Tragic Country's Conflict

    • Special-Event

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    • Tragic Country's Conflict



      Schwierigkeitsgrade:15, 30, 50 StaminaChallenge
      Beschränkung:-Max. Cost 180 (inkl. FC + Support); nur :driven: oder :cerebral: Charaktere erlaubt



      Das Event findet von Dienstag, den 23. Juni, nach der Maintenance, bis Montag, 29. Juni, 4:59 Uhr, statt.


      The Dark Broker "Joker", Donquixote Doflamingo- /dex - :driven: :cerebral:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.591(+700)/2.528(+1.200)/255 (+150), Max. Sockets: 5 (+2), Max. CD:13 (-7) (Startwert: 20)

      Captain-Fähigkeit:
      Boostet die ATK von :driven: und :cerebral: Charakteren x2,5 und heilt euch am Ende jeder Runde um 500 HP.
      Limit Break: Boostet die ATK von :driven: und :cerebral: Charakteren x3, wenn sie einen MO haben, ansonsten x2,5 und heilt euch am Ende jeder Runde um 1.000 HP.

      Spezialfähigkeit: Devil Fruit "SMILE" Business
      Ändert alle /leer und Badly Matching Orbs zu Matching Orbs, lockt die Orbs für 1 Runde und verdoppelt für 1 Runde die ATK aller Charaktere nach dem 12. Hit in der Chain.

      Sailor-Fähigkeit 1: Erhöht die Grund-ATK, -HP und -RCV von :driven: und :cerebral: Charakteren um 30.
      Sailor-Fähigkeit 2 (nach LB): Addiert das 3-fache seines ATK-Werts als Additional Damage auf jeden Angriff (mind GOOD).

      Potential Ability:
      Limit Break 1: /qckreduction (5%)
      Limit Break 2: /slotbind (5 Runden)

      Max. Erfahrungspunkte (Level 99):2.000.000

      *alle Werte/Fähigkeiten sind inkl. Limitbreak



      Geboostete Units
      Bei allen Schwierigkeitsstufen geboostet:
      Stats x1,5, CD -8, 3 garantierte Zusatz-Drops:
      /f2764 /f2765

      Nur bei Challenge-Schwierigkeitsstufe geboostet:
      Stats x1,5, CD-8:
      /f2767

      Nur bei 15/30/50 Sta geboostet:
      Stats x1,25, CD-8:
      /f2741 /f2743 /f2745 /f2747 /f0015 /f1047 /f1432 /f1456 /f1487 /f1525 /f1584 /f1564 /f1553 /f1581 /f1792 /f1667 /f1879 /f2097 /f2146 /f2428 /f2711


      Chopperman Missionen
      Toy Bears:
      • 2* Toy Bear (1x): 100.000 Berries
      • 2* Toy Bear (3x): Sea Pony (1x)
      • 2* Toy Bear (5x): Doffy (1x)
      • 2* Toy Bear (7x): Rainbow Robber Penguin (1x)
      • 2* Toy Bear (10x): +3 ATK CC (1x)
      • 2* Toy Bear (15x): Sea Colt (1x)
      • 2* Toy Bear (20x): Forbidden Tome (5x)
      • 2* Toy Bear (25x): Rainbow Pirate Penguin (1x)
      • 2* Toy Bear (30x): Gold Ticket (1x)
      • 2* Toy Bear (35x): Forbidden Tome (5x)
      • 2* Toy Bear (40x): Sea Horse (1x)
      • 2* Toy Bear (45x): +3 RCV CC (1x)
      • 2* Toy Bear (50x): 1.000.000 Berries
      • 2* Toy Bear (55x): +5 ATK CC (1x)
      • 2* Toy Bear (60x): Forbidden Tome (5x)
      • 2* Toy Bear (65x): +5 HP CC (1x)
      • 2* Toy Bear (70x): Gold Ticket (1x)
      • 2* Toy Bear (75x): +5 RCV CC (1x)
      • 2* Toy Bear (80x): Forbidden Tome (5x)
      • 2* Toy Bear (85x): Almighty Manual (1x)
      • 2* Toy Bear (90x): Forbidden Tome (5x)
      • 2* Toy Bear (95x): Forbidden Tome (5x)
      • 2* Toy Bear (100x): Gold Ticket (1x)
      • 3* Toy Bear (1x): +5 RCV CC (1x)
      • 3* Toy Bear (3x): Forbidden Tome (5x)
      • 3* Toy Bear (5x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (7x): Rainbow Plated Lobster (1x)
      • 3* Toy Bear (10x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (15x): +5 HP CC (1x)
      • 3* Toy Bear (20x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (25x): +5 ATK CC (1x)
      • 3* Toy Bear (30x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (35x): Rainbow Gem (1x)
      • 3* Toy Bear (40x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (45x): Rainbow Plated Lobster (1x)
      • 3* Toy Bear (50x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (55x): +10 HP CC (1x)
      • 3* Toy Bear (60x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (65x): Rainbow Gem (3x)
      • 3* Toy Bear (70x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (75x): +10 ATK CC (1x)
      • 3* Toy Bear (80x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (85x): Forbidden Tome (10x)
      • 3* Toy Bear (90x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 3* Toy Bear (95x): Almighty Manual (2x)
      • 3* Toy Bear (100x): Rainbow Gem (3x) + Doffy (4x)
      • 4* Toy Bear (1x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 4* Toy Bear (3x): Training Drink L (2x)
      • 4* Toy Bear (5x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 4* Toy Bear (7x): Rainbow Gem (1x)
      • 4* Toy Bear (10x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 4* Toy Bear (15x): +25 ATK CC (1x)
      • 4* Toy Bear (20x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 4* Toy Bear (25x): +25 HP CC (1x)
      • 4* Toy Bear (30x): Doffy LB Jewel (1x)
      • 4* Toy Bear (35x): Doffy (4x)
      • 4* Toy Bear (40x): Forbidden Tome (10x)
      • 4* Toy Bear (45x): Absolute Almighty Manual (1x)
      • 4* Toy Bear (50x): Training Drink L (3x)
      • 4* Toy Bear (55x): 1.000 Ray Points
      • 4* Toy Bear (60x): Training Drink L (3x)
      • 4* Toy Bear (65x): Slot Bind Tablet (1x) + Pinch Healing Tablet (1x) + RCV Bind Tablet (1x)
      • 4* Toy Bear (70x): +100 RCV CC (1x)
      • 4* Toy Bear (75x): +100 HP CC (1x)
      • 4* Toy Bear (80x): +100 ATK CC (1x)
      • 4* Toy Bear (85x): Slot Bind Tablet (1x) + Pinch Healing Tablet (1x) + RCV Bind Tablet (1x)
      • 4* Toy Bear (90x): Memorial Roast Turkey (1x)
      • 4* Toy Bear (95x): Slot Bind Tablet (1x) + Pinch Healing Tablet (1x) + RCV Bind Tablet (1x)
      • 4* Toy Bear (100x): Red Ticket (1x)
      Challenge:
      • 1x Clearen: Azure Hime Turtle (1x), Memorial Roast Turkey (1x), Absolute Almighty Manual (1x), +100 ATK CC (1x), +100 HP CC (1x), +100 RCV CC (1x)


      Guide:
      Infos: opcommunity.de (50 Sta) und Gamewith (Challenge); Bilder: opcommunity.de (50 Sta) und 시우 Video (Challenge))


      Stage 1/7

      Doffy
      Preemptive: 30 Runden /orbdown von /rcv Orbs, shuffelt eure Orbs zufällig.

      Donquixote Pirate Crew
      HP: 39.771 ATK: 4.251 CD: 1-2 (2)
      Ende Runde 2 (Interrupt): 99 Runden /target auf sich selbst.

      Donquixote Pirate Crew
      HP: 36.544 ATK: 4.399 CD: 1-2 (2)
      Ende Runde 2 (Interrupt): 3 Runden /atkup auf sich selbst (x2).

      Green Elder Turtle
      HP: 8 ATK: 2.320 CD: 2-4 (3) DEF: 100.000
      Stage 2/7

      Donquixote Pirate Crew
      HP: 37.010 ATK: 3.453 CD: 1-2 (1)
      Ende Runde 2 (Interrupt): 4 Runden /shipbind .

      Headcracker Doll
      HP: 75.000 ATK: 5.500 CD: 1-3 (2)
      Stage 3/7

      Donquixote Pirate Crew
      HP: 42.703 ATK: 3.326 CD: 1-2 (1)
      Unter 50% (Interrupt): Setzt zufällig einen dieser Effekte ein:
      • Ändert alle Orbs zu /mine
      • Ändert alle Orbs zu Matching Orbs
      Donquixote Pirate Crew
      HP: 41.618 ATK: 3.926 CD: 1-3 (1)
      Unter 50% (Interrupt): Setzt zufällig einen dieser Effekte ein:
      • 2 Runden /atkdown (50%)
      • 2 Runden /atkup auf euch (x2)
      Stage 4/7

      Headcracker Doll
      HP: 75.000 ATK: 5.500 CD: 1-3 (2)

      Green Elder Turtle
      HP: 8 ATK: 2.320 CD: 2-4 (3) DEF: 100.000
      Stage 5/7

      Bellamy
      HP: 1.600.000 ATK: 5.700 CD: 1 (1)
      Preemptive: 20% HP-Cut.
      Ende jeder Runde (Interrupt): 20% HP-Cut, shuffelt eure Orbs zufällig.
      Stage 6/7

      Sugar
      HP: 1.400.000 ATK: 4.700 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99 Runden 1- /perfbar - Barriere, 3 Runden (effektiv: 2) Special Rewind auf alle, 3 Runden /blind .

      Trebol
      HP: 1.800.000 ATK: 6.100 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99 Runden 1- /perfbar - Barriere, 4 Runden /delimmun , 3 Runden /dmgred (90%), 99 Runden /target auf sich.
      Wenn besiegt: Ändert alle Orbs zu /bomb , 10 Runden /orblock .
      Stage 7/7

      Doffy
      HP: 9.000.000 ATK: 8.000 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99+ Runden /immun , 3 Runden /atkdown (80%), 7 Runden /bind auf die Captains.
      Unter 75% (statt Angriff, einmalig): 70% HP-Cut, 1 Runde /para auf alle.
      Unter 50% (bei Angriff, einmalig): 2 Runden /threshold (über 2.500 / 99% Reduktion).
      Unter 20% (statt Angriff, einmalig): 160.000 Schaden.



      Stage 1/7

      Giant Imperial Slasher
      HP: 280.000 ATK: 7.500 CD: 1 (1)
      Besitzt eine 2- /qck -Barriere für 99 Runden!
      Preemptive: Ändert alle Orbs zu /leer .
      Ende Runde 1 (Interrupt): 99 Runden /healdown (90%).

      Doffy
      Preemptive: Reduziert den CD der Captains um 4 Runden (mit Preemptive also 5) und verschwindet.

      Giant Imperial Striker
      HP: 280.000 ATK: 7.500 CD: 1 (1)
      Besitzt eine 2- /psy -Barriere für 99 Runden!
      Ende Runde 1 (Interrupt): 99 Runden /orbseal auf alle.

      Giant Imperial Shooter
      HP: 1.300.000 ATK: 7.500 CD: 1 (1)
      Besitzt eine 2- /dex -Barriere für 99 Runden!
      Ende Runde 1 (Interrupt): 99 Runden /spbind auf alle.
      Stage 2/7

      HimeTurtle
      HP: 10 ATK: 9.000 CD: 5-7 (5) DEF: 5.000.000
      Stage 3/7

      Sea Lapahn (m.)
      HP: 560.000 ATK: 6.220 CD: 1 (1)
      Preemptive: 3 Runden /immun , 5 Runden /dmgred (??%), 2 Runden (effektiv: 1) Special Rewind auf alle.
      Ende Runde 3 (Interrupt): Alle Type-Orbs gelten für 99+ Runden als /badorbs .
      Ende Runde 4 / jede weitere (Interrupt): Cleart alle Buffs.

      Sea Lapahn (l. + r.)
      HP: 560.000 ATK: 6.220 CD: 1 (1)
      Ende Runde 1 (Interrupt): 50 Runden /healbind .

      Lapin
      HP: 520.000 ATK: 6.220 CD: 1 (1)
      Ende Runde 2 / alle 2 (Interrupt): 4 Runden /para auf alle.
      Stage 4/7

      Bian
      HP: 750.000 ATK: 4.600 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99 Runden /eotdmg (3.000 Schaden).
      Ende Runde 2 /alle 3 (Interrupt): 3 Runden /blowaway auf den Friend Captain.

      Cub
      HP: 1.000.000 ATK: 8.000 CD: 2 (2)
      Preemptive: 7 Runden /despair auf beide Captains.
      Ende Runde 3 /alle 3 (Interrupt): 3 Runden /blowaway auf den eigenen Captain.

      Franky
      HP: 4.600.000 ATK: 7.500 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99 Runden /target auf sich selbst, 3 Runden /splimit auf 2 Specials, ändert alle Orbs zu Badly Matching Orbs.
      Statt 3. Angriff: 30.000 Schaden, 1 Runde /healdown (99%).
      Unter 20% (statt Angriff, einmalig): 100.000 Schaden.
      Stage 5/7

      Leo
      HP: 920.000 ATK: 6.000 CD: 1 (1)
      Preemptive: Alle Type-Orbs, sowie /tnd /rcv gelten für 3 Runden als /badorbs .
      Ende Runde 3 (Interrupt): 99 Runden /threshold (über ??? / ??% Reduktion).
      Bei 4. Angriff: 99 Runden /rage (ATK x2).

      Rebecca
      HP: 920.000 ATK: 5.500 CD: 1 (1)
      Preemptive: 3 Runden /threshold (über ??? / ??% Reduktion).
      Ende Runde 3 (Interrupt): 99 Runden /threshold (über ??? / ??% Reduktion).
      Bei 4. Angriff: 99 Runden /rage (ATK x2).
      Stage 6/7

      Kyros
      HP: ~2.000.000 ATK: ??? CD: 1 (1)
      Preemptive: 5 Runden /delimmun , 99 Runden /atkup auf sich selbst (x?).
      Bei jedem Angriff: Greift zweimal an.
      Wenn besiegt: 99 Runden /nao .

      Robin
      HP: ~2.000.000 ATK: 5.000 CD: 1 (1)
      Preemptive: 5 Runden /spbind auf die gesamte Crew, ändert alle Orbs zu Badly Matching Orbs.
      Bei jedem Angriff: Greift zweimal an.
      Bei 3. Angriff: 10 Runden /bind auf alle Sailor Units (greift aber nur einmal an).
      Stage 7/7

      Luffy/Law
      HP: ~10.000.000 ATK: 12.500 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99+ Runden /immun , 80% HP-Cut, 5 Runden /bind auf beide Captains, 6 Runden /atkdown (90%), 99 Runden /splimit auf 3 Specials, ändern alle Orbs zu /leer .
      Ende Runde 1 (Interrupt): 4 Runden /blowaway auf die mittlere linke und untere rechte Unit.
      Ende Runde 3 (Interrupt): 3 Runden /cptswap mit der Unit unten links.




      Teamvorschläge:




      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer OPC-Team
    • Ich habe die 50er Version mit diesem Carrot Team versucht (youtube.com/watch?v=17gukL4yy-0&feature=youtu.be)

      /f2338 /f2338
      /f2531 /f2354
      /f2346 /f1910


      Wie im Video nutze ich in Stage 6 die Specials von Galetta>>Carrot>>Magellan>>Zoro und haue damit Trbol und Sugar weg. Allerdings macht Doflamingos Special in Stage 7 dann keinen Schaden. Weiß jemand was ich falsch mache oder an was das liegen könnte?
      Ich würde ja vermuten, dass das an dem pre-emptive in der letzten Stage liegt, aber im Video funktioniert das ja auch.

      PS: Ich habe in einem zweiten Versuch /f2531 mit /f2510 ersetzt. Gibt auch ein 2x Atk boost, aber ist für Stage 1-5 komplett von Carrot's CA geboosted. Ändert aber nichts daran, dass ich in Stage 7 Doflamingos Special nicht nutzen kann

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von AI9 ()

    • @AI9
      Ich habe das Team gerade ausprobiert. Das Team funktioniert vermutlich deshalb nicht, weil Trebols Aktion nach dem Besiegen als zusätzlich Runde zählt und somit wird der Overkill-Damage zurückgesetzt.

      Edit nach Test mit zunächst nur Trebol besiegen:
      Meine Vermutung war leider falsch. Overkill war auf Final Stage weiterhin 0.
      Ich vermute nun, es handelt sich um einen Bug, da Doflamingo meines Erachtens nach kein Buffclear als Preemptive macht.
      Infos
      ID:396 066 274
      OPC Heart Pirates
      /rainbow /f1985 /f2181 /f2418a /f2446 /f2536 /f2577-1 /f2561 /f2603 /f2363 /f2500 /f2681 /f1794 /f1921 /f2588 /f2195 /f2475 /f2265 /2236 /f5022 /f2700 /f2300 /f1445 /f2814 /f2232 /f0649 /f5026 /f2338 /f2001 /f2434 /f1492 /f2631 /f2373 /f1951 /f2025 /f2066 /f2739 /f2007 /f2302 /f2023 /rainbow

      Missing
      /f2534-1 /f2601 /f2802-0


      /f3378 /f2804
      /f2365 /f2672 /f2797
      /f2741

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von JAG-9130 ()

    • AI9 schrieb:

      Ich habe die 50er Version mit diesem Carrot Team versucht (youtube.com/watch?v=17gukL4yy-0&feature=youtu.be)

      /f2338 /f2338
      /f2531 /f2354
      /f2346 /f1910


      Wie im Video nutze ich in Stage 6 die Specials von Galetta>>Carrot>>Magellan>>Zoro und haue damit Trbol und Sugar weg. Allerdings macht Doflamingos Special in Stage 7 dann keinen Schaden. Weiß jemand was ich falsch mache oder an was das liegen könnte?
      Ich würde ja vermuten, dass das an dem pre-emptive in der letzten Stage liegt, aber im Video funktioniert das ja auch.

      PS: Ich habe in einem zweiten Versuch /f2531 mit /f2510 ersetzt. Gibt auch ein 2x Atk boost, aber ist für Stage 1-5 komplett von Carrot's CA geboosted. Ändert aber nichts daran, dass ich in Stage 7 Doflamingos Special nicht nutzen kann
      Das Team hat auf der japanischen Version einwandfrei funktioniert, als das Event dort lief, die Leute gehen momentan von einem Bug mit dem V2 Doffy special und warten auf einen Fix.

      Putting an end to the war.
    • der_neue schrieb:

      xbader schrieb:

      /f2700 /f2363
      /f2538-1 /f2381
      /f2066 /f2465 /s0040

      Stage 1-5: Tap
      Stage 6: Jinbe + Snakeman
      Stage 7: Linlin + Cracker

      Lucci&Kaku sind nur für /blind -Remove dabei (LB-Sailor).
      Kann Cracker in dem Team ersetzt werden ?
      Kannst /f2465 durch /f0836 ersetzen. Habs getestet und funktioniert. In der Sugar/Trebol Runde habe ich Lucci/Kaku->LinLin->Kuma->Snakeman (Trebol Platt)->Kaido-> Jimbe getappt. Man kann Sugar aber auch über zwei Runden killn.
      P-Lvl: +700
      ID: 420153664

    • Dann poste ich mein von reddit übernommenes Team auch nochmal im passenden Thread:






      Vorgehen:
      Stage 1-5: Tap
      Stage 6: Runde 1 Jinbei und ein perfect auf Trebol, Runde 2 wieder
      perfect auf trebol, Runde 3 miss und Runde 4 dann 1 perfect auf Sugar
      Stage 7: Hody, Garp, Inu und mit allen angreifen (Greats reichen aus).


      Läuft locker flockig, mal schauen, wie häufig mir Buggy sinnvoll verdoppelt.
    • Nutze für ein paar Extra Exp folgendes Team aus dem Web
      /f2681 /f2433 /s0040
      /f1987 /f2812
      /f2066 /f2407
      Support nichts besonderes. Hab Atk booster genommen.

      Stage 1-4: bisschen stallen.
      Stage 5: einfach drauf
      Stage 6: special von Okiku 2x, Schiff, Jinbe, Bullet und Trebol besiegen. Runde 2-3 Sugar besiegen.
      Boss: special von Ace, Marco, Jack und Doofi platt machen


      Im Video sind noch 3 andere Teams Klick mich
      Spoiler anzeigen
      Auf der Suche nach
      /f1268 Kappa
      /f2148 /f2181 /f2365 /f2465 /f2475 /f2534-1 /f2672 /f2700 /f2776 /f2797 /f2801-0 /f2804 /f2834-0 /f2837
      Der Rest ist zum größten Teil /rainbow :D
    • Doppel-Jack aus der eigneen Feder:
      /f2433 /f2433 /s0033
      /f1987 /f2700
      /f2601 /f2261

      Stage 1 - 4 stallen
      Stage 5 Shanks, Vivi/Bedcca switch und töten
      Stage 6, /dmgred aussitzen, mit Vivi/Becca switch gegenheilen und auf trebol als viel dmg machen wie geht
      Wenn /dmgred weg, Shanks + Schiff aktivieren und Trebol töten. An Sugar stallen bis Shanks CD auf 2 ist und dann töten
      Stage 7 Marco, Kaido, 2x Jack, vivi/Becca, Shanks und töten.
      Supports sind nur Stat-Booster. Ich vermute Max HP CC auf so gut wie allen nötig.


      ID:603.281.099
      Mein Logbuch ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [OPC]ReaperZorro ()

    • Ich bin irgendwie auch alles andere als begeistert von diesem "Event". ?( Die Rewards mit nur 5 Gems - keinem für die Challenge, wann gab es das denn mal? - 3 RR und 1 Legend Ticket sind für mich wenig überzeugend. Dazu sind die Bärendrops mit 100k, 75k und 30k EXP mehr oder weniger überflüssig. Nicht nur, weil es sowieso EXP im Überfluss gibt, sondern weil sie im Vergleich zu Lobsters, Cakes, Homies, Fruits und was es nicht alles gibt auch einfach schlecht sind.

      100 Runs (oder ~88 mit einem Buggy) für alle Rewards bedeuten 5.000 Stamina - Kurze Mathestunde:
      • 5.000 Stamina x 3 Minuten Refill = 15.000 Minute
      • 15.000 Minuten : 60 Minuten = 250 Stunden
      • 250 Stunden : 24 Stunden = 10,4 Tage
      Da das Event aber "nur" insgesamt 6 Tage geht, bedeutet das, dass im schlimmsten Fall 2.120 Stamina auf anderem Wege (Refills/Level Up) benötigt werden, um das Legend-Ticket zu bekommen.

      ABER da auch sonst aktuell wenig los ist was ich farmen könnte, werde ich mir trotzdem alle Belohnungen abholen. :D Ich seh dieses "Event" daher eher als weitere, gern gesehene Verschnaufpause und werde das entspannte Team von @Rotauge laufen lassen.
      [OPC] Deiddens
      P-Lv.: 910+
      ID: 113-463-140

      Logbuch - Meine OPTC Geschichte
    • Rotauge schrieb:

      Dann poste ich mein von reddit übernommenes Team auch nochmal im passenden Thread:






      Vorgehen:
      Stage 1-5: Tap
      Stage 6: Runde 1 Jinbei und ein perfect auf Trebol, Runde 2 wieder
      perfect auf trebol, Runde 3 miss und Runde 4 dann 1 perfect auf Sugar
      Stage 7: Hody, Garp, Inu und mit allen angreifen (Greats reichen aus).


      Läuft locker flockig, mal schauen, wie häufig mir Buggy sinnvoll verdoppelt.
      Für alle die (wie ich) keinen /f2251 haben, es funzt auch mit /f2181
      ID: 883 349 222
      P-Lv 640+

      Spoiler anzeigen

      Fehlende Legends:

      /f2802-0 /f2577 /f2603-1 /f2601-1 /f2536 /f2835-0
      /f2433 /f2681
      /f5022
      /f2804 /f2776 /f2774
      /f2251 /f2672 /f2797
      /f2741 /f2837

      14/15 Forests
      :D
    • Bin mir auch grad nicht sicher ob ich das Event zuende farmen soll für das Legend Ticket.
      Obwohl ich ja noch relativ neu im Spiel bin reizt mich das Ticket ja schon, auch wenn es selten was neues gab.
      Zudem bin ich auch erst P-Lvl ~400, also ca 220 Stamina, das heißt ich brauche schon sehr viele Refills.

      Außerdem ist ja zurzeit 1/2 Stamina für Clashes, was ich auch nutzen will da mir noch ein paar fehlen.

      Was würdet ihr machen bzw. mir raten? :buggyhehe:
      Ich tendiere ja zu Doffy maxen und dann Clashes?
      Name: [OPC] Inu
      Global-ID: 593,263,788
      Pirate-Lvl: ~381

    • Spoiler anzeigen

      Edd Hat Pirates schrieb:


      Rotauge schrieb:

      Dann poste ich mein von reddit übernommenes Team auch nochmal im passenden Thread:






      Vorgehen:
      Stage 1-5: Tap
      Stage 6: Runde 1 Jinbei und ein perfect auf Trebol, Runde 2 wieder
      perfect auf trebol, Runde 3 miss und Runde 4 dann 1 perfect auf Sugar
      Stage 7: Hody, Garp, Inu und mit allen angreifen (Greats reichen aus).


      Läuft locker flockig, mal schauen, wie häufig mir Buggy sinnvoll verdoppelt.
      Für alle die (wie ich) keinen /f2251 haben, es funzt auch mit /f2181

      Ich habe mache das ganze mit einem /f2240 als /f2251 / /f2181 Ersatz. Sein /doublespec LB wird nicht benötigt und durch den CD- Reduce auch kein LB auf /f2372 für die CD Reduction .
      Viel Erfolg euch bei den Duplikationen 8) .
      Beautiful Piraten
      ID: 227,733,600 , P-Lvl 450+


      /rainbow /f2363 /rainbow /f2534 /rainbow /f2700 /rainbow /f2561

      Diese Captains sind standardmäßig immer eingestellt!