man noch über 50% life haben. Bepo, Ray, Sanji zünden, zuerst Killer besiegen, danach Kid. Im Turn 2 kann man auch den zweiten Sanji nutzen um Kid sicher zu töten, man sollte jedoch noch überall QCk Orbs haben, also kein problem.
      Durch full STR orbs in meinem run hab ich Ray, Bepo, Sanji gezündet, dmg zuerst auf Killer gemacht, dann auf Kid gewechselt und natürlich die Chain verhaun..... Turn 2 dann den zweiten Sanji, Killer besiegt und dmg auf Kid, Turn 3 dann Kid besiegt. Durch den Delay von Ray hat man 2 Turns Zeit um Killer und 3 Turns Zeit um Kid zu besiegen.
      Stage 5:
      Turn1: G4 zünden, man hat full Matching orbs, außer wenn Ray einen QCk orb bekommt; Perfekts treffen und Kid angreifen, sollten so 1,7mio dmg werden (ohne G4 Special DMG einzuberechnen; G4 Matching Orb Buff sollte Kid seinen Bad Orb Debuff verhindern, bin nicht sicher ob im meinem Run Kid unter pder über 50% HP noch hatte)
      Turn2: marco zünden, Kid besiegen
      Turn 3/revive: alle Perfekts treffen und Kid besiegen, sollten so 4,4mio dmg ergeben(oder mehr). Full (ray egal) Matching Orbs durch G4 und Marco sowie Marcos 1,5facher Orbboost reichen aus um Kid zu besiegen wenn man alle Perfekts trifft.

      Das Team ist nicht besser als die ganzen möglichen Magellan Teams (Perfekts treffen nervt), aber vielleicht hilft es ja jemanden weiter der wie ich keinen RR sengoku hat. (Hab zwar auch Magellan wollte aber mal Sanji v2 testen und Erfahrungen sammeln)
      Legend

      Global:
      ID: 972.430.043
      LVL: 520+

      /str /f1985 /f1984 /f2113 /f1121 /f1794 /f1927 /f1571 /f1314 /f1035 /f1663
      /dex /f1921 /f1816 /f1543 /f1532 /f1268 /f2159 /f2503 /f0720
      /qck /f1922 /f1751 /f1445 /f0416 /f1928 /f1404 /f0649 /f0870 /f1123 /f1764 /f1763 /f1763 (6+)
      /psy /f1593 /f1492 /f1707 /f2034 /f2001 /f1951 /f1473 /f2148 /f1652
      /int /f1619 /f1880 /f1588 /f1881 /f2066 /f1847
      /tnd /f1475 /f1410 /f0995 /f1808 /f1853 /f1889 /f1916 /f1941 /f1972 /f2000 /f2064 /f2137 /f2175
    • @Advance! Gut zu Wissen aber schneller wird das Team dadurch ja auch nicht wirklich.

      Ich habe inzwischen /f0015 durch /f0999 ersetzt. Ist ja auch so was wie ein DD :D

      EDIT: Hab mein Team inzwischen doch angepasst.

      /f2123 /f2123
      /f1869 /f2175
      /f2142 /f2159

      Auf Stage 4 erst die Jack Special auf Kidd und dann die Fuji Special. Killer überlebt zwar knapp aber es reicht wenn ein Angriff es durch die Paralyse schafft.
      Everyone´s tough till the Man comes around!


      /rainbow Armee des Rattenkönigs /rainbow

      Pirate Level 350+

      /str

      /f1314 /f1035

      /dex

      /f1532 /f1910 /f1001 /f1362 /f1268 /f2159

      /qck

      /f1763 /f0416 /f1123 /f0870

      /psy

      /f0530 /f0669 /f1240 /f2025 /f1045 /f2251

      /int

      /f0935 /f1085 /f1869

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Rattenmensch ()

    • Rattenmensch schrieb:

      Ich hab mich am Team von @Advance! orientiert und es ein bisschen geändert.

      /f2123 /f2123
      /f2159 /f1959
      /f2142 /f0015

      Stage 3 einfach draufhauen
      Stage 4 Yonji + Shirahoshi
      Stage 5 Magellan + The God Himself

      @Qu4ckerJ4ck bei mir ist die Dropquote echt gut. 4 Runs 3 Drops.
      Mit Enel statt dem God ist es auch machbar und die Enellegend kommt öfters zu Einsatz
      Name: [OPC] Madness
      ID: 386.894.086
      PLVL: 370+
    • Madness schrieb:

      Rattenmensch schrieb:

      Ich hab mich am Team von @Advance! orientiert und es ein bisschen geändert.

      /f2123 /f2123
      /f2159 /f1959
      /f2142 /f0015

      Stage 3 einfach draufhauen
      Stage 4 Yonji + Shirahoshi
      Stage 5 Magellan + The God Himself

      @Qu4ckerJ4ck bei mir ist die Dropquote echt gut. 4 Runs 3 Drops.
      Mit Enel statt dem God ist es auch machbar und die Enellegend kommt öfters zu Einsatz
      Ich würde es auch mit Enel spielen, so wie Advance es tut, aber leider habe ich Enel nicht.
      Everyone´s tough till the Man comes around!


      /rainbow Armee des Rattenkönigs /rainbow

      Pirate Level 350+

      /str

      /f1314 /f1035

      /dex

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      /psy

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      /int

      /f0935 /f1085 /f1869
    • Das es noch keine Luci 6+ Teams hier im Forum gibt wundert mich etwas, auf Youtube gibt es einige.
      Ich habe mich an diesem Video orinertier Lucci6+ (Meine eigene erste idee hätte wgn. dem sp bind nicht geklappt)
      Hier und hier sind noch 2 andere Videos.

      Mein Team sieht leicht anders aus (erstes Video):
      /f1763 /f1763 (beide 6+, ist wohl logisch^^)
      /f1816 /f1764 /s0027 / /s0033 dutchman sollte auch klappen (nicht getestet)
      /f1908 /f1543
      Man kann God mit jedem anderen mind. 2 Turn delayer ersetzen. Mit einem 3 Turn delayer könnte man vermutlich auch Trebol ersetzen, wenn der dmg passt in Stage 3 und 4, müsste man mal Kalkulieren.
      Bedie Aokiji LB sailor abilities müssen vorhanden sein.
      Alle chars waren bei mir LB max, alle bis auf Trebol haben +100 ATK und HP Candies.
      Vorgehen

      Wie im Video^^
      Stage 3:
      Turn 1: keinen der 2 besiegen, nur dmg machen
      Turn 2: man erhält durch Aokijis sailor full Matching Orbs.
      Stage 4:
      Turn 1: Trebol und Lucci special, Killer besiegen, Kid mit Trebol als etwas dmg machen.
      Turn 2: Kid besiegen
      Stage 5:
      Turn 1: God special, Kid hat cd 5
      Turn 1-4: Kid auf über 2mio HP halten, wenn man Perfekts trifft, dann behält Aokiji den QCK orb, evt. noch Matching Orbs auf den Luccis sammeln (nicht unbedingt nötig).
      Turn 5: Ace und dann Aokiji Special, Perfekts treffen (vorallem mit Aokiji) und Kid besiegen.
      Revive: Lucci Special, Perfekts treffen und Kid nachm revive besiegen. Evt. könnte der DMG nachm Revive auch ohne Matching Orbs reichen.
      Legend

      Global:
      ID: 972.430.043
      LVL: 520+

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    • Spoiler anzeigen

      Advance! schrieb:

      Rattenmensch schrieb:

      Ich hab mich am Team von @Advance! orientiert und es ein bisschen geändert.
      /f2123 /f2123
      /f2159 /f1959
      /f2142 /f0015
      Stage 3 einfach draufhauen
      Stage 4 Yonji + Shirahoshi
      Stage 5 Magellan + The God Himself
      @Qu4ckerJ4ck bei mir ist die Dropquote echt gut. 4 Runs 3 Drops.
      Tatsächlich habe ich mein Team inzwischen selbst ein bisschen angepasst. Man kommt Dank Neptune ja immer mit vollem Leben bei Kidd an. Einen Treffer kann man ruhig schlucken, sodass ein Delayer nicht nötig ist. Kannst GPU noch gegen nen DDler tauschen ;)


      Vielen Dank an all die Guides, für die man keinen Captain der Generation Lucy oder noch neuer benötigt. :)
      :rainbowgem: ID: 039 003 927 :rainbowgem: PL: 475+ :rainbowgem:


    • Akainu86 schrieb:

      Natürlich kann sich Buggy auch wieder im Underground austoben:
      /f2035 /f2035
      /f2142 /f2139
      /f1210 /f2159 /s0033
      Kann man übrigens auch gut mit Kid selbst und einem Threshold Reducer wie RR Trebol statt Reiju + Usopp spielen, sobald man ein paar Kopien von Kid gefarmt hat. Da Kid allein mit seinem LB auf einen effektiven Start-CD von 15 kommt (-2 CD so, und -11 von der Potential Ability; Sockets noch gar nicht berücksichtigt), ist er schon einsetzbar, lange bevor man ihn gemaxed hat.
      In der Variante ist das Team dann noch etwas schneller, und man muss sich auch um die HP überhaupt keine Sorgen machen, da man Stage 4 in einer Runde cleart und somit Killers HP Cut nicht abbekommt.
      Legends
      /f1413 /f1663 /f1927 /f1035 /f1121 /f2113
      /f1921 /f1543 /f1001 /f1698 /f2503
      /f1922 /f1764 /f1928 /f1445 /f1763 (6+) /f1751 /f0649 /f0416 /f0870 /f1123 /f1404 /f1763
      /f1593 /f1492 /f1707 /f2001 /f2034 /f1747 /f1473 /f2251 /f1652 /f1951
      /f1881 /f1619 /f1847 /f2035 /f2066 /f1085 /f1588 /f2007 /f1869
    • Das Magellan+ Team sieht an sich ja ganz nett aus. Mit dem Anni-Ship ist das auch sicher ein schneller Spaziergang, leider haben wir das derzeit nicht aktiv. ;) Zudem fehlt mir persönlich der QCK-Usopp und somit muss das ganze Team umgestellt werden, aufgrund der Captain-Ability.

      Da heißt es: Die grauen Zellen anstrengen und basteln. :) Habe das Ganze etwas abgewandelt und es ist auch eine sichere Nummer geworden:

      Magellan-Team mit Anregung durch den Guide:

      /f2159 /f1698 (meiner ist noch nicht 6+ :( ) / Schiff egal, kann man auch die /s0033 nehmen.
      /f1366 /f0999
      /f0015 /f0752

      Vorgehen wie im Video. Hier nochmal schriftlich:

      Stages 1-2)
      Hier muss Diamante fertig werden, was ziemlich nervig ist mit einem 17er CD auf MAX. Stallen an den Mobs (nicht Turtles!) in der ersten, an einer Riesin auf der zweiten Stage. Einziger Vorteil: Ab Stage 3 kassiert man faktisch keinen Treffer mehr, sodass man hier theoretisch mit 1 HP rausgehen kann, sprich der ganze Lebensbalken zur Verfügung steht.


      Stage 3)
      Diamante aktivieren. Die Gegener trotzdem angreifen und abwarten.

      Stage 4)
      GPU und Magellan (den 6*, nicht 6+ wenn man so spielt) aktivieren und das Gift die Arbeit machen lassen (kein Angriff notwendig).



      Stage 5)
      Nami und den Magellan 6+ aktivieren. Für's Gewissen selbst angreifen und das Gift die Arbeit machen lassen. Nach dem Revive Kalifa (man müsste hier locker unter 10% sein für den 100%-Damagecut) und zwei Ticks des Gifts abwarten.



      Mal wieder ein echter Anspruch, Daumen hoch! :) Auch wenn das Farmen kein Spaß ist. :D
      Sondereinsatzkommando


      ID gern auf Anfrage! Piratelevel ~ 400

      /rainbow /f1985
      /str /f1121 /f1413 /f1571 /f1927
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    • Team

      Vorgehen
      Spoiler anzeigen
      Runde 3: 1xG3 für Matching Orbs.Dann erst den Grünentöten. Nächste Runde den Roten.Oder beide in der ersten Runde fast tot hauen und in der 2Runde zsm töten , hat den vorteil das man den Effekt vo Heat vermeidet.
      Runde 4: 1xLuffy ,Chopper und Lucci Special zünden. Auf die Reihenfolge achten!
      Der Angriff verläuft wie folgt. Ich fange mit Chopper an ->Marco->Lucci->Luffy->Luffy (Killer ist jetzt tot)->Lucy auf Kid. Nächste Runde Kid töten.
      Runde 5: 1xLuffy Special, Marco Special. Angreifen und in der 1Runde töten. Nach dem Revive Lucy Special 4xPerfect treffen aber Kid über 20% lassen. Nächste Runde töten.
      Alternativ wenn man Tankman hat sollte der Dmg reichen und man kann in der 1Runde schon Luffy->Lucy zünden somit hat man nach dem Revive wieder einen 2xAtk boost