
Ich will leben!!!


Also auf zur Rettung unserer Lieblingsarchäologin.
Neben der Chopper/Drum Island gibt es ein Enies Lobby Event.
Hierbei geht es etwas stressiger zu, da wir bei den beiden Runs ein Rundenlimit haben und entsprechend schnell diese beenden müssen, sonst trifft uns der Buster Call

Wie soll es anders sein, gibt es für die Chopperman Missions besondere Voraussetzungen, unter anderem müssen alle Strohhüte die bis zum Zeitpunkt von Enies Lobby dabei waren in der Crew sein.
Zeitraum vom: 22.01 4:00 bis zum 08.02 3:59
Anmerkung 1: Round 1 muss zu erst gecleart werden um Round 2 freizuschalten!
Anmerkung 2: Geboosted sind alle Luffy, Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Chopper und Robin Charaktere um 1,3x und deren Cooldown um 10 reduziert.
Anmerkung 3: KEINE Multi-UNITS zählen für diese Missionen, das bedeutet, die neuen Wano-Strohhüte oder die Strohhut-Crew (die STR)

Anmerkung 4: In Round 1 und 2 gibt es einen 20 (bei 6*) und einen 12 (bei 9*) Runden Timer - nach Ablauf Insta-Dead!
6* Event / 30 Stamina
9* Event / 50 Stamina
Reward | Anforderung |
2x Gems ![]() | Einmal Clearen |
1x Gold Ticket ![]() | Clearen mit Ruffy, Zoro, Sanji, Chopper, Robin |
1x Gold Ticket ![]() | Clearen mit Ruffy, Nami, Usopp, Chopper, Robin |
9* Event / 50 Stamina
Reward | Anforderung |
2x Gems ![]() | Einmal Clearen |
1x Red Ticket ![]() | Clearen mit Ruffy, Zoro, Sanji, Chopper, Robin |
1x Red Ticket ![]() | Clearen mit Ruffy, Nami, Usopp, Chopper, Robin |
![]() | 1x Spandam (INT) Preemptive: Cleart alle Buffs und leert die Orbs HP: 200.000 ATK: 3.000 CD: 1 (1) DEF: 300 (300.000) 1x Kalifa (DEX) Preemptive: Gibt dem Team einen Blue Shield (DEF x1.000) HP: 650.000 ATK: 3.000 CD: 1 (1) DEF: 300 (300.000) 1x Blue Daimyo Turtle HP: 8 ATK: 1.380 CD: ?-? (3) DEF: 20.000 (20.000.000) |
![]() | 99 Runden Anti-Debuff 1x Blueno (INT) Ende Runde 1 (Interrupt): Fullboard Badly Matching Orbs HP: 1.500.000 ATK: 6.000 CD: 1-2 (2) 1x Kumadori (STR) Preemptive: Paralyse für 5 Runden und Block-Orbs HP: 1.500.000 ATK: 2.000 CD: 1 (1) 1x Fukuro/Eule (PSY) Preemptive: gibt euch ein Special Seal für 3 Turns & den Crewmitgliedern den Sailor-FEAR Debuff für eine Runde HP: 1.500.000 ATK: 2.000 CD: 1 (1) |
![]() | 5x Mobs mit jeweils einem Orb-Shield in der jeweiligen Farbe STR, QCK, DEX, PSY & INT HP: 3 ATK: 1.500 CD: 1-2 (1) DEF: 5.000.000 |
![]() | Stage-Preemptive: Beide haben direkt für 2 Turns 3-Good-Barriere 1x Kaku (DEX) Preemptive: 5 Runden ATK Down (80%), 99 Runden Anti-Debuff und 4 Runden Ship-Bind Bei 1. Angriff: 1 Runde Paralyse auf die gesamte Crew HP: 1.500.000 ATK: 5.000 CD: 2 (2) 1x Jabra (QCK) Preemptive: Nix - ggf. Lügen erzählen ![]() Bei 1. Angriff: 1 Runde Paralyse auf die gesamte Crew HP: 1.500.000 ATK: 5.000 CD: 2 (2) |
![]() | 1x Spandam (INT) Preemptive: Bind von 5 Runden auf die Captains und eine 3 Runden Def-Up (x1.000) Ende Runde 1 (Interrupt): 5 Runden Despair auf beide Captains, 5 Runden Ship Bind Unter 20% HP: 1.000.000 Dmg Beim Ableben: Gibt er euch Schaden in Höhe von rund 19 oder 20 Tsd. HP: 3.000.000 ATK: 3.000 CD: 1 (1) DEF: 300 (300.000) 1x Lucci (DEX) Preemptive: 99 Runden Anti Gift-Buff, ändert alle Orbs zufällig in Block oder Badly Matching Orbs. Ende Runde 3 (Interrupt): 3 Runden Enrage (ATK x2) Unter 50% (Interrupt): Kompletter Blowaway auf 1 zufällige Sailor Unit. HP: 3.000.000 ATK: 3.000 CD: 1 (1) DEF: 300 (300.000) |
![]() | 1x Spandam (INT) Preemptive: Cleart alle Buffs und leert die Orbs HP: 350.000 ATK: 4500 CD: 1 1x Kalifa (DEX) Preemptive: Gibt dem Team einen Blue Shield HP: 1,2 Millionen ATK: 4500 CD: 1 1x Blue Daimyo Turtle HP: 20 ATK: ??? CD: ??? |
![]() | 99 Runden Anti-Debuff 1x Blueno (INT) Preemptive: erste Runde nichts, zweite Runde Badly Matching Orbs HP: 2 Millionen ATK: 4500 CD: 1 1x Kumadori (STR) Preemptive: Paralyse für 5 Runden und Block-Orbs HP: 2 Millionen ATK: 4500 CD: 1 1x Fukuro/Eule (PSY) Preemptive: gibt euch ein Special Seal für 3 Turns & den Crewmitgliedern den Sailor-FEAR Debuff für eine Runde HP: 2 Millionen ATK: 4500 CD: 1 |
![]() | 5x Mobs mit jeweils einem Orb-Shield in der jeweiligen Farbe STR, QCK, DEX, PSY & INT HP: 3 ATK: 2000 CD: 1 |
![]() | Stage-Preemptive:Beide haben direkt eine 3-Turn Good Barriere 1x Kaku (DEX) Preemptive: 6 Runden ATK Down, 99 Runden Anti-Debuff und 5 Runden Ship-Bind Bei Ableben: Gibt er euch einen 3 Runden Buff auf die Specials HP: 2 Millionen ATK: 8500 CD: 2 1x Jabra (QCK) Preemptive: Nix - ggf. Lügen erzählen ![]() HP: 2 Millionen ATK: 8500 CD: 2 Beide geben euch jede Runde jeweils 1 Runde Paralyse |
![]() | 1x Spandam (INT) Preemptive: Bind von 5 Runden auf die Captains und eine 4 Runden Def-Up; ATK Down 2 Runden Unter 20% HP: Dead-Shot Beim Ableben: Gibt er euch Schaden in Höhe von rund 19 oder 20 Tsd. HP: 5 Millionen ATK: 5000 CD: 1 1x Lucci (DEX) Preemptive: 99 Runden Anti Gift-Buff, ändert alle Orbs zufällig in Block oder Badly Matching Orbs. HP: 5 Millionen ATK: 5000 CD: 1 |
Hilfreiche Teams:
*Quelle der Bilder: YouTuber "The Shattered Fortress"
*Quelle der Stages Gamewith
PS: Sorry Leute ist mein erster Guide, falls irgendetwas nicht so schön gestaltet ist, bitte ich dies mir zu verzeihen und mir ggf. Kritik dazulassen

Beste Grüße
Strohhutskill