
Wie gewohnt startet die Treasure-Map am Mittwoch, den 15.02.23, um 10:00 Uhr MEZ und geht bis zum Sonntag, den 22.01.23, um 14:59 Uhr MEZ.
Bezüglich der Ranking Rewards können wir mit einer voraussichtlichen Verteilung ab Montag, den 23.01.22, um 20:00 Uhr MEZ (Diese Angabe basiert auf der letzten Wartezeit im Jan22, wo eine Verkürzung der Zeit von 40 h auf 29 h erfolgte.)
Guide (Niveau New World League)
Stage-Infos: opcommunity und Bandai Infos im Spiel
Bilder: Doragon's Video (die Placeholderbilder)
Wie auch bei der letzten TM sind die Bilder vorerst Placeholder und die Wertetabellen nur Richtlinien bis wir dann ergänzen können, wenn die TM live ist.
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![]() | Stage 1/3 ??? Reduziert den Cooldown von allen Charakteren um 5 Runden und lädt VS Effect und SuperSwap um 5 |
![]() | 3/3 Raizo HP: ab 1.500.000 ATK: ab 4.000 CD: 1 Preemptive: 8 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 99 Runden ![]() Turn 1: Buff clear und healt sich Turn 2: 4 Runden Special Rewind |
![]() | Stage 1/3 ??? Reduziert den Cooldown von ![]() ![]() ![]() |
![]() | Final Stage Ashura HP: ab 1.800.000 ATK: ab 6.000 CD: 1 Preemptive: 1 Runde ![]() ![]() ![]() ![]() Turn 1: 5 Runden ![]() wenn besiegt: healt sich auf 1.500.000 (fix), 5 Runden ![]() ![]() Interrupt bei Schaden: 75% HP Cut der aktuellen HP |
![]() | Stage 1/3 ??? Reduziert den Cooldown von ![]() ![]() ![]() |
![]() | Final Stage Denjiro HP: ab 1.800.000 ATK: ab 6.000 CD: 1 Preemptive: 5 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Wenn ein Charakter in der Crew eine Cost über 41 hat: 2 Runden Special Rewind für Captain und FC, zwei zusätzliche Runden ![]() Turn 1: ![]() unter 20%: Death Damage |
![]() | Stage 1/3 ??? Reduziert den Cooldown von ![]() ![]() ![]() |
![]() | Final Stage Kin'emon HP: ab 1.800.000 ATK: ab 6.000 CD: 1 Preemptive: Orbs zu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Turn 2: 2 Runden ![]() ![]() Turn 3: 3 Runden ![]() unter 20%: 3 Runden ![]() wenn besiegt: healt sich auf 50%, 2 Runden ![]() |
![]() | Stage 1/3 ??? Preemptive: Reduziert den CD von ![]() ![]() ![]() |
![]() | Stage 2/3 Oden HP: ab ??? ATK: ab ??? CD: 1 Preemptive: 50% HP Cut, 5 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() und verschwindet Samurai HP: ab 2.500.000 (zumindest einer von ihnen) ATK: ab ??? CD: 1-2 Turn 1: 5 Runden ![]() ![]() |
![]() | Stage 3/3 - Final Stage Oden HP: ab 3.500.000 ATK: ab 9.600 CD: 1 Preemptive: 99 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() unter 50%: ??? unter 20%: Death Damage (vermutlich) |
![]() | Stage 1/3 ??? reduziert den Cooldown von ![]() ![]() ![]() |
![]() | Stage 2/3 Izo HP: ab 2.000.000 ATK: ab 6.600 CD: 1 Preemptive: 98 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() wenn besiegt: healt sich komplett (und verschwindet dann vermutlich einfach) |
![]() | Stage 3/3 - Final Stage Izo HP: ab 2.000.000 ATK: ab 9.600 CD: 1 Preemptive: 98 Runden ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() unter 50%: ??? unter 20%: Death Damage (vermutlich) Wenn besiegt: 50.000 Schaden (also 500.000 wenn man ![]() Special Interrupt bei ![]() ![]() ![]() |
Hilfreiche Links:
Team-Vorschläge sind durch die 5-Team-Zusammenstellung schwierig - daher belassen wir diesen Thread als Megathread!
Wir wünschen euch viel Spaß, ein ausdauerndes Durchhaltevermögen und letzten Endes ein gutes TM-Ergebnis!
Mit freundlichen Grüßen,
Euer OPC-Team