Treasure Map #36 vs. Nami/Sanji

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    • Treasure Map #36 vs. Nami/Sanji




      Beginnen wird die Treasure-Map am Tag Montag , den 18.01., um 4:00 Uhr MEZ und geht bis Tag Freitag, den 22.01, um 3:59 Uhr MEZ.

      Bezüglich der Ranking Rewards können wir mit einer voraussichtlichen Verteilung ab Tag Samstag, den 23.01., um 20.00 Uhr MEZ (basierend auf Erfahrungen der letzten TMs, ca. 40 Stunden nach Ende) rechnen. Wobei da dann auch wieder die Frage ist, ob es sich nicht auch noch bis zum nächsten Tag ziehen kann.


      Nami & Sanji, Exciting Summer Festival - Dual-Form: :freespirit: :fighter:
      Nami :freespirit: :striker:
      Sanji :freespirit: :fighter:
      Max. ATK/HP/RCV: 3.622 (+420)/1.644(+200)/470(+135), Socket-Slots: 5 (+4), Max. CD: 13(-11) (Startwert: 31)
      LB+: 3.972 HP, 1.844 ATK, 570 RCV

      Captain-Fähigkeit:
      Nami: Boostet :freespirit: ATK um 3x und RCV um 1.2x. Reduziert CD um 2, wenn man von Spezial Rewind betroffen ist.
      Sanji: Boostet ATK um 3.25x. Reduziert CD um 2, wenn man von Spezial Rewind betroffen ist.
      Dual-Form: Boostet ATK um 4x und RCV um 1.2x. Reduziert CD um 2, wenn man von Spezial Rewind betroffen ist.

      Sailor-Fähigkeit 1: Reduziert /spbind für sich selbst um 5 Runden.
      Sailor-Fähigkeit 2(nach LB): Boostet Stats von :freespirit: um 50.

      Spezial: Festival Stall Stroll
      Reduziert /spbind um 5 Runden. Reduziert /stun komplett. Boostet :freespirit: & :fighter: /orbboost (2x) für eine Runde und wird für zwei Runden die Dual Unit.

      Potential Ability:
      Limit Break 1: /pinchheal HP unter 30%, dann 1.5xRCV pro Perfekt
      Limit Break 2: /rcvbind 5 Runden
      Limit Break 3(LB+): /fearres 5 Runden

      Swap Ability:
      Badly matching von :fighter: und :freespirit: werden in matching umgewandelt.

      Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 5.000.000

      *alle genannten Werte und Daten belaufen sich auf Stats nach Max. Limit Break



      Main-Ocean Reiju (Niveau New World League)

      Stage-Infos von Gamewith; Bilder von OPTC FANATIC Video.



      • Es wird wieder oder immer noch Birds geben! Also 1.5-fache TM-Punkte für alle!
      • Der Final-Boss ist diesmal Nami und Sanji und als Intrusion-Battle begegnen wir Luffy.
      • Die Top 500 der New World-League erhalten ein limitiertes Legendticket, dass eine Legende verspricht, die höchstens 1 Jahr alt ist!
      • Nachdem die TM-Shop Units eingeführt wurden, gibt es auch bei dieser TM wieder eine höhere Anzahl an Blue-Tickets.
      • Die Point Rewards wurden geändert (New World, Informationen bei anderen Ligen werden ergänzt)
        • es gibt zusätzliche Gold-Tickets bei 1 Mio, 1,25 Mio, 1,5 Mio, 1,75 Mio, 2 Mio, 2,5 Mio, 3,5 Mio, 4 Mio, 4,5 Mio und 6 Mio Punkten.
        • das 4 Mio :red: ist nicht mehr vorhanden
        • manche Ticket Steps enthalten nun auch LB-Materialien
        • Ink Bottle S und Ink Bottle L wurden als Rewards hinzugefügt
        • zusätzlich zum 7 Mio :red: gibt es auch noch 10 :rainbowgem:
      • Die Bosse haben nur noch 5 Stages.
      • Es wird die erste TM mit % Ranking, daher kann von den obrigen Angaben auch noch etwas durcheinander geworfen werden.
      • Top 20% einer Liga steigen auf, die letzten 20% (also 80/81-100%) steigen eine Liga ab.
      • Das recent Legend-Ticket beinhaltet Legenden, die nach dem 18. Jan 2020 4:00 ihr Debüt gegeben haben.



      bitte beachtet, dass unsere boosted Liste etwas anders ist als die von JP im Bezug auf Punkteverteiltung und mancher Units



      Hilfreiche Links:


      Hilfreiche Videos/Teambuilding:
      Spoiler anzeigen




      (Anmerkung zu den F2P Teams, dass Nami/Sanji Team geht nicht bis zu hohen Nav-Leveln, sollte aber bissl was schaffen, wenn man noch keine Alternativen hat^^)




      Playthrough- und High-Nav-Level-Videos:


      Team-Vorschläge sind durch die 5-Team-Zusammenstellung schwierig - daher belassen wir diesen Thread als Megathread!

      Wir wünschen euch viel Spaß, ein ausdauerndes Durchhaltevermögen und letzten Endes ein gutes TM-Ergebnis!

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer OPC-Team
      Name: [OPC] Chibi
      ID: 608 137 633
      Legenden/Teams/etc
    • Ich dachte zuerst, dass es echt ärgerlich ist, dass Law und sein kompletter Batch nur noch 1.2x Booster sind, da man so nur noch mit /f3038 den Special Rewind bei Invasion Luffy umgehen könnte. Sein Batch hat das ja direkt mit drin, während Law in Kombi mit Roger als Captain seinen Rewind durch seine Sailor aufheben könnte und der Schaden dann immernoch ausreicht um ATK-Down zu ignorieren. Da ich /f3057 habe, macht es für mich auch keinen Sinn Boa als FC zu nehmen anstelle von Vivi, da ich dadurch mehr Punkte verlieren würde als mit Luffy oder Law in der Crew. Aber es gab tatsächlich noch eine Unit, die ich übersehen habe, die den Special Rewind kontert: /f3060-2 . Mit denen ist es mir gelungen ohne Boa ein Team für Invasion zu bauen ohne 1.2x Booster. Diesesmal teile ich auch meine Ideen für die Minibosse, wobei meine Teams nicht auf Punkte, sondern auf Geschwindigkeit ausgelegt sind, da die meisten Punkte bei mir durch die Hauptbosse reinkommen werden.


      /s0014
      /f2111 /f2111
      /f2469a
      3x Booster

      Dieses Team versucht einfach schnell zum Boss zu kommen durch den EoT von Smoothie/Oven, Kid und Schiff. Beim Boss dann Kid gezündet und Chopper ist bis weit über Lv100 Geschichte, da er nur mit 100k HP startet.


      /s0060
      /f3038 /f3027 @ /f2195
      /f2601
      3x Booster

      Kann auch für eine gute Zeit lang mit Doppel-Law gespielt werden, dann Vivi/Rebecca in die unterste Reihe und in die Mitte zwei Slasher/Free Spirit-Charaktere packen, damit die einen guten Boost durch die TND-Orbs kriegen.
      Gegen Franky dann Vivi/Rebecca switchen und ggf. den Supertype von Boa Hancock aktivieren. Restliche Specials werden nicht benötigt. Reicht mit Boa bis mind. Lv200.


      /s0058
      /f3060-2 /f3060-2 @ /f1918
      /f2897 /f3187 @ /f3383
      2x Booster

      Wichtig ist hier, dass die Special Cooldown Sockel auf Lv2 sind und dass Rayleighs (das ist Legend Rayleigh) /chargespecial auf Max Level ist. Dadurch ist er beim Boss ready. Die Booster sollten Charaktere sein, die von Rayleighs Special profitieren und auch noch den Switch und Boost von Nami/Sanji erhalten, also eine Kombination aus Fighter/Free Spirit oder Cerebral/Free Spirit.
      Beim Boss dann Nami auf Sanji wechseln und Rayleigh aktivieren. Dadurch ignorieren die Angriffe jetzt die Barriere. Reicht in der Form bis etwa Lv100. Sollte man noch höher wollen, dann einen der Booster gegen einen Coby, Helmeppo oder Aokiji austauschen und mit Garp supporten. Dann kann Rayleigh Captain sein und das erhöht den Schaden noch mehr.


      /f2700 /f2700
      4x Booster

      Einfach durchtappen, reicht bis Lv40 so erstmal aus. Und nach Bedarf einfach weitere HP-Cutter mit geringen CD reinpacken (am besten Striker/Powerhouse) wie Garp.


      /s0060
      /f3057 /f3177
      /f3057 /f3059 @ /f1921
      /f3052 /f3175

      Stage 1 und 2: Nach Bedarf stallen
      Stage 3: Eine Vivi aktivieren und Rogers Super Type aktivieren und besiegen.
      Stage 4: Eine Vivi aktivieren und auch hier wieder durch.
      Stage 5: Perona, Buggy, Oden und Roger aktivieren (Oden nach Buggy) und besiegen.


      /s0060
      /f3057 /f3177
      /f3057 /f3059
      /f3052 /f3045

      Stage 2: Buggy und Vivi aktivieren
      Stage 3: Eine Runde stallen. Anschließend Big mom, Vivi, Perona und Rogers Special und Supertype aktivieren. Sollte ausreichen bis man 1 Mio. Punkte hat.


      /s0060
      /f3057 /f3060-2 @ /f2800
      /f3057 /f3177
      /f3052 /f3059 @ /f1921

      Alternative zu /f2800 wäre /f2273 , dieser gibt aber nur dem Charakter selbst und den beiden benachbarten Matching Orbs. Also am besten dann beide Vivis um Nami/Sanji herumplatzieren. Wenn man dann noch /f3175 hat, kann man ihn auf Roger platzieren für den Wano-Orb.

      Stage 2: Nami auf Sanji switchen, Vivi und Buggy aktivieren und durch, im Idealfall trifft man 3x Perfekt.
      Stage 3: Alles aktivieren und besiegen.

    • ich stell auch mal meine Teams vor~
      dazu muss man sagen dank guter TM Pulls stellt sich mein Intrusionteam und mein Nami/Sanji Team quasi selbst auf


      /f3177 /f2977
      /f3181 /f3179
      /f3051 /f2995
      Pts: 4.78x

      zoro ist dafür da um 2 stages komplett so zu clearen und Roger killt Chopper alleine mit seine Spezial bis Nav-Level 91
      daher das Team wird halten.
      ansonsten kommt das Team selbst nur mit Rogers 2x atk-boost auf 33 Mio damage, was reicht um Chopper mehrmals zu Overkillen (alleine Luffy macht 22 Mio :x)


      /f3175 /f2936
      /f3042 /f3185
      /f3045 /f3022
      pts: 5.38x

      Reiju ist nur als Point-booster im Team, da ich sie nirgendwo anders unterbringen konnnte.

      Robin in der mitte ist wichtig, damit sie den /tnd bzw. /wano bekommt^^
      Big Mom in die untere Reihe. Position von Reiju und Rayleigh sind egal.
      bei Franky alle Spezials zünden und Luffy Supertype aktivieren

      der Damage geht dann auch ohne LB bis 28 Mio, was es zu einem durchaus sicheren Team macht^^


      /f3047 /f3047
      /f3046 /f3050
      /f3040 /f2879
      Pts: 5.38x

      bei der Bosstage alle Spezials zünden und killen
      Team macht unter Berücksichtigung von LB bis zu 20 Mio Damage
      wichtig ist auf jedenfall LB bei Rebecca für ihre Sailor Ability und Vivi muss in der unteren Reihe platziert sein um komplett matching Orbs zu kriegen


      /f3048 /f3048
      /f3049 /f3060-1
      /f2684 /f2159
      Pts: 4.78x
      wobei ich hier noch auf Magellan /f1704 tue als Support für /condpoison
      mit Orochi Orbboost: ~11 Mio
      mit Nami/Sanji Orbbost: ~21 Mio (sobald diese bereit sind)

      der damage wird noch etwas höher sein, weil der Conditional-Boost nicht mit eingerechnet werden kann ^^'


      /f3057 /f3038
      /f3057 /f3044
      /f3059 /f3052
      Pts: 26.46x

      Stage 3 ohne Spezial durch
      Stage 4 Vivi Spezial (später vllt auch Viola Spezial vor Vivi)
      Stage 5 Perona, Vivi, Buggy, Viola Spezial und ST Boa

      Boa vermutlich auf Stage 3 oder Stage 4 zünden, damit der bessere ATK-Boost für Boa vorhanden ist

      das Team kommt auf der finalen Stage bis auf 84 Mio Damage (wenn der bessere Orbboost von Viola genutzt wird)
      also wird lange halten




      /f3045
      pts: 26.46x

      Stage 2 Big Mom + Vivi Spezial und killen
      Stage 3 restliche Spezials und erledigen

      das Team wird in der Konstellation vermutlich so bis Nav.Level 41 gut gehen aufgrund von Stage 2, wobei ich vllt zusätzlich Flampe-Support nehme
      Stage 3 bleibt mit dem team lange ein Overkill.

      sollte es mir persönlich bei Stage 2 zu eng werden, wird Boa auch als FC genommen, damit ist es dann zwar nur ein 18.04x Booster, aber sicherer^^

      zweite Variante, wäre Big Mom durch Buggy ersetzen und dann V1 Zoro auf Perona. Ich werd da aber nochmal schauen was für mich besser ist

      Name: [OPC] Chibi
      ID: 608 137 633
      Legenden/Teams/etc
    • Meine vorläufigen Teams. Je nachdem wie es mit denen so läuft oder welche Vorschläge hier noch so landen stell ich nochmal um.
      Damage nur grob berechnet ohne LB und CC

      /f2977 /f2977
      /f3179 /f3181
      /f2995 /f3022
      Zoro um 2 Stages zu clearen. ggf gehts auch mit doppel Zoro Captain um noch schneller zu sein. Reiju hat sonst nirgends Platz.
      Damage: 8 Mio
      Pts: 4,25x


      /f3177 /f3177
      /f3046 /f2469a
      /f3045 /f3185
      Big Mom entfernt Bind und gibt Chain Lock, Roger für Atk, Ray für Affinity, Smoothie/Oven für Orb Boost. Roger Super Type für Orbs.
      Damage: 100 Mio "hust"
      Pst: 5,38x


      /f3047 /f3047
      /f3050 /f3040
      /f3183 /f3026
      Enel entfernt Chain Lock, Rebecca entfernt Silence und gibt Affinity, Law für Orbs und Orb und Chain Boost, Flampe entfernt den Barrier.
      Damage: 21 Mio
      Pts: 5,38x


      /f3048 /f3048
      /f2261 /f3060-1
      /f2684 /f3049
      Jimbe für Atk Boost, Nami/Sanji für Orb Boost, Sabo für Affinity, Orochi entfernt alle Debuffs, Shanks für Tap Timing und MO's.
      Damage: 21 Mio
      Pts: 4,78x


      /f3059 /f3038
      /f3059 /f3052
      /f3044 /f3042 / Support /f2875 auf Robin
      Wenn verfügbar mit FC Vivi spielen.
      Stage 3: Buggy für matching Orbs
      Stage 4: Robin entfernt das Schild. Viola für Orb Boost und 3 Perfects (wenn der Schaden für 3 Perfects zu hoch ist dann erst in der letzten Stage zünden).
      Stage 5: Perona für Def Down und Boost, Boa Super Type für Atk Boost, Support Straw Hats enfernt das Bind.
      Damage mit Vivi: 64 Mio, ohne Vivi: 25 Mio
      Pts: 16,24 mit Vivi, 14,76 ohne Vivi


      /f3059 /f3038
      /f3059 /f3185 / Support /f1921 auf Perona
      /f3052 /f3044
      Wenn verfügbar mit FC Vivi spielen.
      Stage 2: Buggy Special + FC Perona (wahlweise FC Vivi)
      Stage 3: Boa Super Type für Orbs und Atk Boost, Perona für Def Down und Boost sowie Support Chain Lock, Viola für Orb Boost und Atk Down entfernen, Ray für Affinity
      Damage: 80-133 Mio (ohne Chain Lock gerechnet)
      Pts: 16,24 mit Vivi, 14,76 ohne Vivi

      P-Lvl: +800
      ID: 420153664
      Name: [OPC] b0neman
      Logbuch: Tagebuch der Knochenbande

    • @Hokage Team 91

      solange Boa ihre LB-Sailor-Fähigkeit bezüglich Special Rewind hat dürfte es klappen.
      bei Stage 2 dann Buggy + Vivi
      und Stage 3 die restlichen Spezials

      überprüf halt nur für Stage 2 vllt deinen Damage Output und vergleich es mit Sabos HP, damit du weißt, ab wann es vllt knapp wird
      Name: [OPC] Chibi
      ID: 608 137 633
      Legenden/Teams/etc
    • @Hokage Team 91 Je nachdem wie hoch du hinaus willst (Lv100+), könnte es sinnvoll sein Boa und Roger zu tauschen, da du dann auch bei Sabo einen ATK-Boost bekommst.
      Dann wäre das vorgehen bei Sabo Vivi, Buggy und Roger zu aktivieren und dann beim Boss Perona und Boa mit ihrem Supertype. Dadurch verlierst du zwar Damage Output beim Boss, aber wenn ich das im Damage Calculator richtig sehe, wird dir bei Sabo zuerst die Puste ausgehen, was Schaden angeht.

      Gegen Nami/Sanji sollte das Team an sich schon weit über Lv100 erreichen. Kritischste Stage wird wohl Stage 4 Sanji, aber auch erst bei ~Lv120.
    • So also das Team (siehe oben) funktioniert super!( x 39,96) :excited: Vorgehensweise wie von @Chibi beschrieben und auch von @Ainogard ( sein Team hat statt Boa - Nami/Sanji)

      Ansonsten finde ich es schade, dass wie bereits oben erwähnt das 4 Mio :red: entfernt wurde. Die Belohnungen sind den noch gut!
      Das man jetzt die Teams direkt hinterlegen kann finde ich absolut top! Wem ist das nicht schon passiert, dass man ausversehen das falsche Team genommen hat und dann vermutlich nen :rainbowgem: opfern musste :zehaha:

      12 Runs / 7 Millionen Punkte - Rewards :gokusweat:

      Die RR`s :gold: alle nicht erwähnenswert bis auf /f3182 ( Kann man wenigstens LB nutzen)
      3 Mio :red: : wie immer /f1267 :garpsleep:
      5 Mio :red: : /f2180 (Dupe)

      7 Mio :red: : /f2741 (Dupe)
      Legends <3

      Global
      :rainbowgem: P-Lvl 600 + // ID 045 093 546 :rainbowgem:


      Bevorzugte Captain :
      /f3175 /f2958 /f3177 /f2862-0 /f2964



      /f2534 /f2446 /f2181 /f2363 /f2338 /f2365 /f2561 /f2681 /f2802-0 /f2804 /f2700



    • Meine Teams haben sich nach einem Tag eingegrooved und sind für meine angestrebten 40 Runs ziemlich optimal. Dabei geht es wie bei @Ainogard ebenfalls in ersten Linie um Speed mit möglichst gutem Boost und ohne Aufwand.
      vs. Chopperemon

      /f2995 /f2995
      4x Point Booster
      • Stage 1 normal besiegen
      • Danach 4x Zoro (die 500k DMG reichen ziemlich exakt bis Nav. Lvl. 40 mit 490k HP)

      vs. Franosuke

      /f3177 /f2936
      /f3188 /f2469a
      /f1310 PSY Point Booster (z.B. Pudding)
      • Pre-Stages: SmOven Swap
      • Boss: Roger Spc. /atkup + Super TYPE reicht bis Nav. Lvl. 40
      • Mit Whitebeard /orbboost = 14kk DMG

      vs. Bonekichi

      /f3047 /f3047
      /f3050 /f3040
      /f3187 /f2362
      • Pre-Stages: Eneru
      • Boss: Rebecca /spbind + Shanks CD Reduction (für Flampe) /chboost + Flampe /goodbar + Nami MO + Eneru /chlock = 7kk DMG
      • Sollte vom DMG her sogar locker bis Nav. Lvl. 80 reichen

      vs. Zorojuro

      /f3048 /f2211
      /f3048 /f3049
      /f1853 /f3031


      • Pre-Stages: Eneru
      • Boss: Orochi /para /atkup + Sabo CD /chboost + Whitebeard /orbboost = 10kk DMG (Erstmal reicht Orochi)

      vs. Nami&Sanji und Luffytaro

      Hier nutze ich mehr oder weniger dieselben Teams, die hier schon gepostet wurden.
      vs. Nami&Sanji
      /f3038 /f3185
      /f3042 /f3060-2
      /f3044 /f3045
      • Stage 3: Nami&Sanji Swap
      • Stage 4: Robin /dmgred + Violet /orbboost
      • Stage 5: Big Mom + Boa+SUPER Type /atkup + Rayleigh /colorboost (+Nami&Sanji, falls Perfects verfehlt und kein /orbboost ) = 76kk DMG
      • Man kann bis Nav. Lvl. 40 mit ~10kk HP auch Perona als FC nehmen, allerdings habe ich davon im Moment nur sehr wenige.
      vs. Luffytaro

      /f3052

      • Stage 2: Buggy
      • Stage 3: Boa CD + SUPER Type /atkup MO + Big Mom /chlock + Rayleigh /colorboost + Sanji&Nami /orbboost + Violet /atkdown = 60kk DMG

      Bis auf Intrusion und TM-Boss werden fast alle Pre-Stages mit Specials/Cpt.-Ability gecleart - Was will man mehr? :excited:
      [OPC] Deiddens
      P-Lvl.: 1.040+
      ID: 113-463-140

      Logbuch - Meine OPTC Geschichte
    • Mit dem 14er-16er Multiplikator sind die Rewards dann doch zügig erreicht.
      3 Mio :red: /f0934 dupe
      5 Mio :red: /f1361 dupe
      7 Mio :red: /f2775 dupe
      Die :gold: Tickets waren eine Mischung aus LB Material und Ray Points. Mal sehen wo ich am Ende der TM lande. Top 20% wäre ja cool aber irgendwie bezweifle ich das. So ist das halt wenn die TM um 4Uhr Nachts endet und man am nächsten Tag früh raus muss :garpsleep:
      P-Lvl: +800
      ID: 420153664
      Name: [OPC] b0neman
      Logbuch: Tagebuch der Knochenbande

    • Bei mir laufen die Teams auch und ähnlich wie bei @Hokage Team 91 , läuft es auch bei mir auf 12 runs für 7 Mio heraus.

      Das bedeutet es gibt jetzt schon ein paar Tickets vorzustellen~

      Interessante Goldtickets: /f2865-0 Für lb und auch noch /f2541
      2 Gold Tickets wurden zu :red: Und waren /f1587 Und /f2560 (gutes Unit, beide aber unbrauchbare Dupes)

      3Mio ticket: /f2233
      5 mio ticket: /f1472

      Und das 7 mio Ticket ist zum Glück keine meiner Most Pulled Legends, denn die sind alle nicht im recent Legend Pool
      Aus dem Pool fehlen tun mir:
      /f2773 /f2801-1 /f2859 /f3384 /f2979 /f2981 /f3006 /f3008
      (Glaube hab keinen vergessen. Roger und Oden fehlen zwar auch, aber die sind net im Pool)

      Also am meisten würde ich mich über luffytaro/Zorojuro freuen, auch wenn ich die mir aus dem Shop holen kann, wenn ich sie diesen Monat net aus irgendeinem Ticket bekomme.
      Aber genug mit den Vorworten mein Ticket ist
      Spoiler anzeigen

      /f2671 dupe von dupe also 5k Rayleigh Points



      Da ich gestern nicht viel gespielt habe und es heute ähnlich sein wird, will ich noch kein Ziel festlegen, wobei die Top 20% zumindest nach aktuellem Stand machbar wären, da ich morgen und übermorgen etwas mehr Zeit zum Zocken habe.
      Aber das bleibt mal offen, weil es auch von meiner Motivation abhängt. Wobei ich eig farmen sollte :vividoubt:
      Ich brauch die gelben LB Materialien (hab Viola, Robin oder Boa noch gar nicht lbt aufgrund des Mangels)
      Name: [OPC] Chibi
      ID: 608 137 633
      Legenden/Teams/etc