Treasure Map vs. Franky

    • Treasure Map

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    • Treasure Map vs. Franky




      Die Treasure-Map startet am Mittwoch, den 13.07.22, um 11:00 Uhr MEZ und geht bis zum Sonntag, den 17.07.22, um 15:59 Uhr MEZ.

      Bezüglich der Ranking Rewards können wir mit einer voraussichtlichen Verteilung ab Monnstag, den 18.07.22, um 21:00 Uhr MEZ (Diese Angabe basiert auf der letzten Wartezeit im Jan22, wo eine Verkürzung der Zeit von 40 h auf 29 h erfolgte.)




      Franky, Shipwright Grooving at Sea - /psy :fighter: :shooter:

      Max. HP/ATK/RCV: 4.434 (+400| LB+ zusätzlich +350)/1.896 (+200| LB+ zusätzlich +200)/359(+120 | LB+ zusätzlich 100), Socket-Slots: 5 (+4), Max. CD: 13(-22) (Startwert: 35)

      Captain-Fähigkeit: (bei max. LB)
      Reduziert zu Beginn eines Quests den CD aller Charaktere um 1 Runde, gibt zu Beginn der 3. Stage 2 Runden /atkup (x1,75) für /dex und /psy Charaktere, boostet die ATK von /dex und /psy Charakteren x3,75, ihre HP x1,35 und lässt /dex und /psy Orbs für diese als Matching Orbs gelten.

      Sailor-Fähigkeit 1(nach LB): Reduziert Special Rewind auf diesem Charakter um 2 Runden.
      Sailor-Fähigkeit 2(nach LB): Entfernt /blind komplett.

      Spezialfähigkeit:
      Reduziert den CD aller /dex und /psy Charaktere um 2 Runden, fügt 20 Mal zufälligen Gegnern zufälligen /psy Schaden zu, reduziert gegnerische /defup um 6 Runden und gibt 2 Runden /chlock (x3,5). Wenn bereits ein /chlock aktiv ist: Verlängert den aktiven /chlock um 1 Runde und verstärkt dessen Boost um +0,25.

      Potential Ability:
      Ability 1: /qckreduction (5%)
      Ability 2: /barpen (über 50% HP)
      Ability 3: /shipbindres (5 Runden)

      Support Ability: [ :fighter: oder :shooter: Charaktere]
      Level 5: Addiert 7% seiner Base HP auf die des unterstützten Charakters.

      Max. Erfahrungspunkte (Level 99): 5.000.000

      *alle genannten Werte und Daten belaufen sich auf Stats nach Max. Limit Break+





      Main-Ocean Moria (Niveau New World League)

      Stage-Infos: opcommunity und Bandai Infos im Spiel
      Bilder: Doragon's Video (die Placeholderbilder)

      Wie auch bei der letzten TM sind die Bilder vorerst Placeholder und die Wertetabellen nur Richtlinien bis wir dann ergänzen können, wenn die TM live ist.





      • Es wird wieder oder immer noch Birds geben! Also 1.5-fache TM-Punkte für alle!
      • Der Final-Boss ist diesmal Hancock und als Intrusion-Battle begegnen wir Franky.
      • TM Unit wird nun mit max Special gedroppt, Reduktion erfolgt über LB.
      • Erhöhung der Anzahl von Forbidden Tomes, welche aus Rewards erhalten werden.
      • Die aktuelle TM Units kann nur noch über Personal Rewards erhalten, dafür wurden auch Anpassungen an die Anzahl vorgenommen, welche erhalten werden.
      • 1.000.000 Punkte sollen nun auch Tomes mitgeben, die Unit hat man nun erst ab 1,5 Mio Punkte komplett gemaxt.
      • Die Map soll kürzer sein. Auch wird gesagt, dass man die Bonus Map häufiger besuchen kann.
      • Nachdem die TM-Shop Units eingeführt wurden, gibt es auch bei dieser TM wieder eine höhere Anzahl an Blue-Tickets.
      • Im Shop sind nun für Tablets für /fearres /shipbindres /hungerres /healdownres /orbbarres und /splimitres
      • Nach der Einführung der Limit-Break Erweiterung sind für New World-Player in den TOP 75% die neuen LB-Keys für Legenden und TM Units erhältlich.
      • Es werden Kopfgeldbelohnungen abhängig der Liga und des Rankings verteilt.
      • Das "recent" Legend Tickets beinhalten Legend, welche nach dem 26.10.20 PST ihr Debüt feierte(also alle Legenden ab Legend DEX Kid und Legend Hawkins mit Ausnahme von spezifischen Sugoexclusives, welche nicht im Pool sind) und v3 Akainu & v3 Law.
      • 4* or better Tickets beinhalten Units, welche zum Stand des TM Sugos in normalen Sugos erhalten werden können (typische Ausnahmen gelten hier)
      • Nach Leaks sind die maximalen Personal Rewards wieder bei 10 Mio.
      • Die Bosse haben aktuell 3 Stages, auf der ersten Stage gibt es eine Cooldown Reduktion für bestimmte Klassen und Typen.
      • Die Top 20% der Grand Line Liga und die Top 30% der East Blue Liga steigen in eine höhere Liga auf.
      • Für die Demotion gilt New World League die unteren 10% steigen ab und bei der Grand Line League die unteren 20% steigen ab.
      • Secret Encounter mit dem garantierten Tabletdrop ist ein "certain musican in swimwear": Brook(?). (Encounter findet nur Grandline und New World statt)







      Stage 1/3

      Sanji
      Reduziert den Cooldown von allen Charakteren um 5 Runden
      3/3


      Carrot
      HP: ab 1.200.000 ATK: ab 4.000 CD: 1
      Preemptive:
      98 Runden /defimmun , Buff Clear, 3 Runden /chatkdown (90% / unter x2,3), 2 Runden /spbind auf die ganze Crew, 1 Runde /sailordespair auf alle Sailor Units, 1 /hunger (30% HP-Cut / 90% ATK Down)

      Runde 1: rechte Seite 4 Runde /bind , linke Seite 1 Runde /para

      unter 50%: Buff clear und 2 /hunger








      Stage 1/3

      Sanji
      Reduziert den Cooldown von :driven: , :powerhouse: & :shooter: Charakteren um 5 Runden
      Final Stage


      Kalifa
      HP: ab 1.800.000 ATK: ab 6.000 CD: 1
      Preemptive:
      98 Runden /defimmun , 5 Runden /defup (??? -> ???), 5 Runden /resilience , 1 Runde 30-Hit-Barriere, 5 Runden /spbind auf alle Sailor Units, zufälliger Orbshuffle zu /porb oder /block Orbs

      Runde 1: 5 Rundne /cptswap , 3 Runden /defup

      unter 50%: 5 Runden /spbind und 5 Runden /sailordespair









      Stage 1/3

      Sanji
      Reduziert den Cooldown von :powerhouse: , :cerebral: & :striker: Charakteren um 5 Runden
      Final Stage


      Nami
      HP: ab 1.800.000 ATK: ab 6.000 CD: 1
      Preemptive:
      98 Runden /defimmun , 1 Runde /dmgnull , 98 Runden /nao , 8 Runden /para auf alle, 5 Runden /chdown (90%), zufälliger Orbshuffle zu /empty , /block oder /bomb Orbs

      Runde 1(alle 2): 30% HP Cut, wechselt Slots zu /bomb /empty und ?badly matching?

      unter 20%: wird /dex oder /qck und healt sich auf 80%









      Stage 1/3

      Sanji
      Reduziert den Cooldown von /str , /dex & /qck Charakteren um 5 Runden
      Final Stage


      Robin
      HP: ab 1.800.000 ATK: ab 6.000 CD: 1
      Preemptive:
      98 Runden /delimmun , 5 Runden /dmgred (90%), 8 Runden /bind auf die obere Reihe, 8 Runden /despair auf beide Captains, 5 Runden /atkdown (90%), 3 Runden /chatkdown (90% / unter x3,5)

      Runde 2: wird /str oder /qck , 5 Runden /blowaway von einer Unit

      unter 20%: Instant Death









      Stage 1/3

      Sanji
      Preemptive: Reduziert den CD von :fighter: , :striker: & :cerebral: Charakteren um 5 Runden
      Stage 2/3



      Marguerite
      HP: ab 2.000.000 ATK: ab 6.600 CD: 1
      Preemptive:
      98 Runden /defimmun , 1 Runde /dmgnull (gegen /str , /qck & /int ), 3 Runden 2-PERFECT-Barriere, 5 Runden /atkdown (90%), 5 Runden /spbind auf alle Sailor Units, Fullboard /block Orbs

      Runde 1: 5 Runden /cptswap
      Runde 2: 98 Runden /eotdmg (50%)

      Stage 3/3 - Final Stage



      Boa Hancock
      HP: ab 3.500.000 ATK: ab 9.600 CD: 1
      Preemptive:
      98 Runden /defimmun , 3 Runden 2-PERFECT-Barriere, 8 Runden /bind auf die linke Seite, 5 Runden /para auf die rechte Seite, 12 Runden /chdown (90%), 98 Runden /hardperf , Fullboard /int Orbs

      Runde 2: Superbuff clear, 98 Runden /atkup

      unter 50%: linke Seite 5 Runden , rechte Seite 5 Runden
      unter 20%: Death Damage









      Stage 1/3

      Sanji
      Reduziert den Cooldown von :fighter: , :freespirit: & :powerhouse: Charakteren um 5

      ------------------
      Es gibt eine Secret Stage mit Chopper, der euch CD Reduction, 7 Runden /beneorbs für Type Orbs und Fullboard Matching Orbs gibt und verschwindet
      Stage 2/3


      Franky
      HP: ab 2.000.000 ATK: ab 6.600 CD: 1
      Preemptive:
      98 Runden /defimmun , 6 Runden /bind auf alle Sailor Units, /str , /dex und /qck Orbs gelten für 5 Runden als /badorbs

      Runde 1: 10 Runden /orbseal

      wenn besiegt: Heilt sich komplett, 100.000 Schaden, verschwindet dann

      Stage 3/3 - Final Stage



      Franky
      HP: ab 2.000.000 ATK: ab 9.600 CD: 1
      Preemptive:
      Ändert seinen Type zufällig zu /qck oder /int , 98 Runden /defimmun , 5 Runden /para auf alle, 5 Runden /spbind auf alle, 8 Runden /atkdown (90%) für /str , /qck und /int Charaktere, 2 /hunger (30% HP-Cut / 90% ATK Down), Fullboard /block Orbs

      Runde 1: wechselt zu /qck oder /int , 99 Runden /blowaway einer Unit

      unter 50%: 2 Runden /dmgnull und buffclear
      unter 20%: Death Damage








      Hilfreiche Links:



      Team-Vorschläge sind durch die 5-Team-Zusammenstellung schwierig - daher belassen wir diesen Thread als Megathread!

      Wir wünschen euch viel Spaß, ein ausdauerndes Durchhaltevermögen und letzten Endes ein gutes TM-Ergebnis!

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer OPC-Team
      ID & Legends

      ID: 941424439

    • Hier mal meine geplanten Teams:

      Positionierung bei Mainboss (Roger rechts) + Invasion (Soba nach Kata in der Autotap-Reihenfolge, damit Brulee vor Germa ausgelöst wird) ist wichtig

      Vorgehen Mainboss:
      Stage 2: Luffy -> Bon Clay (zu /dex und :striker: oder :driven: ) -> Magellan + 1x Roger

      Stage 3: Roger -> Nami + Drake + Bon Supertype

      Vorgehen Invasion:
      Stage 2: Bon Clay (zu /dex und :powerhouse: oder :slasher: und :freespirit: ) -> Smoothie + Soba -> Bon Supertype

      Stage 3: Luffy -> Nami + Kata
    • Die TM Tickets brachten:
      :gold: /f2606 /f0942 /f1617 /f0223 /f2081 /f1681 /f3182 /f0216 /f3258 /f1835 /f1748 /f2745
      :red: /f2200a /f3356-1 /f3006 /f2364 /f3070

      EDIT nach Rewards:
      Aus den Rewardtickets gab es folgendes:
      /f2537 /f1793 /f3596 neu /f2673
      Richtig gut gelaufen die letzten 10 Tage. 4 fehlende Legenden (TM Blackbeard, TND Law, TND Kid und jetzt Big Mom) bekommen.

      Zusammenfassung:
      89 Nav Level komplett abgeschlossen. Beim 90. Run (Bonus Map) hat mir 1 Feld gefehlt um nochmal den Boss spielen zu können.
      Insgesamt habe ich 65.693.276 Punkte gesammelt und damit Platz 176 (1,49%) erreicht.
      Ausgaben:
      9 Gems sind für Refills draufgegangen. (1x Mi, 1x Do, 2x Fr, 5x Sa)
      Bentos und Levelups:
      Aufgrund des bescheidenen TM Layouts gab es nicht viele Bentoboxen.
      2x 100% (1x Do, 1x Fr)
      2x 75% (1x Mi, 1x Do)
      6x 50% (1x Mi, 1x Do, 3x Sa, 1x So)
      4x Levelup (1x Mi, 1x Do, 1x Sa, 1x So)

      Man kann deutlich erkennen, dass diese TM "tot" war.
      TM Moria hatte ich fast doppelt so viele Punkte und war nur 24 Plätze besser.
      OPC Heart Pirates
      ID: 396 066 274
      /rainbow 151 / 187 der 6*/6+
      (31 / 33 Duals, 3 / 3 VS, 15 / 24 /str , 21 / 27 /dex , 30 / 38 /qck , 23 / 28 /psy , 28 / 34 /int )
      /rainbow

      Missing 20 / 187

      /f3391 /f3427 /f3652 /f3674
      /f3336 /f3411 /f3462 /f3607 /f3670 /f3676
      /f3650 /f3695 /f3697
      /f3398 /f3595 /f3706
      /f3582 /f3680 /f3682

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