
Beginnen wird die Treasure-Map am Dienstag , den 16.03., um 4:00 Uhr MEZ und geht bis Samstag, den 20.03, um 3:59 Uhr MEZ.
Bezüglich der Ranking Rewards können wir mit einer voraussichtlichen Verteilung ab Sonntag, den 21.03., um 20.00 Uhr MEZ (basierend auf Erfahrungen der letzten TMs, ca. 40 Stunden nach Ende) rechnen. Wobei da dann auch wieder die Frage ist, ob es sich nicht auch noch bis zum nächsten Tag ziehen kann.
![]() | Jinbe, Attack from the Sea - ![]() ![]() ![]() Max. ATK/HP/RCV: 1.615(+210)/3.228(+500)/377(+100), Socket-Slots: 5 (+4), Max. CD: 13(-15) (Startwert: 35) LB+: 3.578 HP, 1.815 ATK, 477 RCV, Captain-Fähigkeit: (bei max. LB) Boostet ![]() ![]() ![]() ![]() Sailor-Fähigkeit 1(nach LB): Reduziert eigenen ![]() Sailor-Fähigkeit 2(nach LB): ![]() ![]() Spezial: Fishman Karate Secret Technique: Vagabond Drill Reduziert 7 Runde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Potential Ability: Limit Break 1: ![]() Limit Break 2: ![]() ![]() Limit Break 3:(nach LB+) ![]() Support Ability: Nami, Chopper, Carrot und Brook Level 5: ATK- und HP-Statboost um 7%. Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 5.000.000 *alle genannten Werte und Daten belaufen sich auf Stats nach Max. Limit Break |
Main-Ocean Jinbe (Niveau New World League)
Die Stage-Infos sind von Gamewith.
|
![]() | Final Stage Nami HP: ab 100.000 ATK: ab 4.000 CD: 1 Preemptive: 6 Runden ![]() ![]() |
gegen Bind(es wird 3 Rundenreduktion durch Sockelung berücksichtig bei der Aufzählung):













mit Bediengungen:




![]() | Final Stage Brook HP: ab 900.000 ATK: ab 6.000 CD: 1 Preemptive: 3 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() unter 50%: healt sich um ~280.000 bei Tod: 20.000 Fixdamage (steigt nicht mit NavLevel) |
gegen









gegen





hier hilfreicher Support:

![]() | Final Stage Chopper HP: ab 900.000 ATK: ab 6.000 CD: 1 Preemptive: alle Slots zu badly matching, mittlere Reihe ![]() ![]() ![]() Runde 1(?dann alle 2?): Sailor ![]() unter 50%: Captain + FC 5 Runden ![]() |
gegen




gegen







3 Runden:



2 Runden:

![]() | Final Stage Carrot HP: ab 1.000.000 ATK: ab 6.000 CD: 1 Preemptive: alle Orbs zu badly matching, 5 Runden ![]() ![]() ![]() Runde 1: 1 random Unit kompletter ![]() unter 20%: Death Damage |
gegen






4 Runden:


3 Runden:





gegen







4 Runden:


3 Runden:




2 Runden:

![]() | Stage 4/5 Aladin HP: ab 500.000 ATK: ab 6.600 CD: 1 Preemptive: Slots zu ![]() ![]() ![]() |
![]() | Stage 5/5 - Final Stage Jinbe HP: ab 2.000.000 ATK: ab 9.600 CD: 1 Preemptive: 4 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() Runde 2(dann alle 2): Captain+FC 2 Runden ![]() ![]() unter 50%: 3 Runden ![]() ![]() unter 20%: Death Damage |
gegen









Switch-Ability:

gegen






4 Runden:


3 Runden:





gegen
















gegen

entfernen:






geben








gegen

über





reduzieren Debuff:

4 Runden:





![]() | Stage 1/3 Pedro Preemptive: Reduziert den CD von ![]() ![]() |
![]() | Stage 2/3 Luffy HP: ab 1.000.000 ATK: ab 7.200 CD: 1 Preemptive: alle Orbs zu ![]() ![]() ![]() |
![]() | Stage 3/3 - Final Stage Sanji & Pudding HP: ab 2.000.000 ATK: ab 9.600 CD: 1 Preemptive: 5 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() Runde 1(?alle 4?): alle Orbs zu ![]() ![]() ![]() unter 50%: Buff clear, 5 Runden ![]() unter 20%: Death Damage |
gegen





nur 2 Runden:


1 Runde:


gegen Despair:


ansonsten:








gegen








4 Runden:









Hilfreiche Links:
Hilfreiche Videos/Teambuilding:
Playthrough- und High-Nav-Level-Videos:
Team-Vorschläge sind durch die 5-Team-Zusammenstellung schwierig - daher belassen wir diesen Thread als Megathread!
Wir wünschen euch viel Spaß, ein ausdauerndes Durchhaltevermögen und letzten Endes ein gutes TM-Ergebnis!
Mit freundlichen Grüßen,
Euer OPC-Team
P.Lvl.: >805
ID: 480.483.504 (OPC im Namen hilft beim Adden

Missing-Legends:







