Tobi Roppo Sugo-Fest!

    • Sugo-Fest

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Tobi Roppo Sugo-Fest!



      Zeiträume:
      Part 1: 27.06.22, 05:00 Uhr, bis 28.07.22, 04:59 Uhr
      Part 2: 28.06.22, 05:00 Uhr, bis 28.07.22, 04:59 Uhr
      Part 3: 29.06.22, 05:00 Uhr, bis 28.07.22, 04:59 Uhr
      Part 4: 01.07.22, 05:00 Uhr, bis 28.07.22, 04:59 Uhr


      Struktur des Sugo-Fests:
      • Das Sugo hat eine 10% Legendrate
      • Alle Poster eines Multi Pulls sind :gold: oder besser
      • Part 1 enthält 30 Legends, Part 2, 3 & 4 jeweils 20
      • Part 1 enthält alle 3 neuen Legends, Part 2 nur Black Maria, Part 3 nur Who's-Who und Part 4 nur Sasaki



      MultiKonditionen
      1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 11, 13, 14, 16, 17, 19, 21, 22 & 24Rate-Boosted oder :red:
      4, 10, 18 & 23 :red:
      8Limited Pool :red:
      12, 15, 20 & 25Super Limited Pool :red:



      MultiKonditionen
      2, 4, 5, 6, 8, 9, 11, 12, 14, 15, 17, 18, 19, 21, 22, 23, 25, 26, 27 & 29Rate-Boosted oder :red:
      3, 7, 13, 16, 24 & 28 :red:
      10 & 20Limited Pool :red:
      30Black Maria (Pt. 2)
      Who's-Who (Pt. 3)
      Sasaki (Pt. 4)







      ~die neuen Units~


      Black Maria, Inescapable Spider Silk - /qck :powerhouse: :cerebral:

      Max. ATK/HP/RCV: 2.062 (+200|+200)/ 4.290 (+500|+500)/ 498 (+100|+50), Socket-Slots: 5 (+0), Max. CD: 12 (-1|-1) (Startwert: 19)

      Captain-Fähigkeit:
      Wenn jeweils ein /str , /dex und /qck Charakter im Team ist: Boostet die ATK von /str , /dex und /qck Charakteren x5,25, ihre HP und RCV x1,2, lässt /psy , /int , /rcv und /tnd Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten und reduziert /para um 10 Runden.

      Super Class Kondition:
      Ihr müsst einen der folgenden Charaktere im Team haben: Kaido, King, Queen, Jack, Sasaki, Who's-Who, Page One oder Ulti.

      Super Class Effekt:
      Ändert den eigenen Orb zu einem /tnd Orb, ändert den Boost aktiver /orbboost zu x3 und verwandelt alle :powerhouse: Charaktere in Super :powerhouse: Charaktere

      Spezialfähigkeit:
      Reduziert die HP aller Gegner um 10%, macht 3 Runden /delay auf alle Gegner, ändert /empty , /block , /bomb und /g Orbs zu Matching Orbs und gibt 1 Runde /orbboost (x2,5) für /str , /dex und /qck Charaktere. Wenn dieser Charakter Captain oder Friend Captain ist oder der Captain /str oder /dex ist: Gibt 3 Runden /conddelay (x2,25); Ansonsten: Gibt 1 Runde /conddelay (x2).

      Sailor-Fähigkeiten:
      #1 (Limit Break): Wenn der Captain /str oder /dex ist: Lässt /qck und /dex Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten.
      #2 (Limit Break): Wenn der Captain /str oder /dex ist: Reduziert /para auf der gesamten Crew um 2 Runden.

      Potential Abilities:
      #1: /rcvbind (5 Runden)
      #2: /pinchheal (unter 50% HP: 1,5x RCV)
      #3: /supertnd (Bedingung: Wenn 2 der folgenden Charaktere im Team sind: Kaido, King, Queen, Jack, Sasaki, Who's-Who, Page One oder Ulti | Effekt: Gibt 1 Runde TND /atkup (x2,25) für /str und /dex Charaktere und reduziert gegnerische /defup um 2 Runden)

      Support Ability: [Page One, Sasaki, Ulti, Who's-Who]
      Einmal pro Quest, wenn ihr mit /para belegt werdet: Reduziert /para um 2 Runden.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: ATK Up Lv6, SPD Up Lv6 und RCV Up Lv6 auf :powerhouse: Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: ATK Up Lv6 (20s), SPD Up Lv6 (20s) und DEF Up Lv6 (20s) auf :powerhouse: Charaktere; 100% Chance auf Haste auf 2 Teammitglieder mit der höchsten ATK [CT: 23]



      Who's-Who, Assaulting Ancient Fangs - /str :powerhouse: :fighter:

      Max. ATK/HP/RCV: 2.185 (+200|+200)/ 4.654 (+500|+500)/ 396 (+100|+50), Socket-Slots: 5 (+0), Max. CD: 13 (-1|-1) (Startwert: 20)

      Captain-Fähigkeit:
      Reduziert den CD aller Charaktere zu Beginn eines Quests um 2 Runden und boostet die HP aller Charaktere x1,3. Wenn jeweils ein /str , /dex und /qck Charakter im Team ist: Boostet die ATK von /str , /dex und /qck Charakteren x4,5. Wenn außerdem keine /psy oder /int Charaktere im Team sind: Boostet die ATK von /str , /dex und /qck Charakteren zusätzlich x1,2 (stackt, der Gesamtboost ist dann x5,4) und fügt 1 Gegner am Ende jeder Runde Schaden zu, abhängig von der Anzahl getroffener PERFECTs in dieser Runde (max. 600x ATK nach 6 PERFECTs).

      Super Class Kondition:
      Ihr müsst einen der folgenden Charaktere im Team haben: Kaido, King, Queen, Jack, Sasaki, Black Maria, Page One oder Ulti.

      Super Class Effekt:
      Ändert den eigenen Orb zu einem /tnd Orb, lässt für 1 Runde /tnd Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten, gibt 1 Runde /chmult (x1,25) und verwandelt alle :powerhouse: Charaktere in Super :powerhouse: Charaktere

      Spezialfähigkeit:
      Fügt 1 Gegner 200x ATK als /str Schaden zu, reduziert den CD aller /str , /dex und /qck Charaktere um 2 Runden und gibt 1 Runde /colorboost (x2,25) für /str , /dex und /qck Charaktere. Wenn dieser Charakter Captain oder Friend Captain ist oder der Captain /dex oder /qck ist: Gibt 3 Runden /chboost (+1,6); Ansonsten: Gibt 1 Runde /chboost (+1,4).

      Sailor-Fähigkeiten:
      #1 (Limit Break): Wenn der Captain /dex oder /qck ist: Lässt /str und /qck Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten.
      #2 (Limit Break): Wenn der Captain /dex oder /qck ist: Reduziert Special Rewind auf diesem Charakter um 2 Runden.

      Potential Abilities:
      #1: /dexreduction (7%)
      #2: /enrage (+200 Base ATK / -3 Runden /incdmg )
      #3: /supertnd (Bedingung: Wenn 2 der folgenden Charaktere im Team sind: Kaido, King, Queen, Jack, Sasaki, Black Maria, Page One oder Ulti | Effekt: Gibt 1 Runde TND /atkup (x2,25) für /dex und /qck Charaktere und reduziert gegnerische /dmgred um 2 Runden)

      Support Ability: [Page One, Sasaki, Ulti, Black Maria]
      Einmal pro Quest, wenn ihr die finale Stage erreicht: Reduziert den CD des unterstützten Charakters um 1 Runde und ändert seinen Orb zu einem Matching Orb.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: HP Up Lv5, DEF Up Lv5 und SPD Up Lv5 auf :powerhouse: Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: ATK x2,8 Schaden auf Gegner in großer Reicheweite (horizontal); die ersten 40s: ATK x1,2 Schaden, der DEF ignoriert, auf 2 Gegner [CT: 31]



      Sasaki, Gleaming Robust Horns - /dex :powerhouse: :striker:

      Max. ATK/HP/RCV: 2.095 (+200|+200)/ 5.062 (+500|+500)/ 358 (+100|+50), Socket-Slots: 5 (+0), Max. CD: 11 (-1|-1) (Startwert: 18)

      Captain-Fähigkeit:
      Reduziert den CD aller Charaktere zu Beginn eines Quests um 1 Runde und boostet die HP aller Charaktere x1,5. Wenn jeweils ein /str , /dex und /qck Charakter im Team ist: Boostet die ATK von /str , /dex und /qck Charakteren x4,5. Wenn außerdem keine /psy oder /int Charaktere im Team sind: Boostet die ATK von /str , /dex und /qck Charakteren zusätzlich x1,2 (stackt, der Gesamtboost ist dann x5,4) und lässt /rcv und /tnd Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten.

      Super Class Kondition:
      Ihr müsst einen der folgenden Charaktere im Team haben: Kaido, King, Queen, Jack, Black Maria, Who's-Who, Page One oder Ulti.

      Super Class Effekt:
      Ändert den eigenen Orb zu einem /tnd Orb, fügt allen Gegnern 80x ATK als typlosen Schaden zu, reduziert den CD von /str , /dex und /qck Charakteren um 1 Runde, belegt die Gegner für 1 Runde mit /decphres (-50%) und verwandelt alle :powerhouse: Charaktere in Super :powerhouse: Charaktere

      Spezialfähigkeit:
      Fügt allen Gegnern 100x ATK als /dex Schaden zu, gibt euch 1 Runde /dmgred (90%) und 1 Runde /atkup (x2,5) für /str , /dex und /qck Charaktere. Wenn dieser Charakter Captain oder Friend Captain ist oder der Captain /str oder /dex ist: Gibt 3 Runden /baseatk (+1.250) für /str , /dex und /qck Charaktere; Ansonsten: Gibt 1 Runde /baseatk (+1.000) für /str , /dex und /qck Charaktere.

      Sailor-Fähigkeiten:
      #1 (Limit Break): Wenn der Captain /str oder /qck ist: Lässt /dex und /str Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten.
      #2 (Limit Break): Wenn der Captain /str oder /qck ist: Reduziert /burn um 2 Runden.

      Potential Abilities:
      #1: /qckreduction (7%)
      #2: /enrage (+200 Base ATK / -3 Runden /incdmg )
      #3: /supertnd (Bedingung: Wenn 2 der folgenden Charaktere im Team sind: Kaido, King, Queen, Jack, Black Maria, Who's-Who, Page One oder Ulti | Effekt: Gibt 1 Runde TND /atkup (x2,25) für /str und /qck Charaktere und reduziert gegnerische /threshold um 2 Runden)

      Support Ability: [Page One, Ulti, Black Maria, Who's-Who]
      Einmal pro Quest, wenn der unterstützte Charakter seinen Special aktiviert: Gibt 1 Runde /baseatk (+500) für /str , /dex und /qck Charaktere.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: ATK Up Lv6, Critical % Up Lv6 und HP Up Lv5 auf :powerhouse: Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: ATK Up Lv6 (20s) und DEF Up Lv6 (20s) auf sich selbst; ATK x1,2 Counter Stance auf :powerhouse: Charaktere in kleiner Reicheweite (radial) [CT: 24]



      Ulti, Vicious Tobi Roppo - /qck :powerhouse: :striker:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.643 (+100)/ 3.550 (+200)/ 228 (+50), Socket-Slots: 5 (+1), Max. CD: 11 (-1) (Startwert: 18)

      Captain-Fähigkeit:
      Boostet die ATK von :powerhouse: und :striker: Charakteren x3, wenn sie einen Matching Orb haben (ansonsten x2,5), ihre HP x1,5 und lässt /tnd Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten. Wenn dieser Charakter während des Quests Captain wird: Boostet die ATK von :powerhouse: und :striker: Charakteren x5, wenn sie einen Matching Orb haben (ansonsten x4,2).

      Spezialfähigkeit:
      Fügt 1 Gegner 100x ATK als typlosen Schaden zu, ändert den eigenen Orb, inklusive /block , zu einem /tnd Orb, reduziert /bind und /atkdown um 5 Runden und reduziert gegnerische /resilience um 5 Runden. Wenn Page One im Team ist oder als Support auf diesem Charakter ist: Macht 1 Runde /defdown (100%) auf alle Gegner. Wenn dieser Charakter eine Sailor Unit ist: 2 Runden /cptswap mit dem Captain.

      Sailor-Fähigkeiten:
      #1: Wenn der Captain /str oder /dex ist: Erhöht den Schaden, den dieser Charakter /dex Gegnern mit normalen Angriffen zufügt, um x2,25.
      #2 (Limit Break): Wenn der Captain /str oder /dex ist: Erhöht den Schaden, den dieser Charakter /qck Gegnern mit normalen Angriffen zufügt, um x1,5.

      Potential Abilities:
      #1: /enrage (+150 Base ATK / -3 Runden /incdmg )
      #2: /chargespecial (3 Runden)

      Support Ability: [Jack, Kaido, Page One, King, Queen, Sasaki, Black Maria, Who's-Who]
      Einmal pro Quest, wenn der unterstützte Charakter einen Damage oder HP-Cut Special einsetzt: Gibt 1 Runde /orbboost (x1,5) für /str , /dex und /qck Charaktere.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: Blow Away % Up Lv5 und SPD Up Lv3 auf /qck Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: 80% Chance auf Paralyse (15s) auf 3 Gegner; ATK Down Lv5 (15s) auf alle Gegner [CT: 27]



      Page One - /str :powerhouse: :striker:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.690 (+100)/ 3.509 (+200)/ 219 (+50), Socket-Slots: 5 (+1), Max. CD: 11 (-1) (Startwert: 18)

      Captain-Fähigkeit:
      Boostet die ATK von :powerhouse: und :striker: Charakteren x3, ihre HP x1,5, lässt /rcv Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten und ermöglicht es, /rcv Orbs mit PERFECTs zu konsumieren.

      Spezialfähigkeit:
      Reduziert /despair um 5 Runden und reduziert gegnerische /dmgred um 5 Runden. Wenn der Captain /dex oder /qck ist: Gibt 1 Runde /conddefdown (x2,25).

      Sailor-Fähigkeiten:
      #1: Wenn der Captain /dex oder /qck ist: Erhöht den Schaden, den dieser Charakter /qck Gegnern mit normalen Angriffen zufügt, um x2,25.
      #2 (Limit Break): Wenn der Captain /dex oder /qck ist: Erhöht den Schaden, den dieser Charakter /str Gegnern mit normalen Angriffen zufügt, um x1,5.

      Potential Abilities:
      #1: /enrage (+150 Base ATK / -3 Runden /incdmg )
      #2: /slotbind (5 Runden)

      Support Ability: [Jack, Kaido, King, Queen, Sasaki, Ulti, Black Maria, Who's-Who]
      Einmal pro Quest, wenn der unterstützte Charakter einen Damage oder HP-Cut Special einsetzt: Gibt 1 Runde /atkup (x1,5) für /str , /dex und /qck Charaktere.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: Critical % Up Lv5 und HP Up Lv3 auf /str Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: ATK x1,2 Schaden auf Gegner in großer Reichweite (frontal) [CT: 27]




      Allen, die pullen,
      Viel Erfolg!
      ID & Legends

      ID: 941424439