Escape Loguetown!

    • Special-Event

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    • Escape Loguetown!




      Schwierigkeitsgrade
      Beschränkung
      5* / 30 Sta
      In max. 20 Runden clearen
      9* / 40 Sta
      In max. 20 Runden clearen
      11* / 50 Sta
      In max. 17 Runden clearen



      Die Quests sind von Montag, den 03. August, 5:00 Uhr MEZ, bis Mittwoch, den 26. August, 4:59 Uhr MEZ, verfügbar.


      Geboostete Units
      Stats x1,3, CD -8:
      Alle Versionen von Luffy, Zoro, Usopp, Nami, Sanji.


      Chopperman Missionen

      • 1x 5* clearen: 2x :rainbowgem:
      • 1x 9* clearen: 3x :rainbowgem:
      • 1x 9* clearen mit Luffy, Zoro, Usopp, Nami und Sanji in der Crew*: 1x +100 ATK CC, 1x +100 HP CC, 1x +100 RCV CC, 5x :rainbowgem:
      • 1x 11* clearen: 5x :rainbowgem:
      • 1x 11* clearen mit Luffy, Zoro, Usopp, Nami und Sanji in der Crew*: 6x Strawhats Pirates, Youths Challenging their Dreams (Top Support Unit!)

      *Folgende Units gelten nicht: /f2398 /f2396 /f2397 /f2875


      Guide:
      (Info: Gamewith; Bilder: The Shattered Fortress Video)


      Stage 1/6

      Buggy
      HP: 400.000 ATK: 5.300 CD: 1 (1)
      Preemptive: Cleart alle Buffs, shuffelt eure Orbs zufällig.

      Alvida
      HP: 380.000 ATK: 4.800 CD: 1-2 (1)
      Ende Runde 1 (Interrupt): 4 Runden /dmgred (50%)
      Stage 2/6

      Von Beginn an: Alle besitzen eine 99 Runden 1-Type-Orb-Barriere des Typen, den sie selbst haben.

      Apprentice
      HP: 3 ATK: 5.300 CD: 1-2 (1) DEF: 5.000.000
      Stage 3/6

      Smoker
      HP: 3.100.000 ATK: 6.700 CD: 1 (1)
      Preemptive: 3 Runden /resilience , 2 Runden /eotheal (300.000), 2 /spbind auf alle, 1 Runde /sailordespair auf alle, ändert alle Orbs zu /badorbs .
      Bei 3. Angriff: 3 Runden /resilience , 2 Runden /eotheal (300.000).
      Unter 50% (Interrupt): 4 Runden /bind auf 2 zufällige Units.
      Stage 4/6

      Mohji & Richie
      HP: 2.500.000 ATK: 4.500 CD: 1 (1)
      Preemptive: 2 Runden /delimmun , 2 Runden /shipbind .
      Statt 2. Angriff: 10 Runden /shipbind , verschwindet.
      Stage 5/6

      Tashigi
      HP: 7.200.000 ATK: 8.800 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99 Runden /delimmun , 4 Runden /threshold (über 50.000 Schaden / 99% Reduktion), 1 Runden /sailordespair auf alle, 2 Runden (effektiv: 1) Special Rewind auf alle, ändert alle Orbs zu /leer .
      Ende Runde 2 (Interrupt): 3 Runden /atkdown (50%).
      Unter 50% (statt Angriff, einmalig): 50% HP-Cut, 3 Runden /para auf alle Sailor Units.
      Wenn besiegt: 9 Runden CD Reduction auf alle.
      Stage 5/6

      Smoker
      HP: 8.400.000 ATK: 13.540 CD: 1 (1)
      Preemptive: 99 Runden /pimmun /strpimmun /timmun , 3 Runden /defup (150.000), 99 Runden /nao , ändert alle Orbs zufällig zu MOs oder /mine .
      Ende Runde 2 (Interrupt): 1 Runde /para auf alle.
      Untrer 20%: 50 Runden /bind auf alle.
      Wenn besiegt: Belebt sich mit vollen HP wieder, 99 Runden /delimmun , cleart alle Buffs, 6 Runden /despair auf beide Captains, 5 Runden /bind auf die mittlere und untere linke Unit, 2 Runden /chdown (??%), 4 Runden /colornull auf alle.




      Teamvorschläge:




      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer OPC-Team
    • Da in fast allen Teams /f2806 drin ist hier mal eine Alternative ohne.
      /f2672 /f2363 /s0056
      /f2531 /f2869
      /f0015 /f2636

      Supports: Stats
      (Komurasaki braucht nicht den zusätzlichen Skill Up aber muss /doublespec MAX haben)
      Vorgehen:
      Stage 1: Kill in einer Runde
      Stage 2: Hier kommt es dann auf etwas RNG an, da ihr die passenden Orbs braucht. Sollte so in 2 Runden klappen sonst retry
      Stage 3: Special Bind ausstallen und dann Nami und Snakeman benutzen (3 Perfects hitten)
      Stage 4: In einer Runde killn
      Stage 5: Eine Runde Stallen. Dann Komurasaki 2mal benutzen um das /threshold zu entfernen. Dann Stampede Luffy benutzen und Tashigi killn
      Stage 6: Usopp benutzen und das /defup ausstallen. Dann Stampede Luffy benutzen und Smoker killn.
      Revive: Komurasaki benutzen gegen Bind, dann Snakeman und Zoro/Sanji benutzen und finish (Danke Arlong Ship kein Problem)

      Viel Erfolg allen.
      P-Lvl: +700
      ID: 420153664
      Name: [OPC] b0neman

    • Bei dem 2x Snakeman Team muss man auf der letzten Stage echt aufpassen dass man Smoker nicht unter 20% bekommt ... 50 Turns /bind machen echt keinen Spaß.
      Ich hab einfach die stärksten Supports genommen die mir zur Verfügung stehen und konnte ihn dann auch nach dem Revive in einem Turn killen :D
      /f2363 -> /f1619
      /f2245 -> /f2681
      /f2362 -> /f2338
      /f2707 -> /f2475
      /f2806 -> /f2500
      ID: 219.240.883
      Plvl: 677+


      Rainbow Legends / Wanted List

      /rainbow Alle außer /f2860 (-2 /slotbind )

      :rainbowgem: Sugo Wanted/Missing List :rainbowgem:

      /f2804 /f2835-1 /f2837

    • youtube.com/watch?v=jYkFcWpWUTI

      hier das Video zum Team das ich benutzt habe, Nami kann auch eine beliebige andere sein ich hab Onami genutzt weil ihr Heal am Ende nützlich war.

      /f2802-0 /f2802-0 /s0056
      /f2804 /f2119
      /f2637 /f2774

      Im Video wird Robin und Usop nie genutzt also nutzt sie ruhig auf Stage 4 oder 5 oder um Sobamask schneller ready zu bekommen.

      Beim 3. try hats mit dem Team geklappt. Bobbin muss 1 CD mehr aus seinem Limit Break haben ansonsten wird die Special nicht rechtzeitig fertig.
      Global: ID: 376,101,015

      Bin Neueinsteiger freue mich über jede Freundesanfrage :)

      Start: 24.06 Account
      Stand: 10.08 Pirate Level 600
    • holydave89 schrieb:

      youtube.com/watch?v=jYkFcWpWUTI

      hier das Video zum Team das ich benutzt habe, Nami kann auch eine beliebige andere sein ich hab Onami genutzt weil ihr Heal am Ende nützlich war.

      /f2802-0 /f2802-0 /s0056
      /f2804 /f2119
      /f2637 /f2774

      Im Video wird Robin und Usop nie genutzt also nutzt sie ruhig auf Stage 4 oder 5 oder um Sobamask schneller ready zu bekommen.

      Beim 3. try hats mit dem Team geklappt. Bobbin muss 1 CD mehr aus seinem Limit Break haben ansonsten wird die Special nicht rechtzeitig fertig.
      Klappt super. Man kann auch usopp durch jeden usopp ersetzen und als Schiff habe ich das ace Schiff benutzt
      ID: 736265926
    • hab’s so gemacht, hat gut geklappt, aber irgendwie wurde ray support in der bossstage ein 2. mal ausgelöst, hab ich gar nicht gecheckt aber vielleicht kann mich da jemand aufklären :)

      /f2804 /f2802-0 + /f1619
      /f2119 /f1492
      /f2637 /f2636

      Vorgehen :usopphands:
      stage 1 am besten auf zoro wechseln damit weniger wanoorbs kommen, killen und orbs für stage 2 sichern wenn möglich
      stage 2 so schnell wie möglich killen
      stage 3 zoffy auf ruffy switchen und so viel damage machen wie möglich
      turn 2 nami und usopp special und vollgas drauf, bei mir hat smoker knapp überlebt aber war egal weil er kein resilience mehr rausgehauen hat lol
      stage 4 turn 1 volle attacke, turn 2 sanji special und nochmal volle attacke
      stage 5 turn 1 tap (wanoorbs sammeln)
      turn 2 bobbin und zoffy aktivieren und killen
      stage 6 braucht man glaub ich ein bisschen orbluck mit den blockorbs
      turn 1 bobbin und angreifen, so viel schaden wie möglich machen
      turn 2 sanji und usopp aktivieren und killen
      (hier hab ich gar nichts gecheckt. hab die perfects verkackt, smoker hat mit einem mü überlebt, hat mich aber nur paralysiert und nami für ne runde weggehauen)
      turn 3 trotz paralyse gekillt
      turn 4 ray support verkürzt bind/despair lol
      (vielleicht ein bug?)
      zoffy switchen, sabo aktivieren und perfects treffen, smoker enraged und greift nicht mal an
      turn 5 zoffy aktivieren und killen :buggyhehe:
      •ID:577033047•P-Lvl:630+•F2P•
      Friend requests mit [OPC] im Namen werden gerne angenommen!:)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Raider ()

    • Hi,

      Ich habe mir folgendes Team gebastelt

      /f2862-0 /f2862-0
      /f2661 /f2802-0
      /f2806 /f2774

      Als Support habe ich die restlichen Strohhüte
      genommen. Fand ich irgendwie lustig :buggyhehe: .

      Vorgehensweise ist glaube ich fast identisch mit den anderen Teams.

      Vorgehensweise

      Round 1 bis 2 stolen ohne groß Schaden zu nehmen.
      Round 3 -
      Smoker runterhauen und dann Luffy/Zorro aktivieren um ihn weg um hauen.
      Round 4 - FC Shanks speziel und weghauen.
      Round 5 -
      1. Turn : Block orbs weghauen und fertig
      2. Turn : FC Shanks und C Shanks spezial und runterhauen.
      3. Turn warten und Ruffy Zorro Switch
      4. Turn Nami und Sanji spezial und weghauen
    • Hier mein Team mit dem ich es geschafft habe

      /f2534 /f3027
      /f2774 /f2802-0 /s0002
      /f2245 /f2806

      1. - killen
      2. - killen in max. 2 Runden
      3. - Smoker in 2 Runden runterhauen und dann mit
      Ruffytaro Special killen
      4. - Mohji in 2 Runden killen, in der 2. Runde Sanji
      Special
      5. - 1. Runde draufhauen
      2. Runde Lysop Special und auf Ruffy Switchen
      und den Lawfy Special killen
      6. - 1. Runde Nami und Law und umhauen
      2. Runde Lawfy und Ruffytaro Switchen
      3. Runde einmal mit allen draufhauen
      4. Runde auf Ruffy Switschen und Special
      auf Zorojuro Switchen und Special
      Sanji Special und umhauen den
      Kettenraucher :rogerlaugh:

      Viel Erfolg
      Spoiler anzeigen
      ID140894337
      /f1985 /f2181 /f2534 /f2577-1 /f2561 /f2601-1 /f2802-0
      /f2363 /f1413 /f1663 /f1927 /f2578 /f2500 /f2681 /f0578 /f1794 /f2433
      /f1921 /f1816 /f2195 /f2159 /f2503 /f2076 /f2475 /f1883 /f2265 /f1910 /f1268 /f5022 /f2700 /f2699
      /f2868 /f3379 /f1922 /f2300 /f2814 /f2232 /f1928 /f2357 /f2774 /f1751 /f1763 /f2330 /f0870 /f1192 /f3378 /f2201a /f2338 /f2776
      /f1593 /f1707 /f2001 /f1492 /f2034 /f2631 /f2373 /f2672 /f2797 /f2251 /f3027 /f1747 /f2025 /f2365
      /f2245 /f2035 /f1881 /f2830 /f1619 /f2066 /f2444 /f2505-1 /f1880 /f2739 /f2477 /f2007 /f2302 /f1085 /f2023 /f2837
    • Mein Team sah folgendermaßen aus:

      /f2672 /f2672 /s0044
      /f2806 /f2550
      /f2000 /f2676

      Supp:
      X / /f1688
      /f2681 / /f2387
      /f2500 / /f2653

      Vorgehen

      Stage 1, einfach töten
      Stage 2, nach und nach töten
      Stage 3, Resilence aussitzen
      Stage 4, Zanji switch und in 2 Turns töten, Wenns knapp wird Zanji aktivieren
      Stage 5, Runde 1 normal angreifen
      Runde 2 Usohachi, TrebolDofla, FC!!! Stamfpi und mit min. 4 perfects töten
      Stage 6, Runde 1 MO auf Cap benötigt. Eigenen Stampfi aktivieren und töten
      Nach Revive Nami, Usohachi, FC Stampfi, Trebol/Dofla und bei ungünsten orbs Zanji switch. und Töten


      ID:603.281.099
      Mein Logbuch ;)
    • Raider schrieb:

      hab’s so gemacht, hat gut geklappt, aber irgendwie wurde ray support in der bossstage ein 2. mal ausgelöst, hab ich gar nicht gecheckt aber vielleicht kann mich da jemand aufklären :)

      /f2804 /f2802-0 + /f1619
      /f2119 /f1492
      /f2637 /f2636

      Vorgehen :usopphands:
      stage 1 am besten auf zoro wechseln damit weniger wanoorbs kommen, killen und orbs für stage 2 sichern wenn möglich
      stage 2 so schnell wie möglich killen
      stage 3 zoffy auf ruffy switchen und so viel damage machen wie möglich
      turn 2 nami und usopp special und vollgas drauf, bei mir hat smoker knapp überlebt aber war egal weil er kein resilience mehr rausgehauen hat lol
      stage 4 turn 1 volle attacke, turn 2 sanji special und nochmal volle attacke
      stage 5 turn 1 tap (wanoorbs sammeln)
      turn 2 bobbin und zoffy aktivieren und killen
      stage 6 braucht man glaub ich ein bisschen orbluck mit den blockorbs
      turn 1 bobbin und angreifen, so viel schaden wie möglich machen
      turn 2 sanji und usopp aktivieren und killen
      (hier hab ich gar nichts gecheckt. hab die perfects verkackt, smoker hat mit einem mü überlebt, hat mich aber nur paralysiert und nami für ne runde weggehauen)
      turn 3 trotz paralyse gekillt
      turn 4 ray support verkürzt bind/despair lol
      (vielleicht ein bug?)
      zoffy switchen, sabo aktivieren und perfects treffen, smoker enraged und greift nicht mal an
      turn 5 zoffy aktivieren und killen :buggyhehe:

      klappt das auch irgendwie ohne Ray support? ._.