Treasure Map #38 vs. Jinbe

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    • Treasure Map #38 vs. Jinbe





      Beginnen wird die Treasure-Map am Dienstag , den 16.03., um 4:00 Uhr MEZ und geht bis Samstag, den 20.03, um 3:59 Uhr MEZ.

      Bezüglich der Ranking Rewards können wir mit einer voraussichtlichen Verteilung ab Sonntag, den 21.03., um 20.00 Uhr MEZ (basierend auf Erfahrungen der letzten TMs, ca. 40 Stunden nach Ende) rechnen. Wobei da dann auch wieder die Frage ist, ob es sich nicht auch noch bis zum nächsten Tag ziehen kann.


      Jinbe, Attack from the Sea - /psy :fighter: :powerhouse:
      Max. ATK/HP/RCV: 1.615(+210)/3.228(+500)/377(+100), Socket-Slots: 5 (+4), Max. CD: 13(-15) (Startwert: 35)
      LB+: 3.578 HP, 1.815 ATK, 477 RCV,

      Captain-Fähigkeit: (bei max. LB)
      Boostet /str /psy /int Angriff um 3.5x und reduziert 1 Runde /despair

      Sailor-Fähigkeit 1(nach LB): Reduziert eigenen /spbind um 7 Runden.
      Sailor-Fähigkeit 2(nach LB): /str und /int gelten für ihn als matching.

      Spezial: Fishman Karate Secret Technique: Vagabond Drill
      Reduziert 7 Runde /para und /spbind . Wenn HP über 99% sind, dann 2x /colorboost für /str /psy /int , ansonsten 1.75x.

      Potential Ability:
      Limit Break 1: /intreduction 5%
      Limit Break 2: /enrage Base Attack Boost 150 nach Schaden und reduziert 3 Runden /incdmg
      Limit Break 3:(nach LB+) /shipbindres 5 Runden

      Support Ability: Nami, Chopper, Carrot und Brook
      Level 5: ATK- und HP-Statboost um 7%.

      Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 5.000.000

      *alle genannten Werte und Daten belaufen sich auf Stats nach Max. Limit Break



      Main-Ocean Jinbe (Niveau New World League)

      Die Stage-Infos sind von Gamewith.



      • Es gibt wie gewohnt Birds! Also 1.5-fache TM-Punkte für alle!
      • Der Final-Boss ist diesmal Jinbe und als Intrusion-Battle begegnen wir Sanji und Pudding.
      • Die Top 100 der New World-League erhalten ein limitiertes Legendticket, dass eine Legende verspricht, die höchstens 1 Jahr alt ist! (kann aber auch sien, dass Bandai es wieder ändert)
      • Nachdem die TM-Shop Units eingeführt wurden, gibt es auch bei dieser TM wieder eine höhere Anzahl an Blue-Tickets.
      • Nach der Einführung der Limit-Break Erweiterung sind für New World-Player in den TOP 75% die goldenen LB-Keys sowie die TM LB Keys erhältlich.
      • Das New World 7 Mio Ticket ist eine Legend aus dem letzten Jahr.
      • Die Bosse haben nur noch 5 Stages.





      Hilfreiche Links:


      Hilfreiche Videos/Teambuilding:


      Playthrough- und High-Nav-Level-Videos:


      Team-Vorschläge sind durch die 5-Team-Zusammenstellung schwierig - daher belassen wir diesen Thread als Megathread!

      Wir wünschen euch viel Spaß, ein ausdauerndes Durchhaltevermögen und letzten Endes ein gutes TM-Ergebnis!

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer OPC-Team
      Legends & ID

      P.Lvl.: >805
      ID: 480.483.504 (OPC im Namen hilft beim Adden :rogerlaugh: )
      Missing-Legends: /f3102 /f3071 /f3166-2 /f3245 /f3282

      /rainbow Legends Counter: 72
      :suuuper: /rainbow Counter: 19


    • /f3065-1 /f3080
      /f3078 /f3094
      /f2936 /f3045
      Carrot gegen Bind


      /f3073 /f2893
      /f3085 /f2879
      /f1298 /f3049
      Vivi entfernt Chain Lock, Orochi entfernt Paralyse. Sweet Comanders + Perospero für Boost, Akainu für MO's.


      /f3071 /f3038
      /f2944 /f3042 / Support /f2152 auf Sanji
      /f3044 /f3040
      Pudding Support entfernt den Stun/Konfusion (wie auch immer das heist), Rebecca entfernt Silence, Boa ST gibt MO's + Atk Boost. Viola für Orb Boost.


      /f3079 /f3079
      /f2922 /f2886 / Support /f2444 auf Kaido
      /f3115 /f2684
      Spandam entfernt das Schild, Sabo entfernt Atk Down, Kaido gibt MO's + Atk Boost. Doffy Support gibt Orb Boost.


      /f3089 /f3082 / Support /f1688 auf Usopp
      /f3069 /f3086 / Support /f2373 auf Pedro /f0357 auf Bege
      /f3083 /f3081 / Support /f2578 auf O-Kiku
      Stage 4: Pedro für MO's und entfernt Atk Down, Chopper entfernt Paralyse und gibt Akt Boost
      Stage 5: O-Kiku entfernt Bind und gibt Orb Boost (mit Akainu Support auch Atk Boost), Aladdin mach Def Down (Alternativ macht Franky Support auf Usopp Def Down), Bege entfernt Chain Down.
      Irgendwann muss Aladin als FC durch einen besseren Cpt ersetzt werden. Sollte Stage 4 knapp werden wird Chopper durch TM Jimbei ersetzt (und wandert dann ins VS Nami Team). Das Team sollte mit jedem FC funktionieren.


      /f3089 /f3082 / Support /f0357 auf Usopp
      /f3081 /f3080 / Support /f3086 auf Carrot /f1757 auf Chopper
      /f3083 /f2684 / Support /f2578 auf O-Kiku
      Stage 2: Sabo + O-Kiku Special
      Stage 3: Pedro Support entfernt Despair, Aladin Special entfernt Thershold (Carrot entfernt 4 Runden Support Nami entfernt 1 Runde). Chopper gibt Atk Boost, Carrot Orb Boost.
      Auch hier wird Aladdin irgendwann gegen einen stärkeren FC getauscht. Das Team sollte mit jedem FC funktionieren.


      Falls ich irgendwo was verpeilt habe gerne Anmerken. Ohne die neuen Legends vom Anni wird es bestimmt sportlich was Ranking angeht. Bin gespannt aber die Motivation hält sich in Grenzen.
      P-Lvl: +900
      ID: 420153664
      Name: [OPC] b0neman
      Logbuch: Tagebuch der Knochenbande

    • Meine Teams haben sich durch die Fülle an Boostern diesmal quasi von selbst aufgestellt (Es fehlen nur Aladdin und "noch" Luffy&Sanji):



      Entscheidend sind fast überall die recommended Chars, also ziemlich selbsterklärend. Mit diesen Teams sollten schon nach 13 Runs die 7kk Punkte drin sein. Vielleicht wäre das jetzt mal die Möglichkeit aufs Ranking zu gehen, wobei wahrscheinlich viele mit einem ähnlichen Multiplier durch die TM schippern werden.
      Ich hoffe es gibt genug Aladdin FCs (Anfragen sind gern gesehen). Sonst muss Perospero den Platz der Germa und die Sweet 3 den von Aladdin übernehmen und der Multiplier schrumpft auf 14,35

      Edit:
      Hab die Teams mal leicht angepasst. Bisher leider keine Aladdin FCs, aber der 14,35er Multiplier war ja Quatsch. :blush: Stattdessen nutze ich jetzt die obrigen Teams mit folgender Taktik:

      vs. Jinbe:
      • Stage 2: /para ausstallen + Mystoms /atkdown /orbboost + Tamago MO
      • Stage 3: Carrot /bind + Sweet 3 /atkup /colorboost /chmult + Flampe Support
      vs. Pudding&Sanji:
      • Stage 4: Mystoms /orbboost + Tamago /burn MO
      • Stage 5: Sweet 3 /atkup /colorboost /chboost + Perospero Support /threshold + Carrot /threshold
      Bei den Pre-Bossen regeln Kid+Zoro, Eneru, Kaido und SmOven die ersten 4 Stages.
      [OPC] Deiddens
      P-Lvl.: 1.110+
      ID: 113-463-140

      Logbuch - Meine OPTC Geschichte
    • DIe Bosse sind diesmal wirklich einfach, vieles lässt sich allein schon über Supports regeln, wie man an B0nemans Team bereits sieht. Da ich zwei Booster gezogen habe, werde ich diese natürlich in meine Teams einbauen, aber diese sind recht einfach zu ersetzen.


      /f3065-1 /f3065-1 @ /f2774
      /f3087 /f3082
      /f3088 /f3094

      Alternativ zu Nami kann man natürlich auch /f1688 als Support nehmen, bietet aber nur 80% Reduction.

      Stage 4: Beide Luffy auf Sanji switchen, FC Sanji aktivieren. Anschließend noch Pekoms aktivieren und dann in einer Runde clearen.
      Stage 5: Usopp, Tamago und Jinbe aktivieren. Anschließend Sanji switchen und dann aktivieren.

      Mit /f3088 als FC:
      Stage 4: Eine Runde stallen, dabei nur Luffy verwenden. Nächste Runde dann Luffy switchen und einen Pekoms und Tamago aktivieren. Dann clearen (keine Zeitbegrenzung außer HP).
      Stage 5: Usopp und Jinbe aktivieren (und Pekoms, wenn kein aktiver Orb-Boost besteht). Anschließend Sanji switchen und aktivieren.

      Alternativen zu den TM-Boostern (Annahme mit Doppel-Luffy/Sanji):
      /f3087 -> /f3069 , oder auf niedrigeren Leveln erstmal ignorieren und dann iwann einen Chainlocker mitnehmen, der 1.2x Boost hat (z.b. /f0865 ).
      /f3088 -> /f3083 . Einfach dann Usopp auf Stage 4 einsetzen und Kiku auf Stage 5.


      /f3065-1 /f3065-1 (@ /f2391 )
      /f3087 /f3085
      /f3088 /f3067 @ /f2974

      Stage 2: Eigenen Luffy auf Sanji switchen, FC Luffy aktivieren. Anschließend Tamago und Pekoms aktivieren und idealerweise in einer Runde besiegen.
      Stage 3: Sanji auf Luffy switchen und aktivieren. Anschließend noch Perospero und Nami aktivieren.

      Mit /f3088 als FC:
      Stage 2: Luffy auf Sanji switchen und einen Pekoms und Mystoms aktivieren. Dann einfach Luffy besiegen (keine Zeitbegrenzung). Wenn man will kann man noch einen Pekoms aktivieren für eine weitere Runde Orb Lock.
      Stage 3: Sanji auf Luffy switchen und aktivieren. Anschließend noch Perospero und Nami aktivieren.

      Alternativen zu den TM-Boostern (Annahme mit Doppel-Luffy/Sanji):
      -> Beliebiger Charakter (bevorzugt Affinity Booster z.b. /f3094 ) und /f1619 Support auf Luffy/Sanji oder Despair-Reducer. Nami wird dann auf Stage 2 verwendet. Wenn sie keine Double Special Activation hat, dann vorher eine Runde stallen, ansonsten zweimal einsetzen. Im Finale dann den Ersatzcharakter.
      -> Beliebiger Charakter, er erfüllt keine besonderen Sachen außer dem Orb-Boost auf Stage 2. Am besten ein Charakter, der euch Stage 2 leichter macht, da im Finale schon 3 Specials verwendet werden.

    • zwar liegt der fokus bei mir aktuell eher woanders. aber hoffe mit diesen teams zumindest die 7 mio zu kriegen und in der gold liga zu bleiben (kb auf den grind wieder hochzukommen x.x)


      /f3071 /f3071
      /f2936 /f3094
      /f3080 /f2469a
      Pts:5,90x

      smoothie/oven von stage 1-4 dauerhaft switchen (oder auto laufen)
      Stage 5 Germa Spezial +ST, Carrot, Luffy + Jinbe zünden auto tap einschalten

      da das Team auch schon ohne LB über 100 Mio Damage haut, wird das Team lange Nami weghauen


      /f3073 /f3081
      /f3083 /f1943
      /f2893 /f2823

      Support:
      /f1957 auf Chopper, /f0073 auf Senor Pink (zur Vorsicht wegen der HP), /f2578 auf jinbe, ansonsten HP-support um über die 20k zu kommen, damit anni schiff bleiben kann, ansonsten kommt der wechsel auf das neue schiff von capone

      Pts: 4.72x oder bei doppel chopper 4.25x

      auto-laufen bis Stage 5
      alle spezials zünden nur beachten sweet commanders vor chopper und jinbe zünden (bei doppel chopper egal)

      team ohne lb und cc geht bis etwa 33 Mio sollte also auch lange ausreichen (mit sweet commanders)
      doppel chopper schafft es auf mind. 11 mio also hält auch noch durch


      /f3038 /f3038
      /f3078 /f2944
      /f2938 /f3040
      Pts: 3.36x

      Support /f2152 auf Sanji

      spezials bei boss zünden (noch mehr overkill wenn boa stage 7 gezündet wird)
      das team haut über 100 mio damage als brainafk nebenher laufen lassen


      /f3079 /f3079
      /f2763 /f3115
      /f3082 /f2886

      Pts:4.78x

      Supports:
      /f2503 auf Usopp für perfect hitten, /f2444 auf Pudding, weil sie mit sicherheit den support triggert

      vorgehen:
      Stage 5 capone, nami, pudding, usopp cp9 zünden und killen

      9 mio damage ohne lb und cc sollte für meine Runanzahl gut gehen


      /f3065-1 /f3065-1
      /f3069 /f3086
      /f3067 /f3085

      Pts:7.47x

      /f2373 -Support auf Pedro

      Stage 4 Pedro zünden und über swap durch (vllt einmal nami zünden für color affinity)
      Stage 5 Turn 1 Capone Spezial + Tap
      Turn 2 beide Captain auf Luffy & Spezial, Nami Spezial und Perospero Spezial

      selbst wenn ich iwann einen Luffy/Sanji auf Stage 4 zu nutzen, weil der Damage zu hoch wird, sollte das Team noch lange halten (und so viel werd ich net spielen) aber 30 Mio Damage sind safe mit dem Team


      /f3065-1 /f3065-1
      /f3071 /f3067
      /f3085 /f3069

      Support: /f2974 auf Nami

      Stage 2 Capone Spezial, 1x swap auf Sanji, Luffy Spezial, Germa Spezial, Nami Spezial und killen
      Stage 3 Swap Sanji auf Luffy & Spezial, Nami Spezial, Peros Spezial und killen

      30 Mio ohne LB und CC als gut genug



      vllt findet ja noch jemand anregungen durch die teams ^^'
      Name: [OPC] Chibi
      ID: 608 137 633
      Legenden/Teams/etc
    • Hier übrigens noch ein (fast) f2p Team für die Intrusion. Die Supports machen dann leider nicht wirklich f2p und sind auch nicht ersetzbar :buggyhehe:
      /f3089 /f3094
      /f3081 /f3080
      /f3083 /f2684
      Supports:
      /f2578 auf O-Kiku, /f3086 auf Carrot, /f1121 auf Chopper
      Stage 2: Sabo, Chopper und Carrot Special
      Stage 3: Aladin, Jimbei und O-Kiku Special
      Der Damage geht mit Anni Ship bis 12Mio was ca. bis Nav lvl 35 reichen sollte. Man kann auch auf /s0059 switchen für mehr Damage.
      Pts: 8,77x (was ganz passabel ist wenn man keine der Anni Legends hat finde ich). Wer hat kann Sabo übrigens durch /f3067 austauschen, dann gibts nochmal mehr Punkte (sie sollte dann aber /doublespec MAX haben).
      P-Lvl: +900
      ID: 420153664
      Name: [OPC] b0neman
      Logbuch: Tagebuch der Knochenbande

    • lazania61 schrieb:

      Itachi schrieb:

      @C1PP0

      ich hab mal dein chobro-team kopiert. aber versteh nicht ganz wie du den stun umgehst. hast du da irgendne supportunit, die schaden macht, oder stallst du solange, bis brook nicht mehr geblockt ist?
      Kriegst du dmg geht der stun weg, also zündest du orochi der deine hp 80% cuttet.
      ja das weiß ich doch^^ aber orochi hat special bind und brook, mit dem ich den wegmache, hat stun, den ich aber mit orochi wegmache, der aber special bind hat, den ich mit brook.... :wburgh:
    • @Itachi
      Hast du Rebecca auch in der unteren Reihe und sie auch schon soweit LB, damit sie 7 Runden Spezial Bind widersteht?
      Ansonsten wirst du nicht drum herumkommen Brook als Captain zu spielen.
      Er braucht dann aber Double Spezial Activation auf Max.
      OPC Heart Pirates
      ID: 396 066 274
      /rainbow 151 / 187 der 6*/6+
      (31 / 33 Duals, 3 / 3 VS, 15 / 24 /str , 21 / 27 /dex , 30 / 38 /qck , 23 / 28 /psy , 28 / 34 /int )
      /rainbow

      Missing 20 / 187

      /f3391 /f3427 /f3652 /f3674
      /f3336 /f3411 /f3462 /f3607 /f3670 /f3676
      /f3650 /f3695 /f3697
      /f3398 /f3595 /f3706
      /f3582 /f3680 /f3682