
Der Grand Voyage erhält wieder eine neue Challenge! Diese ist ab Donnerstag, dem 01.09.2022, 5:00 Uhr, verfügbar.
Guide:
Quellen: opcommunity.de, reddit, GameWith, verschiedene Youtube Videos
Bilder: Chauzu Video
![]() | Stage 1/5 Zeff Preemptive: Reduziert den CD aller ![]() Don Krieg Preemptive: 4 Runden ![]() zusätzlich ab Lv2: +2 Runden ![]() Armed Striker Unit HP: 80.000/320.000/800.000/880.000/959.200 ATK: 10.000 CD: 2 (?) Armed Shooter Unit HP: 80.000/320.000/800.000/880.000/959.200 ATK: 5.000 CD: 1 (?) |
![]() | Stage 2/5 Fighter Group Crew HP: 28.000/112.000/280.000/308.000/335.720 ATK: 15.000 CD: 2 (?) Preemptive: 98 Runden ![]() Armed Fighter Unit HP: 65.000/260.000/650.000/715.000/779.350 ATK: 10.000 CD: 2 (?) Armed Shooter Unit HP: 65.000/260.000/650.000/715.000/779.350 ATK: 5.000 CD: 1 (?) |
![]() | Stage 3/5 Pearl HP: 435.000/1.740.000/4.350.000/4.785.000/5.215.650 ATK: 20.000 CD: 1 (?) DEF: 250.000 Preemptive: 98 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ende Runde 1 (Interrupt): 7 Runden ![]() ![]() Special-Interrupt bei ![]() ![]() Armed Slasher Unit HP: 120.000/480.000/1.200.000/1.320.000/1.438.800 ATK: 10.000 CD: 1 (?) |
![]() | Stage 4/5 Gin HP: 1.480.000/5.920.000/14.800.000/16.280.000/17.745.200 ATK: 25.000 CD: 2 (?) DEF: 10.000 Preemptive: 98 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ende Runde 1 (Interrupt): 3 Runden ![]() Striker Group Crew HP: 140.000/560.000/1.400.000/1.540.000/1.678.600 ATK: 10.000 CD: 2 (?) Armed Striker Unit HP: 365.000/1.460.000/3.650.000/4.015.000/4.376.350 ATK: 10.000 CD: 2 (?) |
![]() | Stage 5/5 Don Krieg HP: 7.365.000/29.460.000/73.650.000/81.015.000/88.306.350 ATK: 30.000 CD: 1 (1) DEF: 10.000 Preemptive: 98 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Wenn besiegt: 275.700 Schaden Pearl HP: 2.450.000/9.800.000/24.500.000/26.950.000/29.375.500 ATK: 20.000 CD: 1 (?) DEF: 250.000 Preemptive: 5 Runden ![]() ![]() Special-Interrupt bei Orbmanipulation (einmalig): Random Orbshuffle auf die obere Reihe Gin HP: 1.145.000/4.580.000/11.450.000/12.595.000/13.728.550 ATK: 25.000 CD: 1 (?) DEF: 10.000 Preemptive: 5 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() zusätzlich ab Lv3: +2 Runden ![]() ![]() Special-Interrupt bei ![]() Fighter Group Crew HP: 297.000/1.188.000/2.970.000/3.267.000/3.561.030 ATK: 20.000 CD: 1 (?) zusätzlich ab Lv4: Preemptive: 6 Runden ![]() Armed Shooter Unit HP: 1.000.000/4.000.000/10.000.000/11.000.000/11.990.000 ATK: 15.000 CD: 1 (?) |
Lv1 | - Quest abschließen |
Lv2 | - Zusätzliche gegnerische Effekte - Gegnerische HP erhöht |
Lv3 | - Mit Team aus 6 ![]() - Rundenanzahl gegnerischer Effekte erhöht - Gegnerische HP erhöht |
Lv4 | - Mit Team aus 6 ![]() - Zusätzliche gegnerische Effekte - Gegnerische HP erhöht |
Lv5 | - Mit Sanji im Team abschließen - In 6 Runden abschließen - Gegnerische HP erhöht |