OP Film Red "I'm Invincible" Super Sugo-Fest! Prelude

    • Sugo-Fest

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    • OP Film Red "I'm Invincible" Super Sugo-Fest! Prelude



      Zeiträume:
      Part 1: 06.08.22, nach Maintenance, bis 30.10.22, 03:59 Uhr
      Part 2: 07.08.22, 05:00 Uhr, bis 28.08.22, 04:59 Uhr
      Part 3: 08.08.22, 05:00 Uhr, bis 28.08.22, 04:59 Uhr


      Struktur des Sugo-Fests:
      • Das Sugo hat eine 15% Legendrate
      • Alle Poster eines Multi Pulls sind :gold: oder besser
      • Das Sugo ist ein Super Sugo-Fest und enthält damit Super Sugo-Fest Legends
      • Die neue Uta ist eine Super Sugo Legend, während der neue Chopper eine reguläre Legend ist
      • Die neue Uta hat nur eine 6* Form; sie bekommt aber vermutlich bald noch eine 6+ (wie es auch schon bei Yamato der Fall war)
      • Part 1 enthält alle Legends, die vor Ulti/Hiyori released wurden (außer den TM/Kizuna/PR/Anni Exklusive Legends), Part 2 & 3 jeweils 30
      • Part 1 enthält beide neuen Legends, Part 2 nur Uta und Part 3 nur Chopper
      • Beachtet, dass Part 2+3 bereits Ende August enden, während Part 1 noch bis Ende Oktober läuft!



      MultiKonditionen
      1, 7, 9, 11, 12, 14, 16, 17, 19, 21, 22, 24, 26, 27 & 29Rate-Boosted Character
      2, 3, 4, 5, 8, 13, 18, 23 & 28 :red:
      6, 10 & 15Rate-Boosted :red:
      20Super Sugo :red:
      25Alle Poster haben 50% Chance auf :red:
      30Limited Pool Super Sugo :red:



      MultiKonditionen
      1, 4, 6, 7, 9, 11, 12, 14, 15, 17, 18, 19, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28 & 29Rate-Boosted oder :red:
      2, 3, 13 & 16 :red:
      5, 8 & 25Limited Pool :red:
      10 & 20Super Limited Pool :red:
      30Uta (Part 2)
      Chopper (Part 3)







      ~die neuen Units~


      Uta, The Song of Peace - /int :cerebral: :striker:

      Max. ATK/HP/RCV: 2.124 (+200|+200)/ 4.560 (+500|+500)/ 550 (+100|+50), Socket-Slots: 5 (+0|+0), Max. CD: 13 (-1|-1) (Startwert: 20)

      Captain-Fähigkeit:
      Reduziert zu Beginn eines Quests den eigenen CD um 4 Runden, boostet die ATK von /int , :cerebral: und :striker: Charakteren x5,25, ihre HP x1,3 und reduziert /para und Special Rewind um 10 Runden.

      Super Class Kondition:
      Ihr müsst gleichzeitig einen /atkup und einen /orbboost aktiv haben.

      Super Class Effekt:
      Gibt 3 Runden /incboost (+0,25) für :cerebral: oder :striker: Charaktere (und deren Supports), heilt euch um 30% eurer max. HP und verwandelt alle :cerebral: Charaktere in Super :cerebral: Charaktere.

      Spezialfähigkeit:
      Gibt 3 Runden /uta * (Aktivierung: 1 Runde /atkup (x2,5) & /orbboost (x2) für :striker: und :cerebral: / Nach 1 Runde: 1 Runde /atkup (x2,75) & /orbboost (x2,25) für :striker: und :cerebral: / Nach 2 Runden: 1 Runde /atkup (x3) & /orbboost (x2,5) für :striker: und :cerebral: / Wenn gecleart: 1 Runde /atkup (x2,5) & /orbboost (x2,5) für :striker: und :cerebral:). Wenn bereits /uta aktiv ist: Ändert alle Orbs (inklusive /block ) zu /int Orbs, macht 2 Runden /orblock und gibt 3 Runden /chboost (+1,4).

      *Neuer Buff: Gibt euch bei Aktivierung und X-Mal (s. Zähler am Icon ingame) zu Beginn jeder eurer Runden neue Effekte; Wenn der Buff gecleart wird, wird ein spezieller Effekt ausgelöst; Preemptives von Gegnern reduzieren den Zähler nicht; Der Buff löst keine Interrupts aus.

      Sailor Abilities:
      #1 (Limit Break): Lässt /psy und /int Orbs für :cerebral: Charaktere als Matching Orbs gelten.
      #2 (Limit Break): Boostet die Base HP aller :cerebral: Charaktere x1,1.

      Potential Abilities:
      #1: /slotbind (10 Runden)
      #2: /pinchheal (unter 50% HP: 2x RCV)
      #3: /finaltap (Kondition: Ihr müsst auf der finalen Stage sein und es müssen 2 :cerebral: Charaktere außer diesem im Team sein | Effekt: Ändert den eigenen Orb zu einem Matching Orbs und boostet den Chain Mutliplier x2,25)

      Support Ability: [ /int :cerebral: Charaktere]
      Einmal pro Quest, wenn der unterstützte Charakter seinen Special aktiviert: Gibt 1 Runde /atkup (x1,5) & /orbboost (x1,5) für :cerebral: Charaktere.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: HP Up Lv6 und SPD Up Lv6 auf :cerebral: Charaktere; Bis zu 4 Mal, wenn dieser Charakter Schaden zufügt: ATK Up Lv2 und RCV Up Lv2 auf alle Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: ATK Up Lv6 (15s) und Special CT Speed Up Lv6 (15s) auf :cerebral: Charaktere; ATK x3,5 Schaden auf Gegner in großer Reichweite (radial) [CT: 32]



      Tony Tony Chopper, Inspirational Live Performance - /int :cerebral: :fighter:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.824 (+200|+200)/ 4.380 (+500|+500)/ 562 (+100|+50), Socket-Slots: 5 (+0|+0), Max. CD: 13 (-1|-1) (Startwert: 20)

      Captain-Fähigkeit:
      Reduziert den CD aller Charaktere zu Beginn eines Quests um 1 Runde, boostet die ATK von /int und :cerebral: Charakteren x5, ihre HP x1,35, lässt /rcv und /tnd Orbs für diese als Matching Orbs gelten, heilt euch am Ende jeder Runde um 4.000 HP, boostet die erhaltenen EXP und Berries x1,25 und verdoppelt jegliches Cotton Candy, das ihr während eines Quests droppt.

      Super Type Kondition:
      Ihr müsst einen der folgenden Charaktere im Team haben: Luffy, Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Robin, Franky, Brook, Jinbe, Bepo oder Bartolomeo.

      Super Type Effekt:
      Reduziert den CD aller Charaktere um 1 Runde, erhöht eure max. HP permament um 20%, heilt euch um 30% eurer max. HP (Overheal bis zu 2x max. HP möglich) und verwandelt alle /int Charaktere in Super /int Charaktere.

      Spezialfähigkeit:
      Heilt euch um 50x RCV (Overheal bis zu 2x max. HP möglich), reduziert /bind und /despair um 6 Runden, belegt alle Gegner für 1 Runde mit /deccerebralres (-50%) und gibt 1 Runde /colorboost (x2,25) für /int und :cerebral: Charaktere. Wenn ihr in dieser Runde 3 PERFECTs trefft [ /nextturn ]: Gibt zu Beginn der nächsten Runde 1 Runde /colorboost (x2,5) für /int und :cerebral: Charaktere.

      Sailor Abilities:
      #1 (Limit Break): Lässt /rcv und /tnd Orbs für /int Charaktere als Matching Orbs gelten.
      #2 (Limit Break): Heilt euch am Ende jeder Runde um 800 HP.

      Potential Abilities:
      #1: /rcvbind (7 Runden)
      #2: /pinchheal (unter 50% HP: 2x RCV)
      #3: /slotbind (10 Runden)

      Support Ability: [Nami, Robin, Brook]
      Einmal pro Quest, wenn der unterstützte Charakter seinen Special aktiviert: Gibt 1 Runde /colorboost (x1,5) für :cerebral: Charaktere.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: HP Up Lv5, RCV Up Lv5 und DEF Up Lv5 auf :cerebral: Charaktere; Bis zu 4 Mal, wenn dieser Charakter heilt: ATK Up Lv2 auf alle Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: RCV Up Lv8 (15s), Guard % Up Lv8 (15s) und Critical % Up Lv8 (15s) auf alle Charaktere in mittlerer Reichweite (radial); RCV x4 Heal auf alle Charaktere in großer Reichweite (radial) [CT: 29]



      Brook, Straw Hat Pirates Enjoying the FES - /int :freespirit: :slasher:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.682 (+100)/ 3.640 (+200)/ 202 (+50), Socket-Slots: 5 (+1), Max. CD: 11 (-1) (Startwert: 18)

      Captain-Fähigkeit:
      Boostet die ATK von /int und :freespirit: Charakteren x3 und ihre HP x1,35.

      Spezialfähigkeit:
      Reduziert gegnerische /defup , /dmgred und /threshold um 5 Runden und reduziert /atkdown um 5 Runden. Wenn der Captain /int ist: Ändert /block Orbs zu Matching Orbs.

      Sailor Abilities:
      #1: Dieser Charakter ist immun gegen /para .
      #2 (Limit Break): Boostet die Base HP aller Charaktere um 100. Wenn 6 /int Charaktere im Team sind: Boostet die Base ATK der oberen Reihe um 100.

      Potential Abilities:
      #1: /crithit (70% Chance auf 8% Extraschaden)
      #2: /pinchheal (unter 50% HP: 1,5x RCV)

      Support Ability: [Nami, Chopper, Robin]
      Einmal pro Quest, wenn ihr mit /atkdown belegt werdet: Ändert /block Orbs des unterstützten Charakters zu einem Matching Orb.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: HP Up Lv5, DEF Up Lv5 und SPD Up Lv5 auf /int Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: ATK Up Lv5 (15s) und Critial % Up Lv5 (15s) auf alle /int Charaktere [CT: 26]



      Nami, Straw Hat Pirates Enjoying the FES - /int :striker: :cerebral:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.528 (+100)/ 3.060 (+200)/ 348 (+50), Socket-Slots: 5 (+1), Max. CD: 10 (-1) (Startwert: 17)

      Captain-Fähigkeit:
      Boostet die ATK von /int und :striker: Charakteren x3 und ihre RCV x1,5.

      Spezialfähigkeit:
      Reduziert /para und /chdown um 5 Runden und reduziert den CD eines ausgewählten Charakters um 2 Runden. Wenn der Captain /int ist: Gibt 1 Runde /chboost (+0,9) und nach 1 Runde [ /timer ]: Gibt 1 Runde /chboost (+1,1).

      Sailor Abilities:
      #1: Reduziert Special Rewind auf diesem Charakter um 3 Runden.
      #2 (Limit Break): Lässt /int Orbs für alle Charaktere als Matching Orbs gelten.

      Potential Abilities:
      #1: /rcvbind (5 Runden)
      #2: /chargespecial (5 Runden)

      Support Ability: [Chopper, Robin, Brook]
      Einmal pro Quest, wenn der unterstützte Charakter seinen Special aktiviert: Gibt 1 Runde /chboost (+0,5).

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: ATK Up Lv5 und HP Up Lv5 auf /int Charaktere; SPD Up Lv3 auf :cerebral: Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: ATK Down Lv7 (15s) auf alle Gegner in mittlerer Reichweite (frontal); Miss % Up Lv5 (15s) auf alle Gegner [CT: 27]



      Nico Robin, Straw Hat Pirates Enjoying the FES - /int :cerebral: :fighter:

      Max. ATK/HP/RCV: 1.623 (+100)/ 3.088 (+200)/ 311 (+50), Socket-Slots: 5 (+1), Max. CD: 13 (-1) (Startwert: 20)

      Captain-Fähigkeit:
      Boostet die ATK von /int und :cerebral: Charakteren x3 und heilt euch am Ende jeder Runde um 5x RCV.

      Spezialfähigkeit:
      Reduziert /spbind und /burn um 5 Runden. Wenn der Captain /int ist: Macht 1 Runde /defdown (100%) auf alle Gegner und gibt 1 Runde /conddefdown (x2).

      Sailor Abilities:
      #1: Boostet die Base HP aller Charaktere um 100. Wenn 6 /int Charaktere im Team sind: Boostet die Base RCV aller Charaktere um 75.
      #2 (Limit Break): Dieser Charakter ist immun gegen /spbind .

      Potential Abilities:
      #1: /slotbind (5 Runden)
      #2: /rcvbind (5 Runden)

      Support Ability: [Nami, Chopper, Brook]
      Einmal pro Quest, wenn ihr mit /burn belegt werdet: Heilt euch um 2.000 HP und macht 1 Runde /defdown (50%) auf alle Gegner.

      Pirate Rumble Ability:
      Lv5: HP Up Lv5 und ATK Up Lv5 auf /int Charaktere

      Pirate Rumble Special:
      Lv10: 1.200 Schaden auf alle Gegner in mittlerer Reichweite (radial); Critical % Up Lv6 (15s) auf alle :cerebral: Charaktere [CT: 29]




      Allen, die pullen,
      Viel Erfolg!
      ID & Legends

      ID: 941424439