Luffy/Ace - Memories of Battle - Extra Islands

    • Special-Event

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    • Keine Ahnung, ob jemand das noch braucht. Ein versuchter Breakdown für die Quests.

      40 stamina
      HP und ATK Werte weiss ich nicht genau
      Stage 1 Preemptive Luffy sagt etwas
      Runde 1 Dugongs Enrage, Tintenfisch Paralyse je 3 runden + 5 Runden Blind

      Stage 2 Runde 1 Vorderen Mobs Slot Bind 6 Runden
      Kraken Boxer unter 50% machen Schiff Bind 10 runden

      Stage 3 Version 1: /int Reiju (HP 380k) und /dex Yonji HP 380k
      Preemptive Reiju gibt TND und RCV orbs und macht die badly matching für 2 Runden, Yonji reduziert Chain Multiplier für 3 Runden
      Runde 1 Reiju gibt Toxic (Schaden erhöht sich jede runde)
      Runde 2 Yonji Enrage

      Version 2: /str Ichiji und /qck Niji
      Preemptive Ichiji reduziert unsere ATK und Niji lockt die Chain auf 1,2.
      Runde 1 Ichiji bindet FC und sub unten links für 4 Runden
      Runde 2 Niji Enrage

      Stage 4 /str Sanji ~HP max 500k & /psy Judge (mit TM Enel hat Judge noch durch seine 200k Barriere überlebt, hatte noch unter ~20%)
      Preemptive Judge 200k Dmg Barriere + Delay Immunity, Sanji boostet ihre ATK und DEF und durchmischt die Obrs. Judge macht HP cut oder greift einmal an?
      Runde 2 Judge macht 3 Runden Paralyse auf alle und HP cut.
      Wenn Sanji stirbt macht er 12k Schaden (ist nicht fix, hatte DR lvl 3 war also 10800 Schaden) und gibt den Captains RCV orbs und Rest Int Orbs.

      Stage 5 Version 1: /psy Aokiji
      Preemptive Damage Nullify Schild für 1 Runde und EOT HP Cut für 7 Runden.
      Runde 1 Debuff Immnuity für 99+ Runden
      ~20% Todesdamage (glaube eher 30% war bei mir so)

      Version 2: /int Akainu
      Preemptive 30 Hit Barriere für 1 Runde EOT HP Cut für 7 Runden.
      Runde 1 Debuffy Immunity
      ~20% Todesdamage (hier vllt auch eher 30%, hatte leider nur Aokiji als Gegner

      Stage 6 /qck Luffy und Ace HP: 1.420.000 ATK: 7220
      Preemptive 3 Runden Paralyse für beide Captains, gibt allen Block Orbs, dreht die Special für die beiden subs ganz unten um 2 Runden zurück (effektiv 1 Runde) und 15 Runden Debuff Immunity
      Runde 1 attakiert für ca 65500
      ~20% attakiert für 100k

      Quellen: Zeenigami: youtube.com/watch?v=eadhYLiv2Dw
      Reddit: reddit.com/r/OnePieceTC/commen…nniversary_socket_island/
      + meine Runs, obwohl nicht viel davon gemerkt bzw. herausgefunden :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von OptcGuy ()

    • Ich hatte mir für die 0 Stamina Variante von Qu4ckerJ4ck's Team ein bisschen etwas abgeguckt. Jedoch hab ich es vermutlich etwas zeitaufwändiger gemacht, dafür aber ziemlich sicher (zumindest so lange man den nötigen Anti-RCV beim LB hat).
      Abilities hatte ich :dmgred: Level 3 (wobei es vermutlich sinnlos ist^^), :charge: Level 1, :bind: Level 2, :despair: Level 3 , :autoheal: Level 4 (reicht vollkommen aus mit Level 5 ist nur vermutlich weniger stallen),
      :rcvboost: Level 1 , :slotrate: Level 2


      /f2232 /f1465

      /f1366 /f2111

      /f2232 /f2159

      /s0015


      Die ersten bein Stages waren gleich mit Kid auf der ersten und bei der zweiten für Magellan stallen und damit mit Gift töten.
      Bei Shanks dann direkt Nami genutzt um alles bis auf Despair los zu werden. Shanks dann mit Enel killen sobald dieser am Maximum des Overheal ist und die nächste Stage auch mit Enel clearen.
      Bei Cavendish kann man sich nun Zeit lassen. Ich hab die ganzen 99 Runden Immunity abgewartet und ihn dann mit Magellans Gift getötet.
      Während des Abwarten ist Enels Special dann auch geladen und am Maximum, sodass beide Enels gegen Garp gezündet werden können und dieser schnell Geschichte ist.
      Luffy&Ace dann einfach normal down hauen und zwischendurch zur Hilfe Kids Special für den End of Turn damage, damit es etwas schneller geht (Auch wenn Kid als DEX Charakter keinen Vorteil hatte. Aber um die 200k DMG End of Turn zusätzlich ist schon hilfreich vor allem nach dem ganzen Stallen bei Cavendish).

      Alles in allem dauert es etwas, aber ich bin während des ganzen Runs nie in die Zwickmühle gekommen und musste mich auch nicht darauf verlassen Perfects zu hitten, was ich doch gerne mal vermassel^^
    • 40 Stamina LACE

      /f2363 /f2363
      /f2261 /f2181 EXP Ship
      /f2211 /f2197

      Stage 1: Alles in einer Runde killen
      Stage 2: In 2 Runden Clearen, die Punk Hazard Mobs vorne alle killen und die Kraken nicht unter 50% dabei bekommen
      Stage 3 (Reiju und Yonji bzw. Ichiji und Niji): Shanks und beide killen
      Stage 4 (Sanji und Judge): Enel und Judge so killen
      Stage 5: Blackbeard v2 + Snakeman und killen
      Stage 6 (Lace): Shanks + Warco + Snakeman + Enel und weg

      EDIT: Warco ist nicht essentiell und könnte ersetzt werden!
      Name: [OPC] Madness
      ID: 386.894.086




      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Madness ()

    • alemar schrieb:

      Grad ein mega easy Team auf Nakama Network gefunden:

      /f2363 /f2363
      /f2261 /f1959 /s0036
      /f2109 /f2082

      Vorgehen:
      1: kill the green first and lace
      2: use big mom and snakeman and OTK
      3: use shiraoshi, pass 1 turn and use the other snake man and kill
      4: first turn kill the cow and blue turtle; turn 2 kill the last turtle and the two STR; turn 3 use snake man and kill (sobald Snakeman Special Max ist)
      5: use pedro and kill
      6 : use big mom, shanks and snake man and kill
      7: use shiraoshi , shanks and snake man and kill
      Bei mir hat Snakeman noch 1 CD wenn ich bei Lace bin, hast du vllt ein video für mich das ich mein Fehler finde?


      Global Acc: 479 623 166
      My Crew

      G4 Ruffy V2
      New Beard
      Akainu V2
      Warco
      Big Mom
      ...




    • @SaiyajinAce wahrscheinlich hier wartest du zu wenig lang:

      4: first turn kill the cow and blue turtle; turn 2 kill the last turtle and the two STR; turn 3 use snake man and kill (sobald Snakeman Special Max ist)

      Ansonsten wird nirgends gestallt.
      /rainbow Account Infos /rainbow

      ID: 039.333.701
      PLV:351
      Mein Logbuch
      Meine üblichen Captains
      :rainbowgem: /f1475 /f2181 /f1985 /f2113 /f2363 /f1910 /f2074 /f2025 /f2007 /f2023 /f2035 :rainbowgem:
      :) Sollte eine spezielle Legende als Captain benötigt werden, einfach melden :)


    • Hi,

      ich hab gestern mich durchprobiert, da ich selbst keinen Snakeman habe und daher die meisten Guides nicht nutzen kann.

      Letztendlich hab ich dann ein Team gefunden mit dem ich den Content clearen kann.

      /f2363 /f5026
      /f1794 /f0836 /s0008
      /f2240 /f5032

      Also einen Snakeman als Friend Captain war für mich einfacher, als selbst einen zu besitzen :P
      Runde 1: Stallen ohne Schaden zu nehmen oder vergiftet zu werden.
      Runde 2: Kuma und Whitebeard, killen
      Runde 3: Hier wird es brenzlig und man ist etwas Orb abhängig. Ich mache es so, dass ich versuche zu stallen und mich rauf zu heilen bis Ace und Lucy Special ready ist. Dann sollte man schauen, dass zumindest ein Meat Orb vorhanden ist, wenn man Ace, Lucy und Pero einsetzt. Perfekts treffen und in der nächsten Runde finishen.
      Runde 4: Die Turtles erst am Schluss killen, einen Wächter nach dem anderen. Bevor man den letzten Wächter und die 2 Turtles killt, Snakeman auf den lila Wächter einsetzten und danach Perfekts treffen.
      Runde 5: Lucy sollte wieder ready sein und kann eingesetzt werden. Danach Cavendish in der ersten Runde killen und Perfekts treffen.
      Runde 6: Hier sollte man dann den ATK Buff von Lucy haben. Kuma und danach Pero einsetzten und killen.
      Runde 7: Genau in dieser Runde ist wieder Ace Special ready genau wie die erste Stufe von Snakeman. Ace, dann Whitebeard und zuletzt Snake und killen.

      Wenn ich Probleme habe, dann meistens bei Shanks weil ich Pech mit den Orbs hab und keine Meat Orb um den ersten Schaden von ihm nach Ace Special zu tanken. Bei Cavendish sollte man auch hoffen, dass man matching Orbs hat, besonders bei Pero. Dies kann man so machen, dass man in der Vorrunde schon schaut, dass Pero Matching Orb hat.

      Das war mein erster Guide und ich bin ein wenig stolz darauf. :csmile:

      Hoffentlich hält sich die Kritik in Grenzen. :shy:
      Meine Legenden :cexcited:

    • alemar schrieb:

      @SaiyajinAce wahrscheinlich hier wartest du zu wenig lang:

      4: first turn kill the cow and blue turtle; turn 2 kill the last turtle and the two STR; turn 3 use snake man and kill (sobald Snakeman Special Max ist)

      Ansonsten wird nirgends gestallt.
      Ich weiß woran es lag, als ich snakeman aktiviert habe, hat er mir die stage durch den dmg gecleart, dadurch fehlt ein turn

      Danke für den Hinweis


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      ...




    • alemar schrieb:

      Grad ein mega easy Team auf Nakama Network gefunden:

      /f2363 /f2363
      /f2261 /f1959 /s0036
      /f2109 /f2082

      Vorgehen:
      1: kill the green first and lace
      2: use big mom and snakeman and OTK
      3: use shiraoshi, pass 1 turn and use the other snake man and kill
      4: first turn kill the cow and blue turtle; turn 2 kill the last turtle and the two STR; turn 3 use snake man and kill (sobald Snakeman Special Max ist)
      5: use pedro and kill
      6 : use big mom, shanks and snake man and kill
      7: use shiraoshi , shanks and snake man and kill
      Hat jemand einen guten Ersatz für Pedro?
      Spoiler anzeigen

      Legenden:

      /f2363 /f1927 /f2500 /f1121 /f1314 /f1571

      /f1921 /f1543 /f1816 /f2159 /f1883 /f1268 /f5022

      /f2232 /f1928 /f1404 /f0649 /f1751 /f0870 /f2201a /f1445

      /f1707 /f2001 /f1492 /f1951 /f2251 /f1747 /f1473 /f1652

      /f2035 /f1881 /f2066 /f2138 /f1588 /f2302 /f1085 /f2023 /f1869
    • Rattenmensch schrieb:

      @Explicit

      Statt /f2082 sollte auch /f2242 funktionieren.
      Hmm klappt leider nicht.. Dadurch, dass /f2242 kein Cerebral oder Powerhouse ist, bekommt der leider keinen Zunisha Buff und die anderen Buffs, die man am Anfang bekommt, wirken leider auch nicht.. :( Sonst noch wer eine Idee?

      Also Hintergrund ist, dass der Schaden dann nicht mehr ausreicht...
      Spoiler anzeigen

      Legenden:

      /f2363 /f1927 /f2500 /f1121 /f1314 /f1571

      /f1921 /f1543 /f1816 /f2159 /f1883 /f1268 /f5022

      /f2232 /f1928 /f1404 /f0649 /f1751 /f0870 /f2201a /f1445

      /f1707 /f2001 /f1492 /f1951 /f2251 /f1747 /f1473 /f1652

      /f2035 /f1881 /f2066 /f2138 /f1588 /f2302 /f1085 /f2023 /f1869
    • Explicit schrieb:

      Rattenmensch schrieb:

      @Explicit

      Statt /f2082 sollte auch /f2242 funktionieren.
      Hmm klappt leider nicht.. Dadurch, dass /f2242 kein Cerebral oder Powerhouse ist, bekommt der leider keinen Zunisha Buff und die anderen Buffs, die man am Anfang bekommt, wirken leider auch nicht.. :( Sonst noch wer eine Idee?
      Also Hintergrund ist, dass der Schaden dann nicht mehr ausreicht...
      Dann nimmst du einfach die Krähe als Schiff und bis zu der stage wo du ihn brauchst hast du cracker eh ready


      Global Acc: 479 623 166
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      G4 Ruffy V2
      New Beard
      Akainu V2
      Warco
      Big Mom
      ...




    • Nach Stunden langem Suchen nach verschiedenen Teams, ausprobieren und doch nicht schaffen, habe ich mir selbst ein Team zusammen gestellt. In 30 Minuten waren dann doch alle 3 Runs geschafft.

      /f2232 /f2232
      /f0649 /f2261 /s0008
      /f2195 /f2109

      CC +200 auf allen.
      LB nur Shanks und BigMum fertig.
      Ist ein ziemlich sicheres Team, nur gegen Shanks brauch man ein wenig Glück.

      Stage 1:
      Marco + Shanks - alle weghauen (lila darf auch stehen bleiben - töten bevor sie angreifen)
      Stage 2:
      BigMum+Shanks - alle weghauen
      Stage 3:
      Enel auf knapp 200k stallen, Marco und Cora benutzen (nur damit es schneller geht) Shanks dabei nicht unter 50% hauen. Wenn Enel's spezial soweit fertig ist, eine runde normal runterhauen, dann Shanks benutzen und töten.
      Stage 4: Einen nach den andern töten (4-6 Turns)
      Stage 5:
      Enel benutzen und dann töten.
      Stage 6:
      Enel benutzen, Marco benutzen, dann töten.
      Stage 7:
      Cora benutzen, BigMum benutzen, Shanks benutzen, dann töten.
      Global-ID: 803-358-357
      P-lvl: 379
    • Ryumitsu777 schrieb:

      ObitoSan schrieb:

      Madness schrieb:

      Da noch kein Team für die 0 stamina challenge hier ist (und ich den thread nicht finde bzw. Es noch keinen gibt denke ich)
      /f2363 /f2363
      /f1366 /f5026 /s0036
      /f1741 /f1733
      Alle Chars haben bei mir LB max + CC max (außer TS Nami und Boa nur +150)
      Utility von Boa ist die andere Boa. Rest ist glaub ich egal Kappa
      Stage 1: hinteren Mobs aufjedenfall wegmachen wegen Poison, rest nach CD
      Stage 2: Snakeman + neko und killen
      Stage 3: Nami, 1 Runde warten für despair, danach Snakeman und weg
      Stage 4: 2 mobs hinten stehen lassen und Stallen bis blow away kommt, dann Snakeman und 3 perfects TREFFEN - MUSS (Bei mir wurde neko 6 Runden weggefegt, konnte man aber easy ausstallen - normal müsste wbv2 eigentlich weg gehen)
      Stage 5: Whitebeard und weg
      Stage 6: TS Nami und Boa und one hit

      Mercie und viel Spaß mit den Gems :rainbowgem:

      EDIT by Vio: Ich habe deinen Beitrag mal in den passenden Thread verschoben, vielen Dank für dein Team, Gruß Vio.

      Stage 6 (Garp) aktivierst du Snakenman+Neko
      Stage 7 Nami+Boa
      Danke euch , hat großartig geklappt. :excited:
    • Spoiler anzeigen

      RiyuMia schrieb:

      Nach Stunden langem Suchen nach verschiedenen Teams, ausprobieren und doch nicht schaffen, habe ich mir selbst ein Team zusammen gestellt. In 30 Minuten waren dann doch alle 3 Runs geschafft.

      /f2232 /f2232
      /f0649 /f2261 /s0008
      /f2195 /f2109

      CC +200 auf allen.
      LB nur Shanks und BigMum fertig.
      Ist ein ziemlich sicheres Team, nur gegen Shanks brauch man ein wenig Glück.

      Stage 1:
      Marco + Shanks - alle weghauen (lila darf auch stehen bleiben - töten bevor sie angreifen)
      Stage 2:
      BigMum+Shanks - alle weghauen
      Stage 3:
      Enel auf knapp 200k stallen, Marco und Cora benutzen (nur damit es schneller geht) Shanks dabei nicht unter 50% hauen. Wenn Enel's spezial soweit fertig ist, eine runde normal runterhauen, dann Shanks benutzen und töten.
      Stage 4: Einen nach den andern töten (4-6 Turns)
      Stage 5:
      Enel benutzen und dann töten.
      Stage 6:
      Enel benutzen, Marco benutzen, dann töten.
      Stage 7:
      Cora benutzen, BigMum benutzen, Shanks benutzen, dann töten.


      top team danke! hat bei mir funktioniert auch wenn es bei shanks manchmal knapp ist aufgrund der Paralyse aber dafür ists ja 0 stamina :)


      OPC/PB Major

      664-542-613

      /str /f1121 /f1663 /f1413 /f2372 /f1927 /f1985 /f1314 /f1794 /f2500 /f2113
      /dex /f1816 /f1543 /f1532 /f2195 /f1268 /f1362 /f1698 /f1910 /f2503 /f1883 /f2076
      /qck /f0870 /f1764 /f1404 /f1751 /f2232 /f0649 /f1445 /f1928 /f1922 /f2505 /f2300 /f5026 /f2201a /f1123
      /psy /f2001 /f1492 /f2034 /f2373 /f1747 /f1593 /f1473 /f1707 /f2148 /f1951 /f1832 /f2181 /f2025 /f2251
      /int /f1847 /f2066 /f1619 /f2035 /f1881 /f1085 /f2245 /f2138 /f1869 /f1880
    • So ihr Lieben ich muss mal jetzt Fragen, welche Teams nehmt ihr ausser Akainu V2 l, Snakeman, Kata V2und Sanji V2 - welche ich leider nicht habe noch so für die 40 Stamina?

      Da ich die Dinge wie gesagt die man dort bekommt dringend benötige, dachte ich vielleicht ihr habt Ideen für ein schnelleres Team.
      Nutze momentan ein Luffy Ace Team mit Legend Garp, TM Shanks,egend Lsy Sabo sowie Dex Shir und benötige ca. 3 Min pro Run.

      Ein Hody Team sowie Doffy V2 habe ich so richtig funktionierend nicht hin bekommen :( und Gear 4V2 (also nicht Snakeman) welches ich genutzt habe, war im Endeffekt nicht schneller.

      Habt ihr vielleicht noch eine Idee?
      Vielleicht mit Psy Judge, Doffy V2 oderLucy ect. (Enel 6+ habe ich mir noch nicht geholt, da hat in den Guides die ich gesehen habe mir immer eine Wichtige Unit gefehlt.... ?( .
      Danke schonmal im Voraus.
    • @OPC Leonidas
      Ich nutze ein Capone Team. Habe es hier schon gepostet. Ist super schnell.

      Angeregt von @OPC Leonidas habe ich noch ein /f5022 Team entwickelt, dass sicherlich zu den schnellsten Teams gehören dürfte (nur 2 Turns in Summe stallen)
      Team und Vorgehensweise

      /f5022 /f5022 /s0027
      /f1904 /f2330
      /f2111 /f2308

      Anordnung des Teams wichtig.

      Vorgehensweise:
      Stage 1-2: in Summe 2 Turns stallen ohne Debuff abzubekommen
      Stage 3: Kid V2
      Stage 4: Vito + Sabo V2
      Stage 5: Pink
      Stage 6: Z
      Theoretisch hat man noch ein Sabo V2 Special übrig, dass man beliebig verwenden kann.



      Hoffe es finden sich einige die mit ihm spielen. Mag Sabo als Legende ;)
      Ärgere mich selber, dass ich erst jetzt auf das Team gekommen bin, aber nun kann ich es ja ein paar Tage mit dem Team clearen ;)
      Pirate Level 800+

      Pirate ID: 800 053 839


      :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von opdefan ()