
~die neuen Units~
![]() | Orobi & Bonekichi, The Strawhat Pirates - ![]() ![]() ![]() HP/ATK/RCV: 3.350(+50)/1.560(+150)/265(+75) Max. Sockets: 5(+2) max. CD: 13(-2) (Startwert:29) Captainability: Boostet ATK von ![]() Sailorabilities: #1: Statboost für ![]() ![]() #2: (nach LB) ![]() Spezial: Mil Fleur & Arrow-Notch Slash Reduzieren 3 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() Support-Ability: ![]() Level 5: 5% Statboost Potential Abilities: #1: ![]() #2: ![]() Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000 |
![]() | Sangoro & Franosuke, The Strawhat Pirates - ![]() ![]() ![]() HP/ATK/RCV: 3.750(+150)/1.575(+75)/265(+50) Max. Sockets: 5(+2) max. CD: 12(-2) (Startwert:28) Captainability: Boostet ATK von ![]() Sailorabilities: -scheint in der Datenbank fehlerhaft zu sein- #1: Statboost für ![]() ![]() #2: (nach LB) ![]() Spezial: Diable Jumble Concasse & Franky Rocket Reduziert die HP von einem Gegner um 10%. Reduziert ![]() ![]() ![]() Support-Ability: ![]() Level 5: 5% Statboost Potential Abilities: #1: ![]() #2: ![]() Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000 |
![]() | Zorojuro & Chopperemon, The Strawhat Pirates - ![]() ![]() ![]() HP/ATK/RCV: 2.750(+50)/1.800(+150)/275(+50) Max. Sockets: 5(+2) max. CD: 12(-2) (Startwert:28) Captainability: Boostet ATK von ![]() Sailorabilities: #1: Statboost für ![]() ![]() #2: (nach LB) behält seinen ![]() Spezial: Samurai und Ninja Alliance 100.000 fixed Damage an allen Gegnern. Reduziert ![]() ![]() ![]() Support-Ability: ![]() Level 5: 5% Statboost Potential Abilities: #1: ![]() #2: ![]() Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000 |
![]() | Onami & Usohachi, The Strawhat Pirates - ![]() ![]() ![]() HP/ATK/RCV: 2.715(+75)/1.310(+75)/450(+150) Max. Sockets: 5(+2) max. CD: 13(-2) (Startwert:28) Captainability: Boostet ATK von ![]() Sailorabilities: #1: Statboost für ![]() ![]() #2: (nach LB) Reduzieren 3 Runden eigenen ![]() Spezial: Thunderbolt Tempo & Green Star: Bamboo Javelin Reduzieren 3 Runden ![]() ![]() ![]() Support-Ability: ![]() Level 5: 5% Statboost Potential Abilities: #1: ![]() #2: ![]() Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 3.000.000 |
Für das Clearen jeder Schwierigkeit gibt es jeweils einen

betreffend 4* und 8* Mission (sind für alle 4 neuen Charaktere gleich)
Rekutiere den Charakter: 1

Bring das Speziallevel hoch auf 4: normal LB-Mats für den Charakter (das wirkt so abgezählt)
Bring das Speziallevel hoch auf 6: 3x Proof of Friendship: Strong Ties
Bring das Speziallevel auf max: 5x Charakterspezifischer Guiding Stone
Für die 11* Challenge:
Einmal clearen: 3x Rumble Scroll: Glory Set
Einmal mit Luffy, Sabo und Law in der Crew clearen: 10

für die Challenge bekommen folgende Units einen 1.25x Atk-Boost und CD-Reduktion von 10:



Guide:
8*-Version: Stageinfos Gamewith ; Bilder von OnePieceGuide's Video
11*-Version: Stageinfos Gamewith ; Bilder von The shattered Fortress's Video
![]() | Stage 1/6 Wano Official HP: 25.546 ATK: 7.418 CD: 2 Green Daimyo Turtle HP: 16 ATK: 2.500 CD: 3 |
![]() | Stage 2/6 Wano Official HP: [/b]25.546 [b]ATK: [/b]7.418 [b]CD: [/b]2 Spezialrewind um 1 Runde bei Angriff Green Elder Turtle HP: 14 ATK: 3.343 CD: 3 |
![]() | Stage 3/6 Wano Official HP: 25.546 ATK: 7.418 CD: 2 (1-2) startet mit einer 1 Runde 2 ![]() Wano Official HP: 25.546 ATK: 7.418 CD: 2 (1-2) startet mit einer 1 Runde 2 ![]() Wano Official HP: 25.546 ATK: 7.418 CD: 2 (1-2) Wano Official HP: 25.546 ATK: 7.418 CD: 2 (1-2) Wano Official HP: 25.546 ATK: 7.418 CD: 2 (1-2) Preemptive: gibt 1 Runde /blind |
![]() Bild | Stage 4/6 Onami und Usohachi HP: 1.000.000 ATK: 3.000 CD: 1 Preemptive: besitzen laut Gamewith 3 Möglichkeiten, gesehen hab ich nur die erste in Videos Möglichkeit 1: werden zu ![]() ![]() ![]() Möglichkeit 2: alles von Möglichkeit 1 + ![]() Möglichkeit 3: Spezial Rewind und alle Orbs zu ![]() Sangoro und Franosuke HP: 1.000.000 ATK: 3.500 CD: 1 Preemptive: werden zu ![]() ![]() unter 20%: random Unit ![]() Sangoro und Franosuke oder Onami und Usohachi HP: 1.000.000 ATK: 3.000(s&f) | 3.500 CD: 1 Preemptive: werden zu ![]() ![]() ![]() ![]() Sangoro & Franosuke hauen auch eine Unit für 3 Runden weg (vermutlich unter 20%) |
![]() Bild | Stage 5/6 es kann auch vorkommen, dass sie einen Healen und verschwinden Orobi und Bonekichi HP: 1.500.000 ATK: 3.500 CD: 1 Preemptive: werden zu ![]() ![]() Zorojuro & Chopperemon HP: 1.500.000 ATK: 4.000 CD: 1 Preemptive: 1 Unit 4 Runden ![]() Orobi und Bonekichi oder Zorojuro & Chopperemon HP: 1.500.000 ATK: 3.500(r&b) | 4.000(z&c) CD: 1 Preemptive: werden zu ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Stage 6/6 Zorojuro & Chopperemon HP: 3.500.000 ATK: 6.000 CD: 1 unter 20%: Death Damage bei Tod: maximal 3 Runden ![]() Onami & Usohachi HP: 1.500.000 ATK: 3.000 CD: 1 wiederholender Interrupt ab 1. Runde: alle Slots zu ![]() bei Tod: 1 Runde ![]() Orobi & Bonekichi HP: 2.000.000 ATK: 3.500 CD: 1 unter 50%: 2 Runden 2 ![]() Sangoro & Franosuke HP: 2.500.000 ATK: 4.000 CD: 1 unter 20%: 1 Runde ![]() bei Tod: 2 Runden ![]() generell über Preemptive: 4 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() Interrupt bei ![]() |
![]() | Stage 1/6 Zorojuro & Chopperemon Preemptive: 98 Runden ![]() ![]() ![]() Wano Offical Hp: 500.000 Atk: 4.500 CD: 2 (1-3) bei Angriff: 5 Runden ![]() |
![]() | Stage 2/6 Wano Offical Hp: ??? Atk: ??? CD: ??? (1-3) Preemptive: ~20% HP-Cut Bei 1. Angriff: HP-Cut |
![]() | Stage 3/6 Onami & Usohachi Hp: 3.500.000 Atk: 6.800 CD: 1 Preemptive: 2 Runden ![]() ![]() Runde 2(alle 2): random ![]() Wano Offical Hp: 200.000 Atk: 4.000 CD: 1 bei 1. Angriff: HP-Cut |
![]() | Stage 4/6 Sangoro und Franosuke Hp: 4.500.000 Atk: 8.000 CD: 1 Preemptive: 2 Runden ![]() ![]() ![]() Runde 3: 30 Runden ![]() geben auch einmal ~25 Runden ![]() |
![]() | Stage 5/6 Orobi und Bonekichi Hp: 12.000.000 Atk: 7.400 CD: 1 Preemptive: 4 Runden ![]() ![]() ![]()
![]() Wenn HP von Crew unter 50%: Orbs zu badly matching und drei Runden keine Möglichkeit zu wechseln unter 20%(bei Angirff): 10 Runden /bind |
![]() | Stage 6/6 Onami & Usohachi Hp: 8.000.000 Atk: 7.800 CD: 1 Sangoro & Franosuke Hp: 8.000.000 Atk: 8.900 CD: 1 Orobi & Bonekichi Hp: 10.000.000 Atk: 6.300 CD: 1 Zorojuro & Chopperemon Hp: 15.000.000 Atk: 15.000 CD: 1 Preemptive: 98 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Runde 1: Orbshuffel zu ![]() Runde 2: 50 Runden ![]() unter 20%: Zorojuro & Chopperemon machen dann einen Death Hit |
~Teamvorschläge~
Viel Erfolg beim Farmen~